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逐鹿 News

2.0.12

1、全新增加【经验系统】,武将操作获得经验可以转化为天赋点用于武将成长,代替按时间定量获得天赋点的机制;
2、全新优化天赋树系统,武将可拥有本天赋树中的全部天赋;
3、全新优化“归源”机制,可一次全部重新分配天赋点;
4、子嗣研习“虑”特性由增加天赋上限调整为出仕默认携带天赋点;
5、全新优化外交计谋界面呈现方式,取消百分比预估的机制;
6、强化“护主”类武将特性,自身位于己方君主周围一圈范围内时,使其受到的所有伤害降低;且效果生效时,己方君主不会被俘;
7、虚构剧本【无双战神】中的吕布和吕玲绮获得新的特性【无双连结】;
8、对部分武将特性进行优化,增加了影响武将战死几率的效果;
9、在移动版本中增加可以调节“整体音量”的功能;
10、修复提案时对调遣中的武将奖赏可能产生的问题;
11、修复黄巾张梁立绘错误;
12、修复成功游说部队后,部队的衣服未及时变色的问题;
13、修复无法穿过属于中立势力的城门的问题;
14、修复可能出现的子嗣随机重名的问题;
15、修复可能出现的无法铲除部分村落的问题;

2.0.11

1、修复和主城不同属一个势力的分城升级建筑时主城资源不足可能产生的问题;
2、修复主界面中加载系统存档无反馈的问题;
3、修复提案可能出现的卡顿问题;

2.0.10

1、新增兵种技能:先制。先于攻击方发起反击,对应兵种:朴刀手、丹阳兵
2、优化城池收益算法和城外建筑收益算法;
3、增加府关港可以独立修建/铲除建筑的功能;
4、增加府可以修建“拒马”的功能;
5、武将详情装备宝物时宝物列览增加筛选功能;
6、优化迷雾算法与运行效率;
7、增加在史实剧本中可加入已拥有DLC的专属武将功能;

2.0.9

1、修复迷雾模式下可能会有修建中的建筑显示不正确的问题;
2、修复小镇在迷雾模式下显示错误的问题;

2.0.8

1、修复迷雾下可能存在的建筑显示问题;
2、修复没有地方修建时屏蔽了建筑按钮的逻辑问题;
3、增加“江海颜色”可以自定义选择绿色还是蓝色的功能;
4、修复“整编”可能存在的顺序问题;
5、取消公元300年结束游戏的限制;