Flagships update released for Space Rangers HD
Version 2.1.1980
Additions:
- New Coalition war ship class added: Flagship. Flagships have some unique abilities, available to player through dialog options;
- New artifact added: Rals. It grants rocket weapons 15% chance to fire twice during one turn. Additional salvo will also require ammo;
- New format for Prolonger info about ships in a system was implemented;
- The additional progress bar was added to show current session progress for achievements that should be unlocked during one campaign session;
- Using «sell all» option for cargo hold or storage now displays total cost for items to be sold;
- New features for modders added.
Bug fixes:
- Fixed a bug which could cause a ship guarded by a female special agent to stuck on a planet.
Balance changes:
- Artifactor now allows to access Bioworld artifact information while it is stashed in a cargo hold;
- Transfactorial Beacon penalties were greatly reduced;
- Bioworld artifact gives a 50% chance to increase maximum number of allowed stimulators at the medical centers and also provides info on the experience penalty caused by radiation sickness;
- Quark bombs and fuel canisters explosions now have a chance to detonate nearby objects;
- Pirate non-acrynic hulls durability reduced by 10%;
- Subsequent applications of Lirecron weapon on one target gives less stackable effect.
Версия 2.1.1980
Добавления и нововведения:
- Добавлен новый класс военных кораблей коалиции: флагманы. Они обладают рядом уникальных способностей, доступных игроку через диалог;
- Добавлен новый артефакт Ралс, позволяющий ракетному оружию делать два залпа подряд с вероятностью 15%. На дополнительные залпы тратится аммуниция;
- Изменен формат вывода информации о кораблях в системе при использовании Пролонгера;
- Для достижений, которые требуется выполнить в течении одной партии, теперь показывается дополнительный прогресс бар, показывающий достигнутое в текущей партии значение;
- При использовании кнопок продажи всего содержимого трюма или склада теперь выводится суммарная стоимость продаваемых вещей;
- Добавлены новые возможности для моддеров.
Исправления ошибок:
- Исправлен баг, из-за которого в некоторых случаях корабль, охраняемый спецагенткой, мог застрять на планете.
Изменения баланса:
- Артефактор теперь позволяет пользоваться информационными функциями Биомира, когда тот находится в трюме;
- Штрафы от применения трансфакторного маяка значительно ослаблены;
- Биомир с вероятностью 50% увеличивает максимальное количество предлагаемых на МЦ стимуляторов, а также предоставляет информацию о величине штрафа к получаемому опыту при лучевой болезни;
- Взрывы кварковых бомб и цистерн с топливом теперь имеют шанс подорвать расположенные поблизости предметы;
- На 10% снижена прочность пиратских неакриновых корпусов;
- Электромагнитные помехи Лирекрона теперь дают меньший суммарный эффект при повторном наложении.
Additions:
- New Coalition war ship class added: Flagship. Flagships have some unique abilities, available to player through dialog options;
- New artifact added: Rals. It grants rocket weapons 15% chance to fire twice during one turn. Additional salvo will also require ammo;
- New format for Prolonger info about ships in a system was implemented;
- The additional progress bar was added to show current session progress for achievements that should be unlocked during one campaign session;
- Using «sell all» option for cargo hold or storage now displays total cost for items to be sold;
- New features for modders added.
Bug fixes:
- Fixed a bug which could cause a ship guarded by a female special agent to stuck on a planet.
Balance changes:
- Artifactor now allows to access Bioworld artifact information while it is stashed in a cargo hold;
- Transfactorial Beacon penalties were greatly reduced;
- Bioworld artifact gives a 50% chance to increase maximum number of allowed stimulators at the medical centers and also provides info on the experience penalty caused by radiation sickness;
- Quark bombs and fuel canisters explosions now have a chance to detonate nearby objects;
- Pirate non-acrynic hulls durability reduced by 10%;
- Subsequent applications of Lirecron weapon on one target gives less stackable effect.
Версия 2.1.1980
Добавления и нововведения:
- Добавлен новый класс военных кораблей коалиции: флагманы. Они обладают рядом уникальных способностей, доступных игроку через диалог;
- Добавлен новый артефакт Ралс, позволяющий ракетному оружию делать два залпа подряд с вероятностью 15%. На дополнительные залпы тратится аммуниция;
- Изменен формат вывода информации о кораблях в системе при использовании Пролонгера;
- Для достижений, которые требуется выполнить в течении одной партии, теперь показывается дополнительный прогресс бар, показывающий достигнутое в текущей партии значение;
- При использовании кнопок продажи всего содержимого трюма или склада теперь выводится суммарная стоимость продаваемых вещей;
- Добавлены новые возможности для моддеров.
Исправления ошибок:
- Исправлен баг, из-за которого в некоторых случаях корабль, охраняемый спецагенткой, мог застрять на планете.
Изменения баланса:
- Артефактор теперь позволяет пользоваться информационными функциями Биомира, когда тот находится в трюме;
- Штрафы от применения трансфакторного маяка значительно ослаблены;
- Биомир с вероятностью 50% увеличивает максимальное количество предлагаемых на МЦ стимуляторов, а также предоставляет информацию о величине штрафа к получаемому опыту при лучевой болезни;
- Взрывы кварковых бомб и цистерн с топливом теперь имеют шанс подорвать расположенные поблизости предметы;
- На 10% снижена прочность пиратских неакриновых корпусов;
- Электромагнитные помехи Лирекрона теперь дают меньший суммарный эффект при повторном наложении.