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Mirror of Heaven News

8月29日更新日志

1.修改游戏加载方式,解决一部分卡顿问题。
2.修复使用【雷之大道】招式后会导致游戏卡死的bug
3.修复图鉴消失的bug
4.修复施放【心如止水】后会导致【战国策】buff失效的bug
5.修复使用【瞬身】打断其他招式后,会导致游戏卡死的bug
6.修复击杀时有几率触发卡死的bug
7.修复某些招式材质丢失的bug
8.增加地图精粹收益,修复精粹收益出现问题的bug
9.修复了【上善若水】buff计算出错的bug
10.修复长时间等待会导致BGM消失的bug
11.修复了【剑化雨落】和【风雨雷霆】技能效果对不上的bug
12.移除了击败boss会发呆几秒的问题。
13.新增天阶招式【花开剑来】——木之大道,剑之大道,幻影大道
14.新增天阶招式【风雨雷霆】——风之大道,水之大道,雷之大道
15.新增仙道招式【震霄分光剑】——剑之大道,意念大道,金之大道
16.【离火】最后一层效果增强
17.【鲜血大道】加强
18.【雷之大道】部分效果改为暴击收益
19.【风动留影】现在也被纳于雷之大道
20.【无暇雷霆】现在改为增加暴击几率和暴击伤害了。

8月18日更新日志

1.修复一部分因为技能位移卡出地图的bug
2.修复巫族手链无法升级的bug
3.修复拥有【定海珠】时,会将永久增益buff移除的bug
4.修复了增益buff刷新时,持续时间会翻倍的bug
5.修复了金灵气的算法bug
6.修复了【战争领域】伤害区域异常的bug
7.在功法随机上进行了优化,获得自身大道的功法概率变高了
8.法宝【黄泉魂珠】增强。
9.法宝【金灵石】增强。
10.招式【噬命夺魄斩】获得增强,攻击范围变大
11.新增招式【无暇雷霆】——雷之大道,守护大道。
12.【阴阳神霄雷】获得被动效果:暴击率提高10%
13.【灵魂大道】增强
14.【雷之大道】重做

8月16日更新公告

1.修复森林沙漠偶尔会吞奖励的bug
2.修复特效出现丢失的问题
3.修复神藏穴不生效的bug
4.修复阵法大道显示出现问题的bug
5.提高BOSS提供的精粹数量
6.提高【逆转阴阳】的基础伤害
7.提高【阴阳神霄雷】基础伤害
8.提高【阴阳灵能】基础伤害
9.提高【生死轮回剑】基础伤害
10.武器【剑】更名【起源】,武器效果获得加强,新增三条羁绊效果
11.武器【血海】加强,伤害与生存能力增强
12.招式【震雷瞬身阵】增强,获得被动:施放位移招式时获得无敌

8月15日修复公告

1.修复购买升级点数会被吃掉的bug
2.修复会吞掉落奖励,以及功法招式品级较低的bug
3.火狱石调整到紫色法宝里
4.更换音效
5.修改【上善若水】无法获得增益buff

8月14日更新日志

1.修复大道描述上的错误
2.更新UI界面
3.新增“神话”难度
4.火之大道护盾刷新时间延长,护盾量降低,火焰效果加强。
5.新增动态难度系统,普通怪物强度将根据玩家等级变化,掉落奖励也将随玩家等级变化。
6.灵气入体也是会据玩家当前等级变化。
7.【气血归一】造成伤害由最大生命值变更为当前生命值
8.【剑血浮生】最大生命值提高10%变更为生命值获取效率提高15%
9.重做【木之大道】所有效果
10.修改【赤烈石】会导致火焰伤害变为回血的bug
11.新增黄阶招式【利刃雷枪】——金之大道,雷之大道
12.新增黄阶招式【上善若水】——水之大道
13.新增天阶招式【逆转阴阳】——阴阳大道
14.新增仙阶招式【生死轮回剑】——阴阳大道,剑之大道
15.新增仙阶招式【阴阳神霄雷】——阴阳大道,雷之大道
16.重做招式【镇雷瞬身阵】
17.重做招式【战争领域】