1. 逐鹿
  2. News

逐鹿 News

2.0.8

1、修复迷雾下可能存在的建筑显示问题;
2、修复没有地方修建时屏蔽了建筑按钮的逻辑问题;
3、增加“江海颜色”可以自定义选择绿色还是蓝色的功能;
4、修复“整编”可能存在的顺序问题;

2.0.7

1、修复自创武将生年-5000的显示问题;
2、修复在已扎营的军队下面修建经济建筑的问题;
3、修复主城易主后,分城可以升级军事建筑的问题;
4、增加修建中的拒马可以直接踩碎的逻辑,以及由此可能产生的问题;
5、修复“白马义从”反击动画问题;

2.0.6

1、调整经济建筑,增加“村落”建筑,可在城和府周围逐一延展修建,可提升兵力上限;
2、调整军事建筑,增加“弓橹”和“城墙”升级系统;
3、调整官僚“廷尉府”用于管理“村落”上限;
4、增加城墙可以修建在“森林”地形上的策略;
5、增加自创武将年龄可以设置为“不详”的设定,有年龄的自创武将加入剧本时会在其满18岁时出仕,而年龄“不详”的自创武将在加入剧本时可直接出仕;
6、修复大量委托运输时出现提示卡顿的问题;
7、修复武将被游说后可能出现未提示的问题;
8、修复蒙冲可能会攻击岸上建筑或部队的问题;
9、修复 “途径”运输模式下,无法选择长安经过蓝田到达上庸的问题;
10、针对ios小内存设备,优化内存占用和运行效率;

2.0.5

1、优化自创武将选择武将技、特性等“点住”操作的方式;
2、自创武将增加排序和默认按照创建时间排序;
3、修改子嗣详情未显示父母名字的问题;
4、修正委托可能导致的等待战略中的问题;
5、修复有可能存在的停留在主界面的问题;
6、修复无双战神剧本袁术势力官爵问题;

2.0.4

1、修改「神射」特性為:強化自身所帶【精銳弓兵】的傷害;
2、新增自創武將中適用於藤甲兵、戰象、鮮卑鐵騎的6套天賦樹;
3、修復tap成就面板沒有拉起的問題;
4、修正自創武將父母未與子女同時進劇本可能存在的問題;
5、修正隸屬關係可能存在的顯示問題;