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学生时代 News

开发日志#16—相亲大会

[p]单身贵族们大家好![/p][p][/p][p]本次开发日志介绍我们在完善结局方面的努力。正如之前的日志所说,我们已经注意到目前结局部分的不足,并且讨论出了一系列方案来完善它。[/p][p][/p][h3]【爸妈开始催婚了!】[/h3][p]无论你是主动单身还是被动单身,无论你是跟曾经的恋人分手了还是母胎单身至今,现在你都能通过相亲来找到真爱。[/p][p][/p][p]当然你已经有恋人就不能去相亲了,哪怕只是凑凑热闹也不行。[/p][p][/p][p]一直以来,一些角色拥有很高的人气,备受玩家喜爱,现在你可以通过相亲来攻略他们了!比如梁超杰、王晶晶、冯馨月……当然,除了熟人以外,你也会遇到完全不认识的相亲对象,只要有房有车还爱做家务,有何不可?[/p][p][/p][p]最后,我们不是三姑六婆,即使你不去相亲,我们也不会叨叨你,只要你过得潇洒开心,谁说单身不是一个很好的选择呢?[/p][p][/p][h3]【TA只是……点赞至交】[/h3][p]我们重写了梁超杰、罗晓纯、程良等人的结局后日谈,使之更合理,不同分歧的差异性更大。同时修改了5个梁超杰事件,新增了2个梁超杰事件,他追求李慕晴的大业现在会出现新的可能。[/p][p][/p][p]新增了所有主要角色的结局,它们会在各自主线推到一定程度但未能走完主线时出现,这是比较差的结局:你们各自有了自己的生活和圈子,唯一的互动就是在朋友圈里点点赞,也算是还原现实了。[/p][p][/p][h3]【合作模式,开启!】[/h3][p]在之前一次更新中,我们增加了一批主角和各个角色间的职业联动,结果备受好评。所以,我们再接再厉,又增加了一大批职业联动,你可以和梁超杰一起送外卖(记得要遵守交通规则),和谭梓君成立组合(走凤凰传奇的路,让它们无路可走)……[/p][p][/p][p]当然,结局方面还有其他的改动计划,但今天只能介绍到这里了,祝大家周末愉快~[/p]

开发日志#15—生日派对

[p]各位(曾经的)寿星大家好![/p][p]最近梁超杰的爸妈遇上了麻烦事,需要回老家一段时间,梁超杰决定抓住机会,在自己生日那天举办一场特别的生日派对,规模不大,只邀请五六个老同学,但肯定足够热闹好玩。[/p][p](梁超杰:李慕晴从小学开始跟我们同校,也算老同学,这很合理吧!)[/p][p][/p][p]生日派对是一场重要活动,这意味着它只能参加一次,而且拥有独特的设定。[/p][p][/p][h3]【全体注意!孟怀安要动手了!】[/h3][p]本次派对会有多个轮次的你画我猜环节,你需要根据画作和提示地准确猜出正确答案。[/p][p][/p][p]我们首次使用对话框的形式进行交互,意味着你可以输入任意的文字作为答案,但你只有一次机会,最好还是认真点。[/p][p](不出意外的话,对话框的交互形式以后也会在其他地方出现)[/p][p][/p][p]对了,剧透一下,孟怀安已经被邀请参加此派对,也就是说,你将亲眼目睹他作画的过程,见证一个神作的诞生。不过,只要你提前戳瞎双眼,就不用受这份苦了。[/p][p][/p][h3]【爆燃·超级游戏之夜】[/h3][p]除了你画我猜以外,梁超杰还准备了多种游戏活动,在游戏中获胜的人会增加【游戏积分】。派对结束时,梁超杰会根据你的游戏积分排名赠送奖品,这些奖品花光了他18年的积蓄(至少明面上是这么说的),务必要好好珍惜哦。[/p][p][/p][p]如果想要获得更高的积分,可以选择玩你更擅长的游戏,有的游戏会考验三维能力,有的仅仅是看运气。如果你没有拔尖的能力,也不用灰心,即使你的积分垫底,你依然会获得奖品,只是它们就不会这么“爆燃”和“超级”了。[/p][p][/p][p]注:本节标题由梁超杰友情提供,与本工作室无关。[/p][p][/p][h3]【派对,最重要的是开心】[/h3][p]在派对中的活动也会改变【派对气氛】,气氛越高,说明派对越热闹和活跃,气氛过低就说明派对变得冷场和无聊。[/p][p][/p][p]每隔一段时间,会检查当前的派对气氛,并据此增加或减少大家的心情,有时候,你必须得在获取积分和提高气氛中做出取舍。[/p][p][/p][p]如果你需要一点提示,那么就选择那些规则简单,互动性强,尤其重要的是——全员参与的活动,不要选择那种会淘汰很多人的游戏。那些被淘汰而无所事事的人,很容易被一种叫“手机”的魔物吸引而腐蚀心智。[/p][p][/p][p]即使你不在鹅城,以上建议也适用哦![/p]

1.47 更新公告

[h3]本次更新已同步至默认版本和测试分支,具体更新内容如下:[/h3]
  • [p]修复了个别空间头像不显示的问题[/p]
  • [p]修复了个别空间动态重复触发的问题[/p]
  • [p]修复了错过晶晶的故事会导致无法解锁其他同学故事的问题[/p]
  • [p]修复了特定情况下,见义勇为不会触发后续剧情的问题[/p]
  • [p]修复了批判密友价值观的效果不正确的问题[/p]
  • [p]修复了二周目不会出现“全能天才”目标的问题[/p]
  • [p]修复了薛诗蕾的一个CG不会在恰当的时机消失的问题[/p]
  • [p]修改了一些错字和病句[/p]
  • [p]修复了无法选择外卖员职业的问题[/p]
  • [p]修复了请教经验的奖励重复显示问题[/p]
  • [p]修复了捶打牛肉丸小游戏难度不正确的问题[/p]
  • [p]更新周映彤中学立绘、小纯妈妈立绘[/p]

开发日志#14—钓鱼机制

[p]各位赛博钓鱼佬大家好![/p][p][/p][h3]【神说,要有鱼】[/h3][p]鹅城还缺点什么呢?[/p][p]聪明的玩家可能早就发现了,双子峰山脚作为一个新地点,有一个大湖,却没有任何相关行动。[/p][p]更聪明的玩家看了这次开发日志的标题,就已经猜到这次要介绍的新内容:钓鱼玩法。[/p][p][/p][p]钓鱼是一项由三级探索解锁的机制,你需要购买鱼竿和钓饵来进行钓鱼,然后会触发一个钓鱼小游戏。在赛博钓鱼佬心中,小游戏才是主体,其他无关紧要,但还是要为数值怪们介绍一下此玩法的收益。[/p][p]开发中画面,不代表最终效果[/p][p][/p][h3]【好耶,是新专长】[/h3][p]解锁钓鱼玩法的时候,也会解锁钓鱼专长。[/p][p]自EA上线以来,我们收到许多增加新专长的建议,但从未增加过专长。这是因为大多数建议是关注绘画、唱歌、书法等艺术类兴趣,而我们对专长的定位必须与体魄高度相关,比如这次的钓鱼就很合适。[/p][p]钓鱼专长可以像其他专长一样,通过被动的练习来提高经验,同时每次钓鱼以后也会增长一部分钓鱼经验。通过积累经验,提升专长等级(最高5级),可以不断提高钓鱼行动的收益。[/p][p][/p][h3]【上什么学,卖鱼去】[/h3][p]如果你的运气技术足够好,成功钓上一条鱼,那么它就会进入鱼篓里,这是独立于背包的地方。你可以在鱼篓中选择怎么处理钓上来的鱼,包括三种操作:出售、加菜、放生。[/p][p]出售会根据鱼的重量计算其价格,重量越重,价格越高;加菜则会根据鱼的体型增加妈妈的信任,例如1斤~2斤鱼增加的信任是一样的;放生的话,不管鱼的体型重量,统一增加固定的心情。[/p][p]这样设计的目的是增加操作的多样性,总体策略当然是越小的鱼越适合放生,越大的鱼越适合出售,但具体多小就应该放生,就需要根据各自的养成情况作出各自的判断了。[/p][p]注:我们考虑过放生大鱼时,增加的心情会变少,但还是放弃了。因为你顶着这么多零花钱的诱惑依然选择放生,说明你真的很喜欢放生,那你继续开心好了。[/p][p][/p][h3]【我的图鉴呢??】[/h3][p]俗话说,钓鱼没有图鉴,等于没有钓鱼,我们深以为然。但由于相应的UI尚未完成,这部分只能跳过。[/p][p][/p][h3]【好像还缺点什么……】[/h3][p]没错!是垃圾!我们最后还加了一点垃圾,毕竟俗话也说过,没有钓过垃圾的钓鱼佬不是一个合格的钓鱼佬。[/p][p]这里的“垃圾”是广义的概念,除了破烂球鞋这样真正的垃圾外,还可能钓上一些神秘的垃圾,当然我们不能对它们进行介绍,否则就不神秘了。[/p]

1.45 更新公告

[h3]本次更新已同步至默认版本和测试分支,具体更新内容如下:[/h3]
  • [p]修复篮球小游戏篮球浮空的问题[/p]
  • [p]修复打砖块小游戏空气墙阻挡的问题[/p]
  • [p]修复手机短信中NPC的回复需要重进才能弹出的问题[/p]
  • [p]修复NPC“休学/无法联系”不生效的问题[/p]
  • [p]优化成就奖励刷新机制,优先刷出新奖励[/p]
  • [p]职业面板增加“了解职业”功能,增加职业潜力[/p]
[p][/p][h3]如果您想了解1.4版本的更新内容,可查看往期日志:[/h3][p][dynamiclink][/dynamiclink][dynamiclink][/dynamiclink][dynamiclink][/dynamiclink][dynamiclink][/dynamiclink][dynamiclink][/dynamiclink][/p]