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学生时代 News

开发日志#1—1.20版本方向

各位同学大家好!

距离1.10版本上线已经过了大半个月,我们一直在关注大家的反馈,创意工坊等功能得到不少玩家的认可,这让我们备受鼓舞。不过我们没有松懈,马上又投入到下一个版本的开发中。

正如之前公告所提到的,1.20版本会继续聚焦于各个可攻略角色的剧情修改(小纯初高中完全重置)、男女线移植、恋爱剧情等(包括完善百合剧情)。初步推算,新增的文本量明显比1.10更多,预计超过12万字。

在玩法上,原本计划将人生观和恋爱机制作为中学的重点,但很遗憾,它们并没有达到预期的效果。我们会从1.20版本开始攻坚中学玩法薄弱的问题,增加更多大型玩法,并且会在较长的一段时间持续进行迭代和完善。比如将增加一个旅行玩法,可以前往各地游览景点,并体验风土人情。其余内容尚未完成,不便透露,以免创作失败令大家失望。

更重要的是,我们召开了多次讨论会,解读大家的诉求,总结经验教训,已经取得了很多重要的共识,目前已在全力开发中,相信1.20版本不会让大家等太久。
(很多同学想知道五一时能不能玩上新版本,对此我们也不能确定,但我们正在努力)

这两个版本的内容与EA上线时的更新计划并不一致,这是因为听取了大家的批判建议后,对新内容的重要性和紧迫性重新做了排序。今后也会按照这个模式,以玩家反馈为支点进行更新,而不是死板的计划,这也是EA的意义所在。

最后,提前祝各位同学假期快乐!

1.12 更新公告

本次更新将同步到默认版本和测试分支

[h3]修复[/h3]
  • 修复对话中人物不高亮的问题
  • 修复创意工坊列表无法滚动的问题
  • 修复一些图标显示不正确的问题
  • 修复郭明远被退学后依然参与排名的bug
  • 修服空间评论头像显示不正确的问题


[h3]优化[/h3]
  • 更新部分人物的立绘
  • 重做辩论赛UI
  • 重做打砖块UI


[h3]新增[/h3]
  • 创意工坊增加人物创建功能
  • 创意工坊增加点赞操作


1.11 更新公告

本次更新将同步到默认版本和测试分支

[h2]修复[/h2]
  • 修改一些错字和语法错误
  • 修复小雅送光盘bug
  • 送晶晶回家任务无法完成bug
  • 修复了小蕾“怪趣味”特质不会正常触发的问题
  • 修复谭梓君打电话后,没有移除发传单行动的问题
  • 删除了溜冰等新增行动错误的图标,以及可能触发错误的行动的问题
  • 修复了薛诗蕾初中新剧情一些语焉不详的地方
  • 修复小雅恋爱话题中,不会根据“友情还是爱情”的选项触发不同分歧的问题
  • 修复鹅城实验室中,初始冷静和鲁莽效果不正确的问题
  • 非春季会隐藏放风筝行动,以避免程良任务无法翻垃圾桶
  • 在创意工坊恢复了旧版薛诗蕾的剧情,供二创修改
  • 修复了女主新衣服会和校服重叠的问题
  • 修复了祈福牌波浪号显示为横杆的问题
  • 修复了创意工坊一些的问题


[h2]优化[/h2]
  • 大副降低了小学考试小游戏的难度,小幅降低了初中考试小游戏的难度
  • 提高了精通行动的任务期限,以降低其难度
  • 现在辅导程良行动会增加0.5学习效率
  • 降低了排列句子小游戏的难度
  • 社交详情面板增加滚动操作
  • 创意工坊剧情编辑器增加屏幕效果、高亮等编辑操作
  • 创意工坊文档增加更多判断、动作指令、屏幕效果、附录等内容


[h2]新增[/h2]
  • 增加了11个孟怀安情侣看电影对话
  • 增加梁超杰女线版本,现在女主可以关注梁超杰(但梁超杰心有所属,因此不能表白)"

1.10 更新公告

各位同学大家好!
我们刚刚更新了1.10版本,新增了近10万字文本,详细的修改内容可见上一篇公告的介绍,这里就不赘述了,仅做一个总结:
  • 【重新制作了薛诗蕾的高中剧情】
  • 【添加了中学智力主线剧情(学习线)】
  • 【添加了高中-文科人生观支线】
  • 【增加体育中考及相关剧情】
  • 【增加快捷社交功能】

  • 【剧情模式和多周目加成】
  • 【重新设计了成绩曲线】
  • 【新的可玩内容】

  • 【增加理发功能和三套衣服】
  • 【增加若干个CG,重画文心杯CG】
  • 【新增新立绘,优化已有立绘】

  • 【创意工坊上线】


由于改动较多,此版本将先在测试分支中上线,大家通过以下方法切换到测试分支:
  1. 在Steam库中,右键“学生时代”,点击“属性”
  2. 点击“测试版”,在参与测试中选择“test-测试版"


另外,也欢迎大家加入测试分支交流群923024168,反馈测试分支中的问题。为了防止机器人和营销号乱入,加群需要输入暗号“高考2013”,感谢大家的配合!

接下来还有什么?
1.10版本只是一个开始,我们还有很长的路要走。
首先是新增的内容都还比较简陋,需要对UI、美术、平衡性、创意工坊便捷性等内容进行持续的完善。当然也会增加更多新的图标、立绘、CG、音乐等等,大家别错过这次上线的薛诗蕾、谭梓君恋爱CG哦~

然后是增加某些角色的男女双线剧情、恋爱剧情,修改某些争议情节,当然也会增加理科班的人生观支线、以及情商、体魄的主线剧情。完成上述内容后,我们就会开始着手优化细节,包括为剧情增加不同属性的分歧、增加多个可攻略角色共同参与的日常故事、以及为最受欢迎的剧情增加后续和彩蛋。

玩法上,目前的高中部分依然缺少足够吸引人的目标,而且各个养成玩法显得有些繁杂。我们希望将大家的精力集中到最重要最有趣的决定上,而不是淹没在无尽的点击中。因此会持续进行探索,如何提供更加清晰的养成路径,并努力降低操作的重复度。

最后,感谢大家的观看与支持,感谢大家依然关注《学生时代》,愿意陪着它一起成长!

1.10版本前瞻

各位同学大家好!
自《学生时代》EA版本上线已经过去了一个月,这段时间里,我们接收到大量反馈和建议,并马不停蹄地对最明显的问题进行修改和完善。目前已经取得了一些成果,我们预计会在两周内更新1.10版本。下面会分点介绍新版本的修改内容,以及未来开发的方向。

[h3]剧情部分[/h3]
游戏上线以来,我们收到了许多有关剧情部分的批评,主要包括某些NPC剧情太过压抑/脱离现实/缺少互动,高中剧情单薄/父母缺失/新同学存在感过低等等。
针对以上问题,我们对最紧急的部分进行了修复:

  • 【重新制作了薛诗蕾的高中剧情】

    原版高中剧情由于上线仓促,未经严格审核,给大家带来糟糕的体验,在此向大家和小蕾道歉。我们已经将高中剧情推翻重写,初中部分内容也会做相应的修改。由于薛诗蕾的原编剧已经离开了工作室,新的剧情是由肖清雅的编剧负责。在新的剧情中,薛诗蕾将重新变得坚定不移,并夺回我们亏欠她的荣誉。
    其他角色剧情存在的问题,我们也会1.10版本后逐一进行修改。
    (当然,还有一些NPC的男女双线剧情移植、恋爱剧情补充、闲聊/看电影对话……我们都没有忘记,请再给我们一些时间!)

  • 【添加了中学智力主线剧情(学习线)】

    我们注意到努力学习,提升学习段位后没有剧情正反馈的声音,因此第一时间安排了升段主线剧情的创作。中学阶段有十几个主线剧情,但其中包含性别等多种情况的差分,实际游玩不会触发这么多剧情。
    1.10版本后,我们会继续增加情商线(艺术生)、体魄线(体育生)的主线剧情,并同步增加对应的玩法。

  • 【添加了高中-文科人生观支线】

    为了同时解决高中同学存在感不足、高中缺少人生观支线问题,我们增加了3条以高中同学为核心的人生观支线(共13个事件)。原本计划人生观支线会通过一个全新的机制出现,但这个机制尚未完成,所以它们会作为随机事件出场。
    由于产能有限,高中-理科同学的人生观支线会在1.10版本后编写。

  • 【快捷社交】

    当鹅城地图越发复杂,关注同学越来越多以后,我们注意到每回合找同学社交慢慢会成为一种负担。为了简化这个过程,我们新增了热情分配面板,可以快捷地与同学们社交,不过有事件触发时还是要找到对应的NPC社交。如果你关注代入感,可以忍受繁琐,你也可以无视这个功能,按照以往的方式与同学社交。


[h3]玩法数值部分[/h3]
  • 【剧情模式和多周目加成】

    我们听到很多玩家发声,不希望花费心力在经营上,因此增加了剧情模式,供大家专心体验剧情。为了贴合“成长”主题,剧情模式的增益也是按照年龄递增的,如果它没能显著地降低经营压力,请向我们反馈。
    玩家游玩二周目时,已经对游戏有了全面的了解,肯定会比第一次玩得更好,所以一开始没有设置多周目加成。但从大家的反馈中已经了解到10小时的努力没有任何回报的那种失落感,现已在实验室增加多周目加成。大家游玩多周目时,经营部分会变得更加轻松。

  • 【重新设计了成绩曲线】

    过去的成绩曲线波动太大,总让人感觉原地踏步而受挫,因此修改了成绩算法,现在成绩的提升会更加平滑,初中的难度有所提高,而高中会下降。在初一成为学神,而高中不断退步的时代一去不复返了。
    此外,对许多数值也进行了调整,我们对经营的目标是玩家能专注于挑战而进入心流,同时又有足够多的途径去解决难题。
    最后,在“学神”段位后新增了一个段位,供老登挑战。

  • 【新的可玩内容】

    为了解决后期资源溢出、缺少目标、缺少新内容的问题,我们添加了许多新内容,其中一些内容原计划会通过一个新机制解锁,目前新机制尚未完成,所以它们会临时根据时间解锁。新内容包括:
    1.增加10个物品、5本书籍;
    2.增加两个交涉项目(5级精力、5级动力);
    3.改变了专长的升级方式(根据体魄等级自动涨经验);
    4.增加向同学“请教经验”的功能(200好感以后,可消耗热情和信任涨属性);
    5.精通机制(重复采取行动可精通该行动,获得一次性奖励,增加近10个新行动)


[h3]美术部分[/h3]
由于过去的立绘/场景/CG均由不同的外包画师绘制,工作室又缺少美术人才,导致质量良莠不齐。游戏上线后,我们第一时间招募了一名全职美术,负责绘制和把关新的美术资源,同时也会修改和完善旧的美术素材。

  • 【服饰和发型】

    增加理发店功能,发型和衣服可自由搭配;
    男主角新增一个发型;
    女主角新增一套玩家定制服饰和发型;
    薛诗蕾新增两套玩家定制服饰;

  • 【CG】

    谭梓君新增一张恋爱CG;
    薛诗蕾新增一张恋爱CG;
    程良新增一张结婚CG;
    罗晓纯新增一张结婚CG;
    重新绘制肖清雅文心杯夺冠CG (已完成草图);
    其他已有CG的不合理地方也进行了或多或少的优化

  • 【立绘】

    新增若干角色的立绘;
    其他重复使用的立绘素材、男主角、薛诗蕾、林嘉宇等角色的立绘优化也在计划当中,我们也会在之后版本中更新。


[h3]创意工坊[/h3]
EA版本上线以来,我们看到很多热心的玩家分享了自己写的原创故事,这些故事都很有创意,饱含着作者对于角色的深厚感情,有的故事比我们的剧情还要好得多!
为了能让大家体验到这些精彩的故事,程序员献祭了为数不多的头发,在一个月肝出了创意工坊,届时大家可以在工坊中修改和增加新剧情。
不过目前一些操作细节还有待优化,在1.10版本后,我们会不断完善细节,并持续添加创意工坊的新功能,包括自定义物品、书籍、方法论、价值观、专长、人生观技能、性格、状态、立绘……你甚至可以创作出全新的可攻略角色!

学生时代不止是我们的回忆,也是大家的回忆,欢迎大家来鹅城,与广大玩家分享你的学生时代。

以上就是1.10版本的重要情报,各位同学,我们鹅城再见~