(추가/수정) 4월 2일(화) 업데이트 내용 안내
안녕하세요, 트리 오브 세이비어입니다.
(24.04.04 11:40)
아래 내용을 추가/수정 안내해 드립니다.
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(24.04.03 17:00)
아래 내용을 수정하여 안내해 드립니다.
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2024년 4월 2일(화) 적용되는 업데이트 내용을 안내드립니다.
[h5]【업데이트 내용】[/h5]
[h5]【이벤트】[/h5]
[h5]【밸런스 패치】[/h5]
[h5]【오류 수정】[/h5]
감사합니다.
(24.04.04 11:40)
아래 내용을 추가/수정 안내해 드립니다.
- 블랙 마켓 4월 일정 추가
- 마을의 [블랙 마켓] 경매인 NPC를 통해 콘텐츠 이용 및 경매 일정을 확인할 수 있습니다.
- 밸런스 패치 중 일부 잘못되어 있는 내용 수정
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(24.04.03 17:00)
아래 내용을 수정하여 안내해 드립니다.
- 소드맨/스카우트 밸런스 재조정
- [시즌] 챌린지 모드 클리어 보상 중 [Lv.500] 은총 옵션 상급 가디스 아이커 상자 관련 내용 수정
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2024년 4월 2일(화) 적용되는 업데이트 내용을 안내드립니다.
[h5]【업데이트 내용】[/h5]
- 신규 클래스 '데스페라도'
[previewyoutube][/previewyoutube]
- 스카우트 계열의 신규 클래스 데스페라도가 추가됩니다.
- 데스페라도의 클래스 해금권은 4월 레티샤의 시크릿 큐브를 통해 획득할 수 있습니다.
- 바이보라 비전 - 루나틱이 추가됩니다.
- 4월 레티샤의 시크릿 큐브 【레티샤 안내 바로가기】
- 판매 기간 : 2024년 4월 2일(화) 정기점검 후 ~ 2024년 4월 16일(화) 정기점검 전까지
- [시즌] 챌린지 모드 추가
- 1~5단계 중 선택하여 진행할 수 있으며, 최대 입장 가능 인원은 3명입니다.
- 입장권 제작서는 용병단 증표 상점에서 구입할 수 있습니다.
- 추종자 몬스터가 난입할 수 있으며, 단계당 난입 확률이 2%씩 증가합니다. (5단계 10%)
- 추종자 몬스터를 처치하면 다음 보상을 획득할 수 있습니다.
- [Lv.500] 라다의 마력 수정, [라다] 컬렉션 장비 랜덤 상자(10강) 중 1개 (20% / 80%)
- [시즌] 챌린지 모드를 클리어하면 다음 보상을 획득할 수 있습니다.
- [Lv.510] 강화 보조제 30개 x 단계
- [Lv.500] 은총 옵션 상급 가디스 아이커 상자(거래불가) 무기와 방어구 중 1개를 획득할 수 있으며, 단계당 획득 확률이 20%씩 증가합니다. (5단계 100%)
- 신규 컬렉션 추가(76개)
- 컬렉션 장비는 다음 콘텐츠에서 획득할 수 있습니다.
- 필드맵 : 비밀실험실, 마신의 처소, 갈르엣 평야, 파사카 협곡, 크란토 연안
- [시즌] 챌린지 모드
- 컬렉션 장비는 [Lv.500] 가디스 모루로 강화할 수 있으며 여신의 증표 상점에서 구입할 수 있습니다.
- 컬렉션 장비는 컬렉션상의 강화 수치가 동일해야 등록이 가능합니다.
- 콘텐츠 초대장 아이템이 더 이상 지급되지 않습니다.
- 이미 해당 아이템을 보유하고 있는 경우, 마우스 우클릭하여 아이템을 사용하면 사라집니다.
- 산탄사격: 폭열탄 디버프 아이콘이 표시됩니다.
- 에피소드 퀘스트 첫 클리어 시 실버 5배 보상 혜택이 종료됩니다.
- 로그인 화면이 변경됩니다.
- 블랙 마켓 4월 일정 추가
- 마을의 [블랙 마켓] 경매인 NPC를 통해 콘텐츠 이용 및 경매 일정을 확인할 수 있습니다.
[h5]【이벤트】[/h5]
- TP 충전 보너스 이벤트
- 이벤트 기간 : 2024년 4월 2일(화) 정기점검 후 ~ 2024년 4월 23일(화) 정기점검 전까지
- 이벤트 기간 동안 다음과 같이 기본 상품 대신 이벤트 상품으로 TP를 구매하실 수 있습니다.
- [식목일] 기념 특별 출석부
- 4월 1달간 게임에 접속하면 최대 25일차까지 출석 보상을 획득할 수 있습니다.
- 게임 내 출석 보상 UI에서 [Lv510 특별 출석부 4월] - [출석] 버튼을 클릭하면 보상이 지급됩니다.
- [식목일] 5TP의 행복 이벤트 【이벤트 안내 바로가기】
- 이벤트 기간 : 2024년 4월 2일(화) 정기점검 후 ~ 2024년 4월 16일(화) 정기점검 전까지
- 친구 초대 이벤트 【이벤트 안내 바로가기】
- 이벤트 기간 : 2024년 4월 2일(화) 정기점검 후 ~ 2024년 5월 14일(화) 정기점검 전까지
- 포포 부스트 이벤트 【이벤트 안내 바로가기】
- 이벤트 기간 : 2024년 4월 2일(화) 정기점검 후 ~ 2024년 6월 25일(화) 정기점검 전까지
- 이벤트 참여 캐릭터는 [이벤트] Lv.480 장비를 강화하는 경우, 축복받은 조각 및 뉴클/시에라 가루가 소모되지 않도록 혜택을 추가하였습니다.
[h5]【밸런스 패치】[/h5]
- 밸런스 조정 대상 클래스는 이벤트 기간 동안 각 마을의 '초기화 포인트 지원 도우미' NPC를 통해 캐릭터당 1회 보상을 획득할 수 있습니다.
- 소드맨, 위저드, 아처, 클레릭, 스카우트 등 기본 클래스인 경우에는 스킬/특성 초기화 포션만 지급됩니다.
[expand]
이벤트 기간
4.2(화) 정기점검 후 ~ 4.16(화) 23시 59분 전까지
대상 클래스
소드맨
- 펠타스타, 하이랜더, 하플라이트, 바바리안, 로델레로, 캐터프랙트, 도펠죌트너, 펜서, 무르밀로, 드라군, 템플러, 랜서, 마타도르, 낙무아이, 레티아리이, 하카펠, 매화검수, 루차도르, 신극
스카우트
- 어쌔신, 아웃로, 커세어, 시노비, 링커, 인챈터, 로그, 슈바르츠라이터, 불릿마커, 아르디티, 셰리프, 랑다, 클로운, 하카펠리테르, 재규어
보상
클래스 포인트 1000, 스킬 초기화 포션(14일) 1개, 특성 초기화 포션(14일) 1개
소드맨
[expand]
- 쓰러스트
* 기존 : 239.7 + (스킬레벨-1) - 36 (총 383.7)
* 변경 : 1677.9 + (스킬레벨-1) - 252.0 (총 2685.9)
- 배시
* 기존 : 262.1 + (스킬레벨-1) - 98.3 (총 655.3)
* 변경 : 1834.7 + (스킬레벨-1) - 688.1 (총 4587.1)
- 림 블로
* 기존 : 1회 타격
* 변경 : 4회 타격
- 실드 로브
* 기존 : 1회 타격
* 변경 : 4회 타격
- 랑고르트
* 기존 : 731.2 + (스킬레벨-1) - 168.7 (총 2249.5)
* 변경 : 2924.8 + (스킬레벨-1) - 674.8 (총 8998.0)
- 수레 바퀴
* 기존 : 2205.5 + (스킬레벨-1) - 330.9 (총 2205.5), 1회 타격
* 변경 : 14115.2 + (스킬레벨-1) - 264.7 (총 14115.2), 2회 타격
- 뮬리넷
* 기존 : 960.6 + (스킬레벨-1) - 360.2 (총 2401.4)
* 변경 : 1729.1 + (스킬레벨-1) - 648.4 (총 4322.7)
- 스카이라이너
* 기존 : 335.8 + (스킬레벨-1) - 55.9 (총 1118.4)
* 변경 : 805.9 + (스킬레벨-1) - 134.2 (총 2684.7)
- 크로스컷
* 기존 : 2147.5 + (스킬레벨-1) - 357.9 (총 7158.1), 2회 타격
* 변경 : 1288.5 + (스킬레벨-1) - 214.7 (총 4294.3), 6회 타격
- 스태빙
* 기존 : 508.4 + (스킬레벨-1) - 190.6 (총 1270.8)
* 변경 : 610.1 + (스킬레벨-1) - 228.7 (총 1524.9)
- 피어스
* 기존 : 845.5 + (스킬레벨-1) - 140.9 (총 2818.1)
* 변경 : 1014.6 + (스킬레벨-1) - 169.1 (총 3382.0)
- 양손 찌르기
* 기존 : 590.6 + (스킬레벨-1) - 98.4 (총 1968.2)
* 변경 : 708.7 + (스킬레벨-1) - 118.1 (총 2362.1)
- 투창
* 기존 : 349 + (스킬레벨-1) - 58.1 (총 1162.4)
* 변경 : 418.8 + (스킬레벨-1) - 69.8 (총 1396.0)
- 스피어 런지
* 기존 : 891.3 + (스킬레벨-1) - 205.7 (총 2742.6)
* 변경 : 1069.6 + (스킬레벨-1) - 246.9 (총 3291.7)
- 임바우얼
* 기존 : 2318.1 + (스킬레벨-1) - 386.4 (총 7727.7)
* 변경 : 4636.2 + (스킬레벨-1) - 772.8 (총 15455.4)
- 스톰핑 킥
* 기존 : 1회 타격
* 변경 : 4회 타격
- 파운싱
* 기존 : 218.8 + (스킬레벨-1) - 82 (총 546.8)
* 변경 : 656.4 + (스킬레벨-1) - 246.0 (총 1640.4)
- 사이즘
* 기존 : 342.6 + (스킬레벨-1) - 57.1 (총 1142.0)
* 변경 : 1027.8 + (스킬레벨-1) - 171.3 (총 3426.0)
- 타지 스매시
* 기존 : 1416.2 + (스킬레벨-1) - 236.0 (총 4720.2), 2회 타격
* 변경 : 849.7 + (스킬레벨-1) - 141.6 (총 2832.1), 6회 타격
- 실드 푸시
* 기존 : 1회 타격
* 변경 : 3회 타격
- 슬리더링
* 기존 : 3845.3 (총 3845.3), 3회 타격
* 변경 : 1922.6 + (스킬레벨-1) - 720.95 (총 8411.2), 6회 타격
- 몬타노
* 기존 : 1795.8 + (스킬레벨-1) - 299.3 (총 5986.0)
* 변경 : 1346.9 + (스킬레벨-1) - 224.5 (총 4489.9)
- 슈팅 스타
* 기존 : 914.4 + (스킬레벨-1) - 342.8 (총 2285.6)
* 변경 : 1463.0 + (스킬레벨-1) - 548.5 (총 3657.0)
- 실드 배시
* 기존 : 4회 타격
* 변경 : 8회 타격
- 어스 웨이브
* 기존 : 403.9 + (스킬레벨-1) - 67.3 (총 1346.1)
* 변경 : 1131.0 + (스킬레벨-1) - 188.5 (총 3770.0)
- 둠 스파이크
* 기존 : 350.3 + (스킬레벨-1) - 80.8 (총 1077.5)
* 변경 : 980.9 + (스킬레벨-1) - 226.2 (총 3016.7)
- 돌격
* 기존 : 634.6 + (스킬레벨-1) - 238.0 (총 1586.6)
* 변경 : 1586.5 + (스킬레벨-1) - 595.0 (총 3966.5)
- 임페일러
* 기존 : 1회 타격
* 변경 : 3회 타격
- 스티드 차지
* 기존 : 1회 타격
* 변경 : 3회 타격
- 존하우
* 기존 : 재사용 대기시간 45초
* 변경 : 재사용 대기시간 30초
- 사이클론
* 기존 : 329.3 + (스킬레벨-1) - 123.5 (총 823.3)
* 변경 : 461.0 + (스킬레벨-1) - 172.9 (총 1152.6)
- 레델
* 기존 : 244.3 + (스킬레벨-1) - 91.6 (총 610.7)
* 변경 : 366.5 + (스킬레벨-1) - 137.4 (총 916.1)
- 츠켄
* 기존 : 305.4 + (스킬레벨-1) - 114.6 (총 763.8)
* 변경 : 458.1 + (스킬레벨-1) - 171.9 (총 1145.7)
- 즈버크하우
* 기존 : 1113.0 + (스킬레벨-1) - 256.9 (총 3425.1)
* 변경 : 2782.5 + (스킬레벨-1) - 642.3 (총 8563.2)
- 슈트루츠하우
* 기존 : 327.7 + (스킬레벨-1) - 75.7 (총 1009.0)
* 변경 : 819.3 + (스킬레벨-1) - 189.3 (총 2523.0)
- 아따끄 꽁뽀제
* 기존 : 267.9 + (스킬레벨-1) - 44.6 (총 892.3)
* 변경 : 401.9 + (스킬레벨-1) - 66.9 (총 1338.5)
- 세테뚜와르
* 기존 : 538 + (스킬레벨-1) - 89.7 (총 1793.8)
* 변경 : 1291.2 + (스킬레벨-1) - 215.3 (총 4305.4)
- 에스뀌브 뚜슈
* 기존 : 638 + (스킬레벨-1) - 106.3 (총 2126.2)
* 변경 : 995.3 + (스킬레벨-1) - 165.8 (총 3316.5)
- 발레스트라 팡트
* 기존 : 835.3 + (스킬레벨-1) - 192.7 (총 2569.6)
* 변경 : 2004.7 + (스킬레벨-1) - 462.5 (총 6167.2)
- 플레쉬
* 기존 : 642 + (스킬레벨-1) - 240.6 (총 1604.4)
* 변경 : 1027.2 + (스킬레벨-1) - 385.0 (총 2567.2)
- 프렌지드 버스트
* 기존 : 2899.8 + (스킬레벨-1) - 483.2 (총 9664.6), 재사용 대기시간 30초, 6회 타격
* 변경 : 1739.9 + (스킬레벨-1) - 289.9 (총 5798.5), 재사용 대기시간 20초, 8회 타격
- 헤드버트
* 기존 : 1615.0 + (스킬레벨-1) - 372.7 (총 4969.3), 2회 타격
* 변경 : 2261.0 + (스킬레벨-1) - 521.8 (총 6957.2), 4회 타격
- 스큐텀 힛
* 기존 : 1283.8 + (스킬레벨-1) - 296.3 (총 3950.5), 2회 타격
* 변경 : 1155.4 + (스킬레벨-1) - 266.7 (총 3555.7), 4회 타격
- 실드 트레인
* 기존 : 1361.7 + (스킬레벨-1) - 510.6 (총 3404.1), 4회 타격
* 변경 : 1906.4 + (스킬레벨-1) - 714.8 (총 4765.6), 6회 타격
- 버터 플라이
* 기존 : 1235.1 + (스킬레벨-1) - 205.8 (총 4116.3), 4회 타격
* 변경 : 988.1 + (스킬레벨-1) - 164.6 (총 3292.5), 8회 타격
- 드래곤 투스
* 기존 : 365.5 + (스킬레벨-1) - 60.9 (총 1218.1)
* 변경 : 818.7 + (스킬레벨-1) - 136.4 (총 2728.3)
- 서펜틴
* 기존 : 247.7 + (스킬레벨-1) - 41.2 (총 824.5)
* 변경 : 990.8 + (스킬레벨-1) - 164.8 (총 3298.0)
- 게이 불그
* 기존 : 1568.8 + (스킬레벨-1) - 261.5 (총 5229.8), 2회 타격
* 변경 : 2196.3 + (스킬레벨-1) - 366.1 (총 7321.7), 4회 타격
- 드래곤 소어
* 기존 : 167 + (스킬레벨-1) - 27.8 (총 556.2)
* 변경 : 350.7 + (스킬레벨-1) - 58.4 (총 1168.3)
- 디쓰론
* 기존 : 1252.4 + (스킬레벨-1) - 288.9 (총 3852.5), 2회 타격
* 변경 : 1352.6 + (스킬레벨-1) - 312.0 (총 4160.6), 4회 타격
- 드래곤 폴
* 기존 : 1485.1 + (스킬레벨-1) - 556.9 (총 3712.7), 재사용 대기시간 40초, 3회 타격
* 변경 : 2227.7 + (스킬레벨-1) - 835.4 (총 5569.3), 재사용 대기시간 30초, 6회 타격
- 모탈 슬래시
* 기존 : 672.8 + (스킬레벨-1) - 155.3 (총 2070.5), 2회 타격
* 변경 : 1412.9 + (스킬레벨-1) - 326.1 (총 4347.8), 4회 타격
- 보복의 깃발
* 기존 : 147.2 + (스킬레벨-1) - 34 (총 453.2)
* 변경 : 853.8 + (스킬레벨-1) - 197.2 (총 2628.6)
- 모탈 웨이브
* 기존 : 1회 타격
* 변경 : 7회 타격
- 리트리뷰션
* 기존 : 3199.7 + (스킬레벨-1) - 1199.9 (총 7999.3), 1회 타격
* 변경 : 5119.5 + (스킬레벨-1) - 1919.8 (총 12798.7), 5회 타격
* [아츠] 리트리뷰션: 잔류 : 5% -> 10%
- 크러시
* 기존 : 2054.2 + (스킬레벨-1) - 342.4 (총 6847.8), 타격 1회
* 변경 : 1540.7 + (스킬레벨-1) - 256.8 (총 5135.9), 타격 2회
- 자우스트
* 기존 : 1816.7 + (스킬레벨-1) - 302.7 (총 6054.5), 타격 3회
* 변경 : 2398.0 + (스킬레벨-1) - 399.5 (총 7991.0), 타격 6회
- 낙마 공격
* 기존 : 2175.7 + (스킬레벨-1) - 326.3 (총 2175.7)
* 변경 : 6527.1 + (스킬레벨-1) - 978.9 (총 6527.1)
- 퀸테인
* 기존 : 1727.0 + (스킬레벨-1) - 287.9 (총 5757.6), 타격 1회
* 변경 : 1450.7 + (스킬레벨-1) - 241.9 (총 4837.3), 타격 2회
* 퀸테인: 확인사살 : 타격 4회 -> 타격 8회
- 롱고미안트
* 기존 : 2116.9 + (스킬레벨-1) - 488.5 (총 6513.4), 타격 2회
* 변경 : 2371.0 + (스킬레벨-1) - 547.1 (총 7294.9), 타격 4회
- 기간테 마르샤
* 기존 : 593.1 + (스킬레벨-1) - 222.4 (총 1482.7)
* 변경 : 640.6 + (스킬레벨-1) - 240.2 (총 1601.4)
- 파에나
* 기존 : 257.4 + (스킬레벨-1) - 42.9 (총 858.0)
* 변경 : 540.5 + (스킬레벨-1) - 90.1 (총 1801.9)
- 파소 도블레
* 기존 : 501.6 + (스킬레벨-1) - 115.7 (총 1542.9)
* 변경 : 1354.3 + (스킬레벨-1) - 312.4 (총 4165.9)
- 코리다 피날레
* 기존 : 772 + (스킬레벨-1) - 289.5 (총 1930.0)
* 변경 : 1852.8 + (스킬레벨-1) - 694.8 (총 4632.0)
- 물레타
* 기존 : 1회 타격
* 변경 : 3회 타격
- 때카
* 기존 : 1488 + (스킬레벨-1) - 343.4 (총 4578.6), 2회 타격
* 변경 : 1041.6 + (스킬레벨-1) - 240.4 (총 3205.2), 4회 타격
- 쏙콴
* 기존 : 1580.2 + (스킬레벨-1) - 364.6 (총 4861.6), 2회 타격
* 변경 : 1106.1 + (스킬레벨-1) - 255.2 (총 3402.9), 4회 타격
- 때트롱
* 기존 : 2828.9 + (스킬레벨-1) - 652.8 (총 8704.1), 1회 타격
* 변경 : 1980.2 + (스킬레벨-1) - 457.0 (총 6093.2), 2회 타격
- 카오로이
* 기존 : 3018.9 + (스킬레벨-1) - 503.1 (총 10062.3), 1회 타격
* 변경 : 2113.2 + (스킬레벨-1) - 352.2 (총 7044.0), 2회 타격
- 트라이던트 피니시
* 기존 : 726.5 + (스킬레벨-1) - 121.1 (총 2421.9), 2회 타격
* 변경 : 1104.3 + (스킬레벨-1) - 184.1 (총 3681.7), 4회 타격
- 대거 피니시
* 기존 : 1536.4 + (스킬레벨-1) - 354.6 (총 4727.8), 3회 타격
* 변경 : 2458.2 + (스킬레벨-1) - 567.4 (총 7564.8), 6회 타격
- 블란디르 카데나
* 기존 : 1339.1 + (스킬레벨-1) - 502.2 (총 3347.9), 5회 타격
* 변경 : 2249.7 + (스킬레벨-1) - 843.7 (총 5624.5), 10회 타격
- 스칼푸그닝
* 기존 : 465.5 + (스킬레벨-1) - 77.6 (총 1551.9)
* 변경 : 782.0 + (스킬레벨-1) - 130.4 (총 2607.6)
- 카발리 차지
* 기존 : 2240.8 + (스킬레벨-1) - 336.1 (총 2240.8), 1회 타격
* 변경 : 5602.0 + (스킬레벨-1) - 840.3 (총 5602.0), 3회 타격
- 그라인드 커터
* 기존 : 294.2 + (스킬레벨-1) - 67.9 (총 905.3)
* 변경 : 529.6 + (스킬레벨-1) - 122.2 (총 1629.4)
- 헬름 쵸퍼
* 기존 : 2회 타격
* 변경 : 4회 타격
- 인피니트 슬래시
* 기존 : 3157.0 + (스킬레벨-1) - 1183.8 (총 7892.2), 2회 타격
* 변경 : 1894.2 + (스킬레벨-1) - 710.3 (총 4735.4), 5회 타격
- 낙화
* 기존 : 796.4 + (스킬레벨-1) - 298.6 (총 1990.8)
* 변경 : 1337.9 + (스킬레벨-1) - 501.7 (총 3344.7)
- 어검술
* 기존 : 525.8 + (스킬레벨-1) - 87.6 (총 1752.2)
* 변경 : 914.9 + (스킬레벨-1) - 152.4 (총 3048.5)
- 일섬
* 기존 : 2044.3 + (스킬레벨-1) - 471.7 (총 6289.6), 2회 타격
* 변경 : 1839.9 + (스킬레벨-1) - 424.6 (총 5661.3), 6회 타격
- 매화 베기
* 기존 : 1388.1 + (스킬레벨-1) - 520.6 (총 3470.5), 6회 타격
* 변경 : 1915.6 + (스킬레벨-1) - 718.4 (총 4789.2), 12회 타격
- 쵸프
* 기존 : 1회 타격
* 변경 : 2회 타격
- 골페아르
* 기존 : 825.5 + (스킬레벨-1) - 190.6 (총 2540.9), 0.3초당 1회 타격
* 변경 : 495.3 + (스킬레벨-1) - 114.4 (총 1524.9), 0.3초당 2회 타격
- 루차 데 시야
* 기존 : 1752.0 + (스킬레벨-1) - 292.0 (총 5840.0), 4회 타격
* 변경 : 1051.2 + (스킬레벨-1) - 175.2 (총 3504.0), 8회 타격
- 쵸카르
* 기존 : 1388.4 + (스킬레벨-1) - 320.3 (총 4271.1), 5회 타격
* 변경 : 833.0 + (스킬레벨-1) - 192.2 (총 2562.8), 10회 타격
- 마르티네테
* 기존 : 1298.0 + (스킬레벨-1) - 486.7 (총 3244.8), 6회 타격
* 변경 : 908.6 + (스킬레벨-1) - 340.7 (총 2271.4), 12회 타격
- 맹호창 - 속
* 기존 : 909.1 + (스킬레벨-1) - 151.4 (총 3028.7), 3회 타격
* 변경 : 1036.4 + (스킬레벨-1) - 172.6 (총 3452.8), 6회 타격
- 진극 - 속
* 기존 : 2061.9 + (스킬레벨-1) - 343.6 (총 6872.3), 1회 타격
* 변경 : 1608.3 + (스킬레벨-1) - 268.0 (총 5360.3), 3회 타격
- 비룡추 - 속
* 기존 : 1122.5 + (스킬레벨-1) - 259 (총 3453.5), 3회 타격
* 변경 : 1347.0 + (스킬레벨-1) - 310.8 (총 4144.2), 6회 타격
- 이색창연 - 속
* 기존 : 1863 + (스킬레벨-1) - 429.9 (총 5732.1), 1회 타격, 재사용 대기시간 50초
* 변경 : 2608.2 + (스킬레벨-1) - 601.9 (총 8025.3), 2회 타격, 재사용 대기시간 30초
- 맹호창 - 광
* 기존 : 2362.9 + (스킬레벨-1) - 393.8 (총 7876.1), 2회 타격
* 변경 : 1772.2 + (스킬레벨-1) - 295.4 (총 5907.8), 6회 타격
- 진극 - 광
* 기존 : 1899.6 + (스킬레벨-1) - 316.6 (총 6332.0), 2회 타격
* 변경 : 2051.6 + (스킬레벨-1) - 341.9 (총 6838.2), 4회 타격
* 변경 : 진극 - 광:연타 3연타 -> 6연타
- 비룡추 - 광
* 기존 : 1056.2 + (스킬레벨-1) - 243.7 (총 3249.5), 1회 타격
* 변경 : 2112.4 + (스킬레벨-1) - 487.4 (총 6499.0), 2회 타격
- 이색창연 - 광
* 기존 : 1657.2 + (스킬레벨-1) - 382.4 (총 5098.8), 1회 타격, 재사용 대기시간 50초
* 변경 : 2651.5 + (스킬레벨-1) - 611.8 (총 8157.7), 2회 타격, 재사용 대기시간 30초
[/expand]
스카우트
[expand]
- 대거 슬래시
* 기존 : 61.4 + (스킬레벨-1) - 23 (총 153.4)
* 변경 : 521.9 + (스킬레벨-1) - 195.5 (총 1303.9)
- 오블리크 파이어
* 기존 : 124.3 + (스킬레벨-1) - 46.6 (총 310.7)
* 변경 : 994.4 + (스킬레벨-1) - 372.8 (총 2485.6)
- 카트 라시흐
* 기존 : 774.1 + (스킬레벨-1) - 129 (총 2580.1), 2회 타격
* 변경 : 696.7 + (스킬레벨-1) - 116.1 (총 2322.1), 6회 타격
- 투사르 리히즈인
* 기존 : 1049.4 + (스킬레벨-1) - 174.9 (총 3498.0), 1회 타격
* 변경 : 1096.7 + (스킬레벨-1) - 182.8 (총 3655.9), 4회 타격
- 타흐카브 알칼브
* 기존 : 1242.1 + (스킬레벨-1) - 286.7 (총 3822.4), 2회 타격
* 변경 : 1024.8 + (스킬레벨-1) - 236.6 (총 3154.2), 4회 타격
- 이브아다탄
* 기존 : 532 + (스킬레벨-1) - 199.4 (총 1329.6)
* 변경 : 1372.6 + (스킬레벨-1) - 514.4 (총 3430.2)
- 모래 뿌리기
* 기존 : 1001.2 + (스킬레벨-1) - 166.8 (총 3336.4), 1회 타격
* 변경 : 550.7 + (스킬레벨-1) - 91.8 (총 1835.9), 4회 타격
- 벽돌 깨기
* 기존 : 775.4 + (스킬레벨-1) - 129.3 (총 2585.6), 2회 타격
* 변경 : 1674.8 + (스킬레벨-1) - 279.3 (총 5585.0), 6회 타격
- 난도질
* 기존 : 367.6 + (스킬레벨-1) - 84.9 (총 1131.7), 오버히트 2회, 재사용 대기시간 25초
* 변경 : 363.9 + (스킬레벨-1) - 84.1 (총 1120.8), 오버히트 1회, 재사용 대기시간 10초, 오버히트/재사용 대기시간 공유 삭제
- 난사
* 기존 : 398.2 + (스킬레벨-1) - 91.8 (총 1224.4), 오버히트 2회, 재사용 대기시간 25초
* 변경 : 535.2 + (스킬레벨-1) - 123.4 (총 1645.8), [두려움] 디버프 효과 삭제, 오버히트 1회, 재사용 대기시간 10초, 오버히트/재사용 대기시간 공유 삭제
- 난동 부리기
* 기존 : 1024.5 + (스킬레벨-1) - 384.2 (총 2561.3)
* 변경 : 2950.6 + (스킬레벨-1) - 1106.5 (총 7376.6)
- 킬홀링
* 기존 : 1825.7 + (스킬레벨-1) - 421.4 (총 5618.3), 재사용 대기시간 30초, 4회 타격
* 변경 : 1369.3 + (스킬레벨-1) - 316.1 (총 4214.2), 재사용 대기시간 20초, 6회 타격
- 더스트 데블
* 기존 : 297.5 + (스킬레벨-1) - 49.6 (총 991.9)
* 변경 : 785.4 + (스킬레벨-1) - 130.9 (총 2618.0)
- 헥슨 드롭퍼
* 기존 : 281.6 + (스킬레벨-1) - 46.9 (총 938.2)
* 변경 : 675.8 + (스킬레벨-1) - 112.6 (총 2252.2)
- 퀵 앤드 데드
* 기존 : 398.1 + (스킬레벨-1) - 149.3 (총 995.3)
* 변경 : 1027.1 + (스킬레벨-1) - 385.2 (총 2567.9)
- 임페일 대거
* 기존 : 689.8 + (스킬레벨-1) - 258.7 (총 1724.6)
* 변경 : 1572.7 + (스킬레벨-1) - 589.9 (총 3932.3)
- [아츠] 졸리 로저: 지원 포격
* 변경 : 공격 스킬 계수가 [연타수를 포함 헥슨 드롭퍼] 계수의 50%로 반영됨. 헥슨 드롭퍼 스킬을 배우지 않았다면, 1366.1% 계수로 적용됨
- 인법 미진술
* 기존 : 1695.3 + (스킬레벨-1) - 391.3 (총 5217.0), 3회 타격, 재사용 대기시간 50초
* 변경 : 915.5 + (스킬레벨-1) - 211.3 (총 2817.2), 6회 타격, 재사용 대기시간 20초, 분신술 해제 효과 제거
- 인법 화둔술
* 기존 : 374.2 + (스킬레벨-1) - 62.4 (총 1247.8), 오버히트 3회
* 변경 : 801.5 + (스킬레벨-1) - 133.6 (총 2671.9), 오버히트 2회
- 쿠나이
* 기존 : 315.5 + (스킬레벨-1) - 52.6 (총 1051.9), 재사용 대기시간 25초, 오버히트 3회
* 변경 : 363.4 + (스킬레벨-1) - 60.6 (총 1211.8), 재사용 대기시간 20초, 오버히트 2회
- 인법 뇌둔술
* 기존 : 2191.4 + (스킬레벨-1) - 821.7 (총 5478.2), 1회 타격, 재사용 대기시간 25초, 오버히트 3회
* 변경 : 986.2 + (스킬레벨-1) - 369.8 (총 2465.4), 3회 타격, 재사용 대기시간 20초, 오버히트 2회
- 인법 분신술
* 기존 : 재사용 대기시간 39초
* 변경 : 재사용 대기시간 35초
- 일렉트릭 쇼크
* 기존 : 603 + (스킬레벨-1) - 139.2 (총 1855.8)
* 변경 : 964.8 + (스킬레벨-1) - 222.7 (총 2969.1)
- 행맨스 낫
* 기존 : 3회 타격
* 변경 : 10회 타격
- 인챈트 아우라
* 기존 : 230.1 + (스킬레벨-1) - 38.3 (총 766.3)
* 변경 : 563.8 + (스킬레벨-1) - 93.9 (총 1878.4)
- 백스탭
* 기존 : 420.9 + (스킬레벨-1) - 70.2 (총 1403.7)
* 변경 : 793.4 + (스킬레벨-1) - 132.3 (총 2645.6)
- 페인트
* 기존 : 2160.1 + (스킬레벨-1) - 497.2 (총 6634.9), 1회 타격
* 변경 : 1512.1 + (스킬레벨-1) - 348.0 (총 4644.1), 3회 타격
- 나이프 스로잉
* 기존 : 1790 + (스킬레벨-1) - 671.2 (총 4474.8), 1회 타격
* 변경 : 2148.0 + (스킬레벨-1) - 805.4 (총 5369.6), 2회 타격
- [아츠] 최루: 살상 가스
* 변경 : 공격 스킬 계수가 [연타수를 포함 백스탭] 계수의 50%로 반영됨. 백스탭 스킬을 배우지 않았다면, 1334.6% 계수로 적용됨
- 바이보라 비전 - 비도
* 기존 : 단검 투척 스킬 계수 현재 레벨 나이프 스로잉의 60%
* 변경 : 단검 투척 스킬 계수 [연타수를 포함한 나이프 스로잉] 계수의 60%
- 집중포화
* 기존 : 631.3 + (스킬레벨-1) - 105.3 (총 2105.5)
* 변경 : 1616.2 + (스킬레벨-1) - 269.6 (총 5390.6)
- 카라콜
* 기존 : 1828.3 + (스킬레벨-1) - 685.7 (총 4571.1), 재사용 대기시간 40초, 1회 타격
* 변경 : 2632.7 + (스킬레벨-1) - 987.4 (총 6582.3), 재사용 대기시간, 30초, 10회 타격
- 돌격 사격
* 기존 : 293.6 + (스킬레벨-1) - 110.1 (총 734.0)
* 변경 : 1221.4 + (스킬레벨-1) - 458.0 (총 3053.4)
- 리마콘
* 기존 : 56.9 + (스킬레벨-1) - 9.5 (총 189.9)
* 변경 : 85.4 + (스킬레벨-1) - 14.3 (총 285.6)
- 소이탄
* 기존 : 1409.4 + (스킬레벨-1) - 234.9 (총 4698.0), 2회 타격
* 변경 : 1183.9 + (스킬레벨-1) - 197.3 (총 3946.1), 4회 타격
- R.I.P.
* 기존 : 234.9 + (스킬레벨-1) - 39.1 (총 782.3)
* 변경 : 408.7 + (스킬레벨-1) - 68.0 (총 1360.7)
- 블러디 오버드라이브
* 기존 : 404.8 + (스킬레벨-1) - 93.4 (총 1245.4)
* 변경 : 1230.6 + (스킬레벨-1) - 283.9 (총 3785.7)
- 모잠비크 드릴
* 기존 : 593.0 + (스킬레벨-1) - 136.9 (총 1825.1)
* 변경 : 889.5 + (스킬레벨-1) - 205.4 (총 2738.1)
- 더블 건 스탠스
* 효과 추가: 기본 공격 적중 시 아웃레이지 상태가 아니라면 과열 버프 1중첩을 획득합니다.(아웃레이지 스킬을 보유하고 있어야 합니다.)
- 그라나다
* 기존 : 899.3 + (스킬레벨-1) - 149.8 (총 2996.5), 2회 타격
* 변경 : 755.4 + (스킬레벨-1) - 125.8 (총 2516.6), 6회 타격
- 트레 그라나다
* 기존 : 360.4 + (스킬레벨-1) - 60.0 (총 1200.4)
* 변경 : 778.4 + (스킬레벨-1) - 129.6 (총 2592.8)
- 리티라르시
* 기존 : 1285.3 + (스킬레벨-1) - 214.2 (총 4284.1), 3회 타격
* 변경 : 1542.4 + (스킬레벨-1) - 257.0 (총 5140.4), 6회 타격
- 인바시오네
* 기존 : 339.3 + (스킬레벨-1) - 78.3 (총 1044.0)
* 변경 : 692.2 + (스킬레벨-1) - 159.7 (총 2129.5)
- 탈리오
* 기존 : 864.2 + (스킬레벨-1) - 324.1 (총 2160.6)
* 변경 : 1101.8 + (스킬레벨-1) - 413.3 (총 2755.0)
- 퀵 드로우
* 기존 : 1049.3 + (스킬레벨-1) - 174.9 (총 3497.9), 2회 타격
* 변경 : 881.4 + (스킬레벨-1) - 146.9 (총 2938.0), 5회 타격
- 패닝
* 기존 : 431.1 + (스킬레벨-1) - 71.8 (총 1436.3)
* 변경 : 665.4 + (스킬레벨-1) - 110.8 (총 2216.6)
- 피스메이커
* 기존 : 1196.7 + (스킬레벨-1) - 276.1 (총 3681.6), 5회 타격
* 변경 : 1486.3 + (스킬레벨-1) - 342.9 (총 4572.4), 8회 타격
- 에이밍 샷
* 기존 : 4회 타격
* 변경 : 5회 타격
- 바롱
* 기존 : 518.5 + (스킬레벨-1) - 119.6 (총 1594.9)
* 변경 : 1213.3 + (스킬레벨-1) - 279.8 (총 3731.5)
- 루카
* 기존 : 215.5 + (스킬레벨-1) - 36.0 (총 719.5)
* 변경 : 274.8 + (스킬레벨-1) - 45.9 (총 917.4)
- 쿠투칸
* 기존 : 948.0 + (스킬레벨-1) - 158.0 (총 3160.0)
* 변경 : 1232.4 + (스킬레벨-1) - 205.4 (총 4108.0)
- 라와
* 기존 : 612.5 + (스킬레벨-1) - 229.7 (총 1531.3)
* 변경 : 882.0 + (스킬레벨-1) - 330.8 (총 2205.2)
- 스피닝 나이프
* 기존 : 1448.9 + (스킬레벨-1) - 241.5 (총 4829.9)
* 변경 : 1738.7 + (스킬레벨-1) - 289.8 (총 5795.9)
- 페이탈 룰렛
* 기존 : 595.1 + (스킬레벨-1) - 223.2 (총 1487.9)
* 변경 : 2142.4 + (스킬레벨-1) - 803.5 (총 5356.4)
- 클라이맥스
* 기존 : 847.6 + (스킬레벨-1) - 141.2 (총 2824.4)
* 변경 : 1780.0 + (스킬레벨-1) - 296.5 (총 5931.0)
- 클로운 워크: 치트 박스
* 변경 : 공격 스킬 계수가 [레플리카] 계수로 반영됨
- 포켓 나이프
- 변경: [레플리카] 계수로 반영됨
- 블로사
* 기존 : 1160.4 + (스킬레벨-1) - 193.4 (총 3868.0), 2회 타격
* 변경 : 1531.7 + (스킬레벨-1) - 255.3 (총 5105.9), 5회 타격
- 앵클 샷
* 기존 : 741.2 + (스킬레벨-1) - 123.5 (총 2470.2), 2회 타격
* 변경 : 570.7 + (스킬레벨-1) - 95.1 (총 1902.1), 4회 타격
- 트루퍼 차지
* 기존 : 1152.6 + (스킬레벨-1) - 266 (총 3546.6)
* 변경 : 2420.5 + (스킬레벨-1) - 558.6 (총 7447.9)
- 인피니트 어썰트
* 기존 : 624.3 + (스킬레벨-1) - 234.1 (총 1560.7)
* 변경 : 749.2 + (스킬레벨-1) - 280.9 (총 1872.8)
- 와일드 러시
* 기존 : 1474.7 + (스킬레벨-1) - 112.3 (총 3046.9), 2회 타격
* 변경 : 1032.3 + (스킬레벨-1) - 78.6 (총 2132.7), 6회 타격
- 와일드 하울링
* 기존 : 2318.6 + (스킬레벨-1) - 535 (총 7133.6), 3회 타격
* 변경 : 1854.9 + (스킬레벨-1) - 428.0 (총 5706.9), 6회 타격
- 와일드 쏜
* 기존 : 1479.3 + (스킬레벨-1) - 341.3 (총 4551.0), 3회 타격
* 변경 : 1035.5 + (스킬레벨-1) - 238.9 (총 3185.6), 6회 타격
- 와일드 클로
* 기존 : 1909.2 + (스킬레벨-1) - 440.6 (총 5874.6), 2회 타격
* 변경 : 1145.5 + (스킬레벨-1) - 264.4 (총 3525.1), 6회 타격
- 사냥 표적
* 기존 : 403 + (스킬레벨-1) - 151.1 (총 1007.4)
* 변경 : 282.1 + (스킬레벨-1) - 105.8 (총 705.3)
- 사냥 표적
* 변경 : [사냥 표적]은 최대 3중첩까지 누적되며, 2중첩 50%, 3중첩 100%의 대미지가 증가합니다.
[/expand]
[/expand]
[h5]【오류 수정】[/h5]
- 몽환의 숲(파티) 비정상 콘텐츠 랭킹 기록 삭제
- 바이보라 비전 4레벨 효과 중 최종 대미지 관련 툴팁 수정
- 철갑화 패턴 때 파야우타 은총의 출혈 디버프가 사라지지 않는 현상
감사합니다.