1. SILENT HILL 2
  2. News
  3. Bloober Team закончила с «дерьмовыми» играми и намерена развиваться

Bloober Team закончила с «дерьмовыми» играми и намерена развиваться

Bloober Team считает, что с выпуском ремейка Silent Hill 2 отошла от разработки проектов сомнительного качества. В компании заявляют, что устали создавать «дерьмовые» игры и намерены расти. Глава разработки Яцек Зиеба назвал определяющей точкой релиз Layers of Fear в 2016 году, которую сотрудники оценили хорошо.