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《生死狙击2》8月4日版本活动最新情报

[h2]嗨,亲爱的狙友们![/h2]

你们的前线情报员B酱又来啦!8月4日我们将为大家带来全新的版本内容,包括全新枪械皮肤、全新的地图、全新角色以及众多精彩活动。其中的行星动力系列武器受到了大家的极大关注,B酱特此准备了行星动力武器活动的详细攻略供大家查阅哦~话不多说,下面就来看看B酱带来的最新情报:

[h2]首充福利重置规则[/h2]

原规则:每档首次充值额外赠送100%等额金币

新规则:每次军备箱武器池更新时,重置玩家的首充额外赠送金币福利资格。

-  未充值过的玩家,保留首充额外赠送金币福利资格

-  已充值过的玩家,刷新全部档位的额外赠送金币福利资格

-  单次军备箱武器池开启期间,各档位充值赠送金币福利仅可触发一次



[h2]M4A1-行星动力(首个不朽品质武器)[/h2]



[h3]1. 获取途径
[/h3]
8月4日军备箱【朱利奥的神圣盟约】系列武器池将替换为【行之所向,星辰大海】系列武器池,新武器池内将包含全新的太空主题系列武器:

特别备注:朱利奥武器池累计的开箱次数及保底次数将被继承

-  M4A1-行星动力 Lv.1(不朽)

- 行星动力系列武器(传奇品质)

        ♦FAMAS-行星动力

        ♦Vector-行星动力

        ♦M249-行星动力

        ♦长刀-行星动力

-  北极狼(全新史诗品质系列武器,替代H&R系列武器)

        ♦QBZ 192-北极狼

        ♦Vector-北极狼

        ♦Type 56-北极狼

        ♦RPK-北极狼

        ♦沙漠之鹰-北极狼

[h3]2. 升级方式
[/h3]
在获得初始的M4A1-行星动力 Lv.1(不朽)后,玩家可以通过构造核心将其逐步升级并解锁对应等级的特殊效果。

构造核心:

-  每获得一把行星动力系列武器,即可获得构造核心*5

-  在获得全部五把行星动力武器后,每获得一把重复的行星动力武器,获得构造核心*10

行星动力补给活动:

在活动期间,角色等级到达5级,每位玩家可前往活动页领取行星动力专属补给:军备箱*3+构造核心*1。同时为了回馈参加朱利奥军备箱活动的玩家,每获得过1把传奇朱利奥武器的玩家,将额外附赠构造核心*5

武器升级解锁内容:

M4A1-行星动力共有五个等级,初始获得的M4A1-行星动力 Lv.1为基础的不朽品质皮肤。通过消耗构造核心,可将其升级至最高5级,解锁数种专属皮肤特效!

-  M4A1-行星动力 Lv.1:基础不朽级皮肤

-  M4A1-行星动力 Lv.2:消耗构造核心*10升级,解锁升级外观

-  M4A1-行星动力 Lv.3:消耗构造核心*10升级,解锁特殊检视动作+换弹动作

-  M4A1-行星动力 Lv.4:消耗构造核心*10升级,解锁武器开火特效+曳光弹特效

-  M4A1-行星动力 Lv.5:消耗构造核心*10升级,解锁专属击杀特效

举例:脸黑B酱参加活动,在第三个保底时获得了M4A1-行星动力 Lv.1(不朽)。之前她已经获得了两把行星动力武器,因此她直接拥有了15个构造核心。且她抽取朱利奥军备箱获得过3把朱利奥传奇武器,可以前往行星动力补给活动领取额外的15个构造核心。B酱消耗她获得的一共30个动力核心将M4A1-行星动力 Lv.1升级到M4A1-行星动力 Lv.4,即可解锁升级版外观+特殊检视动作+换弹动作+武器开火特效+曳光弹特效。

欧气爆棚的正义哥参加活动,第一个十连抽就获得了M4A1-行星动力 Lv.1(不朽),在第一个保底时即可获得最少两把行星动力武器.此时他获得了最少10个构造核心,可以直接升级至M4A1-行星动力 Lv.2,解锁升级版外观。他在朱利奥军备箱活动期间也欧气满满,获得过4把朱利奥传奇武器,可以前往行星动力补给活动领取额外的20个构造核心,将武器继续升至4级。

今天的情报就是这些啦,后续B酱会第一时间给大家带来更多最新消息,不要错过哦!

B酱的每周答疑



嗨嗨,你们的前线情报员B酱上线啦!

距离生死狙击2正式公测已经过去整整两周啦,酱酱呢也是收到了狙友们每日亿遍的“灵魂拷问”,相信狙友们也很着急,自己提的问题究竟什么时候能得到答复呢?嘿嘿,酱酱虽然没什么本领,但是催策划还是有一手的!

所以新栏目这就来啦~~~关于大家提到的问题和建议,酱酱都会在这里每周给大家反馈开发组的最新进展!那么话不多说,一起来看看本周你的疑问是否得到解决了呢?

[h3]Q1.中途退赛的惩罚能否再严厉一些?经常有人中途退赛导致阵营两边人数不平衡,影响大家的战斗体验。

[/h3]● 最近呢,其实我们也发现在游戏中存在包括中途退赛等等不良行为,针对这些行为,开发组将会在近期上线安全积分体系,未来我们也会依托该体系,对中途离场等行为进行相应的惩罚!也欢迎各位狙友向我们提供更多影响他人游戏体验的玩家行为,我们也会不断完善积分体系,为大家提供更良好的游戏环境!

[h3]Q2.能不能增加死亡回放的功能?

[/h3]● 当然可以!死亡回放功能对于玩家了解对手、确认是否开挂等等都有重要的帮助,目前呢,开发组已经在制作死亡回放的相关功能啦,在功能完善后就会开放给大家使用啦~

[h3]Q3.劫掠模式能不能改改积分规则?现在只有第一能拿积分,对其他排名的玩家太不友好啦!

[/h3]● 嗯嗯,酱酱深有体会!作为从未拿过第一的菜鸡玩家,打了一天劫掠还是零分,这是什么人间惨剧?所以呢,在下一赛季劫掠也将会迎来全新的积分规则,让更多玩家能够在游戏中收获属于自己的成果,敬请期待哦!

[h3]Q4.劫掠能否开单排?我没有朋友呜呜呜呜...

[/h3]● 心疼这位狙友一秒钟...其实劫掠目前没有单排,是因为模式中技能相关的设计,很多依赖团队合作的元素,单排可能会无法保证狙友在游戏中的体验。不过在未来,我们也会尽快制作不自动填充队友的选项,支持更灵活的组队人数,社恐玩家也不怕再匹配到陌生人啦!

[h3]Q5.抽到重复的武器是否可以把武器当经验升级?

[/h3]● 这个当然是可以的啦~目前狙友们在游戏中抽到重复的武器后,可以直接出售换取银币,再消耗一定数量的银币就可以升级武器啦!

[h3]Q6.爆破图为什么不能同时用于团战呢?团战玩家也好想体验更多新图啊!

[/h3]● 关于为什么爆破和团队的地图不通用,主要是因为爆破地图大部分结构复杂,规模较大,并不完全适合团队玩法。当然啦,酱酱也很理解狙友想要体验更多新地图的心情,所以——更多团队专属地图也即将上线啦,未来我们也会持续新增各个模式的玩法地图~

[h3]Q7.能不能加个卡退重连?经常卡退后重进被直接处罚...

[/h3]● 卡退重连的机制是存在的哦,但是目前可重连的回合数有一定限制,针对狙友们的反馈,开发组也会继续调整相关的逻辑,提升大家的游戏体验~如果频繁出现卡退就无法重连的情况,可能是存在bug问题,狙友也可以及时向我们反馈相关bug哦!

[h3]Q8.枪械改造的弹道示意图,为什么修改配置时看不到变化呢?

[/h3]● emmm,其实是因为...弹道图随配件变化的功能还没有实装(跪)...开发组也会尽快迭代武器装备界面的功能哒!

[h3]Q9.什么时候出新版本啊,没有新内容玩我快不行了!!

[/h3]● 在做啦在做啦,开发组已经在全力准备中啦!狙友们期待的新地图、新角色、新玩法等等,都会在近期版本中不断和大家见面!!!针对更多新内容的开发,策划大大也是卯足了劲,在后续我们会不断加大更新力度和频率,争取给大家带来更丰富的游戏内容!

那么今天的答疑就到这里,更多问题和建议也欢迎砸过来,酱酱的小本本准备好啦!

《生死狙击2》7月28日版本更新公告

[h2]嗨,亲爱的狙友们![/h2]
7月28日上午6:00-10:00,我们将对全渠道服务器进行停机维护更新,维护完成后将向全服玩家发放补偿福利。维护期间将无法登录游戏,请大家合理安排游戏时间~感谢您的支持与理解!

[h2]【维护信息】[/h2]
2022/07/21806:00 — 2022/07/28 10:00

预计更新大小:1.5GB


维护时间及更新包体大小可能会根据实际情况有所调整。

[h2]【维护补偿】[/h2]
金币*300,银币*3000;若维护时间意外延长,每延迟1小时额外增加100金币补偿。

维护补偿将在维护完成后向全服玩家发放(邮件有效期为3天,请各位狙友及时上线领取)

[h2]【新增和调整】[/h2]

[h3]活动[/h3]
  • 朱利奥的神圣盟约结束时间调整为8月4日07:00
[h3]武器[/h3]

【狙击步枪】
  • Kar98K枪械数值调整
    • 腿部伤害系数 0.8 ->0.7 (任何距离击中腿部无法一击致死)
    • 开镜时移动速度为奔跑状态时的 60% -> 50%
  • MSR 开镜时移动速度为奔跑状态时的 60% -> 50%
  • AWM 开镜时移动速度为奔跑状态时的 60% -> 50%
【精准步枪】
  • VSSM 爆头系数 2.5 -> 3
  • SG550伤害数值调整
    • 基础伤害 44 -> 50
    • 爆头系数 2.5 -> 2.75
    • 降低了伤害的距离衰减,提升远距离作战能力
  • TYPE56伤害数值调整
    • 爆头系数 2.5 -> 2.75
    • 降低了伤害的距离衰减,提升远距离作战能力
  • MK14 EBR伤害数值调整
    • 爆头系数 2.5 -> 2.75
    • 降低了伤害的距离衰减,提升远距离作战能力
【其他枪械】
  • XM8瞄准稳定度+12%
  • QJB95提升中距离伤害
  • P90枪械数值调整
    • 腰射精准度降低10%
    • 爆头系数 2 -> 1.6
  • ASVAL枪械数值调整
    • 腰射精准度降低13%
    • 爆头系数 3 -> 2.5
  • RPK枪械数值调整
    • 垂直后坐力降低10%
    • 弹道变向由连射数达到15/40/75时变向调整为连射数达到25/60时变向
[h3]大厅和界面[/h3]
  • 军团搜索优化:现在可以进行模糊搜索
  • 新增超宽分辨率支持:支持21:9显示器的3440×1440、1440×1080、2560×1080和3840×1600分辨率

[h2]BUG修复[/h2]
  • 修复部分情况下游戏崩溃的问题
  • 修复设置界面软骨开关功能失效的问题
  • 修复大厅武器界面武器描边抖动的问题
  • 优化游戏内存
  • 优化游戏内卡顿情况
  • 提升局内加载速度
  • 提升大场景地图下的树木性能
    • 个人信息显示
    • 修复改名后客户端显示异常的问题
    • 修复战绩里非1星王者全部显示为1星的问题
    • 修复查看其他月卡账号名片时月卡标识丢失的问题
    • 修复从其他界面打开玩家名片私聊后,再从排行榜进入私聊的情况下用户名显示不正确的问题
  • 劫掠模式相关
    • 修复劫掠模式准备阶段,选择完技能后被动直接生效的问题
    • 修复技能选择界面,点击技能的图标没有被视为选中的问题
    • 修复劫掠准备阶段转让队长会跳过3号和4号玩家的问题
再次感谢所有玩家一直以来对《生死狙击2》的大力支持!我们将携大家的期望与鼓励继续奋进,尽全力为大家带来更好的游戏体验!
《生死狙击2》项目组
2022年7月28日

7月26日不停服更新公告

[h2]亲爱的狙友们:[/h2]

我们已通过不停服热更新推送了最新版本,修复了某些情况下游戏崩溃的问题。

更新包大小预计为50-100MB。 本次更新不影响在线的玩家,不影响登录功能,感谢狙友们的支持和理解!

[h3]【Bug修复】[/h3]

· 修复了某些特殊情况下游戏崩溃的问题


给狙友们带来的不便,敬请谅解!

《生死狙击2》现已正式发行

[h2]嗨,亲爱的狙友们![/h2]

2022/07/21 12:00《生死狙击2》抢先体验测试阶段正式结束啦!感谢所有狙友一直以来的支持与理解,未来我们将继续努力为大家带来更好的游戏体验!

尽管抢先体验测试阶段已经顺利结束,我们深知游戏目前仍有许多不足,因此在后续版本带来更多新内容的基础上,我们会针对大家反馈的意见多层次、多角度地全力优化游戏。未来《生死狙击2》仍会坚持聆听玩家建议、不断优化游戏、填充更多内容,努力追上国际一流FPS的脚步!

下面为本次版本更新的具体内容,以及我们为新老玩家准备的公测豪礼,登录游戏即可直接领取!热烈欢迎大家前来体验游戏:

[h2]【维护信息】[/h2]

2022/07/21 06:00 — 2022/07/21 10:00

更新大小:约600MB

[h2]【维护补偿】[/h2]

金币*200,银币*2000;若维护时间意外延长,每延迟1小时额外增加100金币补偿。

维护补偿将在维护完成后向全服玩家发放(邮件有效期为3天,请各位狙友及时上线领取)

[h2]【公测福利】[/h2]

公测阶段开放了海量福利活动,狙友登录游戏完成任务,即可获得杰伦专属礼包、炫酷枪皮与海量金币银币等福利。同时我们为Steam玩家发放了专属的公测福利:
  • 金币*300
  • 银币*3000

请狙友们记得前往游戏内邮箱领取!

公测预约奖励也已同步解锁,狙友在公测阶段只需登录游戏,就能通过邮件免费领取AKM-黄金、军备箱十连抽及专属皮肤/军牌/头像!



[h2]【活动相关】[/h2]
  • 商城新增:夜狩突袭捆绑包,包含以下道具
    • 新角色:食铁兽-铁黎
    • 新武器皮肤:QBZ192-风麟

  • 劫掠战场新增赛季奖励活动
    • 活动目标:劫掠模式5000分以上战斗3场(需正常结算且结算后分数高于5000分的对局)
    • 奖励:SG550-泰坦制式

[h2]【游戏模式相关】[/h2]
  • 天梯模式调整为账号等级达到5级后解锁
  • 中途加入机制优化(包含匹配与自定义,天梯模式一并生效)
    • 爆破模式:由对局进入赛点局后不再允许中途加入,调整为任意一方还剩3局获胜后不再允许中途加入
    • 团战模式:由领先方距获胜目标分数,调整为领先方距获胜目标分数

[h2]【BUG修复】[/h2]
  • 修复开镜射击过程中视角会突然下拉的问题
  • 修复玩家加载慢未上飞机进入劫掠/大头劫掠模式的情况下,补给站加载不出来的问题
  • 修复某些情况下劫掠模式没有毒圈,也没有毒圈伤害的问题
  • 修复某些情况下冲刺过渡动作消失的问题
  • 修复特定操作下可以出现无脚步声的滑步问题
  • 修复角色死亡时偶现尸体起飞的问题
再次感谢所有玩家一直以来对《生死狙击2》的大力支持!我们将携大家的期望与鼓励继续奋进,尽全力为大家带来更好的游戏体验!
《生死狙击2》项目组
2022年7月20日