B酱的每周答疑

嗨嗨,你们的前线情报员B酱上线啦!
距离生死狙击2正式公测已经过去整整两周啦,酱酱呢也是收到了狙友们每日亿遍的“灵魂拷问”,相信狙友们也很着急,自己提的问题究竟什么时候能得到答复呢?嘿嘿,酱酱虽然没什么本领,但是催策划还是有一手的!
所以新栏目这就来啦~~~关于大家提到的问题和建议,酱酱都会在这里每周给大家反馈开发组的最新进展!那么话不多说,一起来看看本周你的疑问是否得到解决了呢?
[h3]Q1.中途退赛的惩罚能否再严厉一些?经常有人中途退赛导致阵营两边人数不平衡,影响大家的战斗体验。
[/h3]● 最近呢,其实我们也发现在游戏中存在包括中途退赛等等不良行为,针对这些行为,开发组将会在近期上线安全积分体系,未来我们也会依托该体系,对中途离场等行为进行相应的惩罚!也欢迎各位狙友向我们提供更多影响他人游戏体验的玩家行为,我们也会不断完善积分体系,为大家提供更良好的游戏环境!
[h3]Q2.能不能增加死亡回放的功能?
[/h3]● 当然可以!死亡回放功能对于玩家了解对手、确认是否开挂等等都有重要的帮助,目前呢,开发组已经在制作死亡回放的相关功能啦,在功能完善后就会开放给大家使用啦~
[h3]Q3.劫掠模式能不能改改积分规则?现在只有第一能拿积分,对其他排名的玩家太不友好啦!
[/h3]● 嗯嗯,酱酱深有体会!作为从未拿过第一的菜鸡玩家,打了一天劫掠还是零分,这是什么人间惨剧?所以呢,在下一赛季劫掠也将会迎来全新的积分规则,让更多玩家能够在游戏中收获属于自己的成果,敬请期待哦!
[h3]Q4.劫掠能否开单排?我没有朋友呜呜呜呜...
[/h3]● 心疼这位狙友一秒钟...其实劫掠目前没有单排,是因为模式中技能相关的设计,很多依赖团队合作的元素,单排可能会无法保证狙友在游戏中的体验。不过在未来,我们也会尽快制作不自动填充队友的选项,支持更灵活的组队人数,社恐玩家也不怕再匹配到陌生人啦!
[h3]Q5.抽到重复的武器是否可以把武器当经验升级?
[/h3]● 这个当然是可以的啦~目前狙友们在游戏中抽到重复的武器后,可以直接出售换取银币,再消耗一定数量的银币就可以升级武器啦!
[h3]Q6.爆破图为什么不能同时用于团战呢?团战玩家也好想体验更多新图啊!
[/h3]● 关于为什么爆破和团队的地图不通用,主要是因为爆破地图大部分结构复杂,规模较大,并不完全适合团队玩法。当然啦,酱酱也很理解狙友想要体验更多新地图的心情,所以——更多团队专属地图也即将上线啦,未来我们也会持续新增各个模式的玩法地图~
[h3]Q7.能不能加个卡退重连?经常卡退后重进被直接处罚...
[/h3]● 卡退重连的机制是存在的哦,但是目前可重连的回合数有一定限制,针对狙友们的反馈,开发组也会继续调整相关的逻辑,提升大家的游戏体验~如果频繁出现卡退就无法重连的情况,可能是存在bug问题,狙友也可以及时向我们反馈相关bug哦!
[h3]Q8.枪械改造的弹道示意图,为什么修改配置时看不到变化呢?
[/h3]● emmm,其实是因为...弹道图随配件变化的功能还没有实装(跪)...开发组也会尽快迭代武器装备界面的功能哒!
[h3]Q9.什么时候出新版本啊,没有新内容玩我快不行了!!
[/h3]● 在做啦在做啦,开发组已经在全力准备中啦!狙友们期待的新地图、新角色、新玩法等等,都会在近期版本中不断和大家见面!!!针对更多新内容的开发,策划大大也是卯足了劲,在后续我们会不断加大更新力度和频率,争取给大家带来更丰富的游戏内容!
那么今天的答疑就到这里,更多问题和建议也欢迎砸过来,酱酱的小本本准备好啦!