0.23版本更新
嗨,大家好,自上次更新又隔了一段時間《紡織者之詠Demo》0.26版本已經上線了,我們根據各位玩家們的反饋進行了卡片、迴音逝從、技能的變更,並修復了遊戲中的各種bug。
另外還有大家最關心的女主角『琳娜』 和 『修女(?)』,相關的資訊我們也都將在近期公開。

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接著讓我們來看看《紡織者之詠Demo》這段時間修正了什麼BUG或做了那些調整吧。
優化事項
-現在一般費用不足的而無法打出手牌會變暗
-『狩獵』的效果從『下一次攻擊若敵方擁有標記該次攻擊傷害1.4倍』變更為『下一次攻擊行動若敵方擁有標記該次攻擊傷害1.4倍』
(例:一個有三次攻擊的行動原先需要三層狩獵才能每次有效果,現在只需要一層便涵蓋該次行動的所有攻擊)
BUG修正
-修復了初次遊完有可能會無法正常遊玩的錯誤
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遊戲平衡/調整
卡片效果變更-
『爭鋒』
原效果:前位:『獲得1點費用』 一般攻擊(10X3) 消除所有非戰鬥牌 → 新效果:中位:『自身獲得狩獵(3)』 隨機攻擊(10X3)
我們注意到這張牌做為一張稀有牌,僅僅是作為低費的多段打擊(同時還有消耗手牌的負面效果)並不夠符合它的身分,因此我們取消了它的負面效果並使其在標記的附註下有更強的爆發。
『欲擒故縱』
原費用2 → 新費用1
這張牌的費用不太值得它的費用,我們減少了它的費用
『透支』
原效果:前位:『自身獲得力量(X)』 中位:『自身獲得求生(X)』 自身虛弱(1) → 新效果:前位:『自身獲得力量(2X)』 中位:『自身獲得求生(2X)』
我們強化了這張牌的即時作用,並取消了它的負面效果
『醫學傳播者』
原名稱:醫學傳播者 → 新名稱:生者意志
原效果:選擇一張手牌消除\n獲得等同該手牌原始費用的費用和反射 → 新效果:護甲最少需要50才能打出 敵方全體攻擊(22)
作為一張傳說牌,簡直沒用的令人髮指,我們重新讓它作為生存的強力爆發
『手忙腳亂』
原效果:抽牌(1) 棄牌堆的前兩張消除 中位:『抽牌(1)』 → 新效果:無法打出 從手牌被捨棄:『抽牌(2)』
它的定位太過模糊,並且格雷薩已經有著足夠多的抽牌了,我們重新讓它作為『捨棄構築』的成員之一
『布局』
原效果:無法打出 從手牌被捨棄:『抽牌(2)』 被消除:『獲得三點費用』 → 無法打出 被消除:『獲得兩點費用』
格雷薩消除手牌的手段不多的情況下,我們將這張牌重新定位為『捨棄構築』的成員之一
『加深傷口』
一般攻擊(8) 若目標具有脆弱:抽牌(1) → 自由攻擊(8) 若目標具有脆弱給予目標:虛弱(1)
格雷薩已經有著足夠多的抽牌了,我們重新強化它作為戰鬥牌的要素
『祭典 』
原效果:自身獲得狩獵(3) → 新效果:自身獲得狩獵(2)
原費用1 → 新費用0
這張牌作為一張單純的BUFF,過於厚重的費用使它不夠靈活,我們讓它變得更為靈活並稍微削弱了它的效果
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『艾米莉(弩手)』
艾米莉Lv.1
原被動:『身法』效果:回合結束時後移(1) → 新被動:『異端獵殺』攻擊永久附加『狩獵』
艾米莉Lv.2
原被動:『身法』效果:回合結束時後移(1) → 新被動:『異端獵殺』攻擊永久附加『狩獵』
艾米莉Lv.3
原被動:『後撤身法』效果:回合結束時後移(1)並獲得狩獵(1) → 新被動:『異端獵殺』攻擊永久附加『狩獵』
艾米莉Lv.4
原被動:『後撤身法』效果:回合結束時後移(1)並獲得狩獵(1) → 新被動:『異端絞殺』攻擊永久附加『狩獵』,並使目標『脆弱(1)』
現在艾米莉已經不再會自己往後退了(我們觀察到其實多數情況下不是一個好效果)
並且現在艾米莉的所有攻擊永久附加『狩獵』的效果,LV4的艾米莉現在所有攻擊也都將附加使敵人『脆弱』的效果(再也不會因為升滿以後反而沒有脆弱的效果了)
現在的艾米莉更加強力且穩定的輸出了
『阿貝(龍)』
阿貝Lv.1
原被動:免疫(1) → 新被動:標記(3)
原一般技能:自身獲得格檔(5)並獲得標記(1) → 新一般技能:自身獲得格檔(8) 自身獲得烈燄之軀(2)(受到攻擊時使攻擊者獲得等同層數的灼燒 )
原特殊技能發動機率:10 → 新特殊技能發動技能:20
原特殊技能:自身獲得格擋(7)並使我方全體獲得易燃物(1) → 新特殊技能:自身獲得格擋(14)並使我方全體獲得易燃物(3)
阿貝Lv.2
原被動:免疫(1) → 新被動:標記(3)
原一般技能:自身獲得格檔(6)並獲得標記(1) → 新一般技能:自身獲得格檔(9) 自身獲得烈燄之軀(2)(受到攻擊時使攻擊者獲得等同層數的灼燒)
原特殊技能發動機率:20 → 新特殊技能發動技能:30
原特殊技能:自身獲得格擋(7)並使我方全體獲得易燃物(1) → 新特殊技能:自身獲得格擋(14)並使我方全體獲得易燃物(3)
阿貝Lv.3
原被動:免疫(1) → 新被動:標記(3)
原一般技能:自身獲得格檔(7)並獲得標記(1) → 新一般技能:自身獲得格檔(10) 自身獲得烈燄之軀(3)(受到攻擊時使攻擊者獲得等同層數的灼燒 )
原特殊技能發動機率:20 → 新特殊技能發動技能:40
原特殊技能:自身獲得格擋(9)並使我方全體獲得易燃物(2) → 新特殊技能:自身獲得格擋(14)並使我方全體獲得易燃物(3)
阿貝Lv.4
原被動:免疫(1) → 新被動:目標顯露(永久擁有標記效果)
原一般技能:自身獲得格檔(8)並獲得標記(1) → 新一般技能:自身獲得格檔(12) 自身獲得烈燄之軀(3)(受到攻擊時使攻擊者獲得等同層數的灼燒 )
原特殊技能發動機率:20 → 新特殊技能發動技能:50
原特殊技能:自身獲得格擋(9)並使我方全體獲得易燃物(2) → 新特殊技能:自身獲得格擋(14)並使我方全體獲得易燃物(3)
原先的阿貝相較於盾男,幾乎沒有任何選擇的理由(更差的坦度及輸出、不穩定的自我鎖定)
現在的阿貝即使是白板也有著高達70%的減傷,並更加契合『灼燒構築』(反射灼燒、更多的攻擊附加灼燒)
升滿的阿貝甚至將永久擁有標記,讓玩家可以更輕鬆的布置戰局
現在除了盾男之外,阿貝也是一個玩家可以選擇的優秀坦克了
基理安『盾男』
基理安Lv.2
原特殊技能:自身獲得護甲(30)並獲得反射(6) → 新特殊技能:自身獲得護甲(24)並獲得反射(5)
基理安Lv.3
原特殊技能:自身獲得護甲(36)並獲得反射(9) → 新特殊技能:自身獲得護甲(32)並獲得反射(7)
基理安Lv.4
原一般技能:一般攻擊(16X2)並獲得護甲(38) → 一般攻擊(16X2)→自身獲得護甲(30)
原特殊技能:自身獲得護甲(44)並獲得反射(6)金屬化(6) → 新特殊技能:自身獲得護甲(36)並獲得反射(7)金屬化(6)
原先的基理安幾乎是一頭怪物,難以殺死且有著高的不可思議的反射傷害
我們大幅削弱了基理安的反射傷害,也稍微調低了它的坦度
但即使是這樣基理安仍然有著強大的戰場宰制力,我們會再繼續觀察基理安的情況
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以上,祝各位周末愉快
另外還有大家最關心的女主角『琳娜』 和 『修女(?)』,相關的資訊我們也都將在近期公開。

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接著讓我們來看看《紡織者之詠Demo》這段時間修正了什麼BUG或做了那些調整吧。
優化事項
-現在一般費用不足的而無法打出手牌會變暗
-『狩獵』的效果從『下一次攻擊若敵方擁有標記該次攻擊傷害1.4倍』變更為『下一次攻擊行動若敵方擁有標記該次攻擊傷害1.4倍』
(例:一個有三次攻擊的行動原先需要三層狩獵才能每次有效果,現在只需要一層便涵蓋該次行動的所有攻擊)
BUG修正
-修復了初次遊完有可能會無法正常遊玩的錯誤
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遊戲平衡/調整
卡片效果變更-
『爭鋒』
原效果:前位:『獲得1點費用』 一般攻擊(10X3) 消除所有非戰鬥牌 → 新效果:中位:『自身獲得狩獵(3)』 隨機攻擊(10X3)
我們注意到這張牌做為一張稀有牌,僅僅是作為低費的多段打擊(同時還有消耗手牌的負面效果)並不夠符合它的身分,因此我們取消了它的負面效果並使其在標記的附註下有更強的爆發。
『欲擒故縱』
原費用2 → 新費用1
這張牌的費用不太值得它的費用,我們減少了它的費用
『透支』
原效果:前位:『自身獲得力量(X)』 中位:『自身獲得求生(X)』 自身虛弱(1) → 新效果:前位:『自身獲得力量(2X)』 中位:『自身獲得求生(2X)』
我們強化了這張牌的即時作用,並取消了它的負面效果
『醫學傳播者』
原名稱:醫學傳播者 → 新名稱:生者意志
原效果:選擇一張手牌消除\n獲得等同該手牌原始費用的費用和反射 → 新效果:護甲最少需要50才能打出 敵方全體攻擊(22)
作為一張傳說牌,簡直沒用的令人髮指,我們重新讓它作為生存的強力爆發
『手忙腳亂』
原效果:抽牌(1) 棄牌堆的前兩張消除 中位:『抽牌(1)』 → 新效果:無法打出 從手牌被捨棄:『抽牌(2)』
它的定位太過模糊,並且格雷薩已經有著足夠多的抽牌了,我們重新讓它作為『捨棄構築』的成員之一
『布局』
原效果:無法打出 從手牌被捨棄:『抽牌(2)』 被消除:『獲得三點費用』 → 無法打出 被消除:『獲得兩點費用』
格雷薩消除手牌的手段不多的情況下,我們將這張牌重新定位為『捨棄構築』的成員之一
『加深傷口』
一般攻擊(8) 若目標具有脆弱:抽牌(1) → 自由攻擊(8) 若目標具有脆弱給予目標:虛弱(1)
格雷薩已經有著足夠多的抽牌了,我們重新強化它作為戰鬥牌的要素
『祭典 』
原效果:自身獲得狩獵(3) → 新效果:自身獲得狩獵(2)
原費用1 → 新費用0
這張牌作為一張單純的BUFF,過於厚重的費用使它不夠靈活,我們讓它變得更為靈活並稍微削弱了它的效果
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『艾米莉(弩手)』
艾米莉Lv.1
原被動:『身法』效果:回合結束時後移(1) → 新被動:『異端獵殺』攻擊永久附加『狩獵』
艾米莉Lv.2
原被動:『身法』效果:回合結束時後移(1) → 新被動:『異端獵殺』攻擊永久附加『狩獵』
艾米莉Lv.3
原被動:『後撤身法』效果:回合結束時後移(1)並獲得狩獵(1) → 新被動:『異端獵殺』攻擊永久附加『狩獵』
艾米莉Lv.4
原被動:『後撤身法』效果:回合結束時後移(1)並獲得狩獵(1) → 新被動:『異端絞殺』攻擊永久附加『狩獵』,並使目標『脆弱(1)』
現在艾米莉已經不再會自己往後退了(我們觀察到其實多數情況下不是一個好效果)
並且現在艾米莉的所有攻擊永久附加『狩獵』的效果,LV4的艾米莉現在所有攻擊也都將附加使敵人『脆弱』的效果(再也不會因為升滿以後反而沒有脆弱的效果了)
現在的艾米莉更加強力且穩定的輸出了
『阿貝(龍)』
阿貝Lv.1
原被動:免疫(1) → 新被動:標記(3)
原一般技能:自身獲得格檔(5)並獲得標記(1) → 新一般技能:自身獲得格檔(8) 自身獲得烈燄之軀(2)(受到攻擊時使攻擊者獲得等同層數的灼燒 )
原特殊技能發動機率:10 → 新特殊技能發動技能:20
原特殊技能:自身獲得格擋(7)並使我方全體獲得易燃物(1) → 新特殊技能:自身獲得格擋(14)並使我方全體獲得易燃物(3)
阿貝Lv.2
原被動:免疫(1) → 新被動:標記(3)
原一般技能:自身獲得格檔(6)並獲得標記(1) → 新一般技能:自身獲得格檔(9) 自身獲得烈燄之軀(2)(受到攻擊時使攻擊者獲得等同層數的灼燒)
原特殊技能發動機率:20 → 新特殊技能發動技能:30
原特殊技能:自身獲得格擋(7)並使我方全體獲得易燃物(1) → 新特殊技能:自身獲得格擋(14)並使我方全體獲得易燃物(3)
阿貝Lv.3
原被動:免疫(1) → 新被動:標記(3)
原一般技能:自身獲得格檔(7)並獲得標記(1) → 新一般技能:自身獲得格檔(10) 自身獲得烈燄之軀(3)(受到攻擊時使攻擊者獲得等同層數的灼燒 )
原特殊技能發動機率:20 → 新特殊技能發動技能:40
原特殊技能:自身獲得格擋(9)並使我方全體獲得易燃物(2) → 新特殊技能:自身獲得格擋(14)並使我方全體獲得易燃物(3)
阿貝Lv.4
原被動:免疫(1) → 新被動:目標顯露(永久擁有標記效果)
原一般技能:自身獲得格檔(8)並獲得標記(1) → 新一般技能:自身獲得格檔(12) 自身獲得烈燄之軀(3)(受到攻擊時使攻擊者獲得等同層數的灼燒 )
原特殊技能發動機率:20 → 新特殊技能發動技能:50
原特殊技能:自身獲得格擋(9)並使我方全體獲得易燃物(2) → 新特殊技能:自身獲得格擋(14)並使我方全體獲得易燃物(3)
原先的阿貝相較於盾男,幾乎沒有任何選擇的理由(更差的坦度及輸出、不穩定的自我鎖定)
現在的阿貝即使是白板也有著高達70%的減傷,並更加契合『灼燒構築』(反射灼燒、更多的攻擊附加灼燒)
升滿的阿貝甚至將永久擁有標記,讓玩家可以更輕鬆的布置戰局
現在除了盾男之外,阿貝也是一個玩家可以選擇的優秀坦克了
基理安『盾男』
基理安Lv.2
原特殊技能:自身獲得護甲(30)並獲得反射(6) → 新特殊技能:自身獲得護甲(24)並獲得反射(5)
基理安Lv.3
原特殊技能:自身獲得護甲(36)並獲得反射(9) → 新特殊技能:自身獲得護甲(32)並獲得反射(7)
基理安Lv.4
原一般技能:一般攻擊(16X2)並獲得護甲(38) → 一般攻擊(16X2)→自身獲得護甲(30)
原特殊技能:自身獲得護甲(44)並獲得反射(6)金屬化(6) → 新特殊技能:自身獲得護甲(36)並獲得反射(7)金屬化(6)
原先的基理安幾乎是一頭怪物,難以殺死且有著高的不可思議的反射傷害
我們大幅削弱了基理安的反射傷害,也稍微調低了它的坦度
但即使是這樣基理安仍然有著強大的戰場宰制力,我們會再繼續觀察基理安的情況
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以上,祝各位周末愉快