1.9.5
1、优化自创武将四维上限和总量上限;
2、增加自创武将可选择历史名将专属特性和专属武将技;
3、增加自创武将选择武将技分类筛选功能;
4、增加自创武将若干新天赋树;
5、增加部分宝物的新功能属性;
6、减少被动退位对忠诚度的影响;
7、优化部分名将特性;
8、优化“击将类”武将技文字描述;
9、优化归降的部分AI逻辑;
10、修复选择攻击目标时可能存在的不同步问题;
11、修复离开运输队视野时可能存在马蹄声问题;
12、修复AI势力可能存在官职重复问题;
2、增加自创武将可选择历史名将专属特性和专属武将技;
3、增加自创武将选择武将技分类筛选功能;
4、增加自创武将若干新天赋树;
5、增加部分宝物的新功能属性;
6、减少被动退位对忠诚度的影响;
7、优化部分名将特性;
8、优化“击将类”武将技文字描述;
9、优化归降的部分AI逻辑;
10、修复选择攻击目标时可能存在的不同步问题;
11、修复离开运输队视野时可能存在马蹄声问题;
12、修复AI势力可能存在官职重复问题;