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逐鹿 News

1.8.14

1、增加“完成回合方式”可以选择“点住”还是“单击”的确认方式。
2、增加屏幕”高刷新率“选项可供选择。

1.8.14

一、增加“陷阱”军事建筑以及“陷阱”玩法;
二、自创武将增加【护主】特性:自身位于己方君主周围一圈范围内时,使其受到的所有伤害降低。
三、赵云、典韦、许褚、曹洪、周泰、周仓、祖茂增加【护主*】特性:只对特定主公有效。
四、新增武将:贺齐、黄崇、夏侯涓;
五、优化武将【徐荣】属性及特性:
优化前:统80武78智59政45
优化后:统87武80智72政45
增加【残忍】特性:极易处决俘虏
增加【兵势·极】特性:【统】属性一定程度增强武将所带部队攻击、反击和战法的伤害。
六、张飞、乐进增加【兵势·极】特性
七、修复部队经过“港”口上岸时可能存在的“船”转化延迟的问题;
八、更新部分武将立绘;
九、修复其他已知问题;

1.8.13

1、增加下一回合“点住”确认操作,以减少误点。
2、自创武将天赋树增加序号和逐一显示功能。
3、增加【兵势】武将特性,当诸葛亮、曹操、周瑜、陆逊等“帅才”带领部队时,会有部分【统】转换到【武】参与部队攻击、反击和战法的运算。
4、修复AI武将入港的问题。
5、自创武将中增加“兵势”特性。
6、修改部分武将立绘。

1.8.12

修復俘虜列覽可能出現的問題;

1.8.11

1、增加运输可以运送俘虏的功能
2、修复其他已知问题