8月14日更新日志
1.修复大道描述上的错误
2.更新UI界面
3.新增“神话”难度
4.火之大道护盾刷新时间延长,护盾量降低,火焰效果加强。
5.新增动态难度系统,普通怪物强度将根据玩家等级变化,掉落奖励也将随玩家等级变化。
6.灵气入体也是会据玩家当前等级变化。
7.【气血归一】造成伤害由最大生命值变更为当前生命值
8.【剑血浮生】最大生命值提高10%变更为生命值获取效率提高15%
9.重做【木之大道】所有效果
10.修改【赤烈石】会导致火焰伤害变为回血的bug
11.新增黄阶招式【利刃雷枪】——金之大道,雷之大道
12.新增黄阶招式【上善若水】——水之大道
13.新增天阶招式【逆转阴阳】——阴阳大道
14.新增仙阶招式【生死轮回剑】——阴阳大道,剑之大道
15.新增仙阶招式【阴阳神霄雷】——阴阳大道,雷之大道
16.重做招式【镇雷瞬身阵】
17.重做招式【战争领域】
2.更新UI界面
3.新增“神话”难度
4.火之大道护盾刷新时间延长,护盾量降低,火焰效果加强。
5.新增动态难度系统,普通怪物强度将根据玩家等级变化,掉落奖励也将随玩家等级变化。
6.灵气入体也是会据玩家当前等级变化。
7.【气血归一】造成伤害由最大生命值变更为当前生命值
8.【剑血浮生】最大生命值提高10%变更为生命值获取效率提高15%
9.重做【木之大道】所有效果
10.修改【赤烈石】会导致火焰伤害变为回血的bug
11.新增黄阶招式【利刃雷枪】——金之大道,雷之大道
12.新增黄阶招式【上善若水】——水之大道
13.新增天阶招式【逆转阴阳】——阴阳大道
14.新增仙阶招式【生死轮回剑】——阴阳大道,剑之大道
15.新增仙阶招式【阴阳神霄雷】——阴阳大道,雷之大道
16.重做招式【镇雷瞬身阵】
17.重做招式【战争领域】