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《生死狙击2》9月5日版本更新公告

[h2]嗨,亲爱的狙友们![/h2]

我们预计将在9月5日上午 7:00-8:00 对全渠道服务器进行停机维护更新,维护完成后将向全服玩家发放补偿福利。维护期间将无法登录游戏,请大家合理安排游戏时间~感谢您的支持与理解哦!



预计维护时间:2022/09/05 07:00 — 2022/09/05 8:00

预计更新大小:173MB

维护时间及更新包体大小可能会根据实际情况有所调整。



金币×200,银币×2000;若维护时间意外延长,每延迟1小时额外增加100金币补偿。

维护补偿将在维护完成后向全服玩家发放(邮件有效期为3天,请各位狙友及时上线领取)



  • 枪械数值调整

    • MP5 腰射精准度降低 20%,移动状态腰射散布倍数由 1.2 提高至 1.5

    • P90 移动状态腰射散布倍数由 1.2 提高至 1.5

    • UMP45 开镜时间由 240ms 降低至 192ms




  • 优化左右探头功能
    • 调整了左右探头时第三人称角色模型动作偏转幅度
    • 调整了左右探头时第一人称摄像机偏转的幅度与高度
    • 调整后的表现说明
      • 左右探头时角色第三人称高度一致,在此之前向右探头时角色高度过低
      • 临近掩体时左右探头,模型露出的面积更加合理
      • 处于头皮位时左右探头,模型露出的面积更加合理
      • 向左探头时相机/模型偏转的幅度将大于向右探头时相机/模型偏转的幅度
    • 距离掩体近的一方,将被距离掩体远的一方先看到,该现象是3D摄像机透视形成的自然结果。在架枪、拉出时,可以通过与掩体保持适当距离来减小该视差劣势




  • 优化三号矿区及沙漠奇袭地图的自动曝光,改善了部分视角的曝光过度问题


感谢狙友们对《生死狙击2》的支持!给狙友们带来的不便,敬请谅解!


《生死狙击2》项目组
2022年9月4日