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2.0.12

1、全新增加【经验系统】,武将操作获得经验可以转化为天赋点用于武将成长,代替按时间定量获得天赋点的机制;
2、全新优化天赋树系统,武将可拥有本天赋树中的全部天赋;
3、全新优化“归源”机制,可一次全部重新分配天赋点;
4、子嗣研习“虑”特性由增加天赋上限调整为出仕默认携带天赋点;
5、全新优化外交计谋界面呈现方式,取消百分比预估的机制;
6、强化“护主”类武将特性,自身位于己方君主周围一圈范围内时,使其受到的所有伤害降低;且效果生效时,己方君主不会被俘;
7、虚构剧本【无双战神】中的吕布和吕玲绮获得新的特性【无双连结】;
8、对部分武将特性进行优化,增加了影响武将战死几率的效果;
9、在移动版本中增加可以调节“整体音量”的功能;
10、修复提案时对调遣中的武将奖赏可能产生的问题;
11、修复黄巾张梁立绘错误;
12、修复成功游说部队后,部队的衣服未及时变色的问题;
13、修复无法穿过属于中立势力的城门的问题;
14、修复可能出现的子嗣随机重名的问题;
15、修复可能出现的无法铲除部分村落的问题;