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ゲームのアップデートと反省について。

こんにちは、Renkaです。



簡単に言えば、3 か月後に、フラッシュバックには無料 DLC がリリースされます。
ストーリーは基本的に完結しているので、DLCは後日談の形になります。
後日談になりますが、実際にプレイできる内容も十分のでご安心ください。



今回のゲームでは、新たなストーリーの伝え方を試みを行いました。
しかし、このようなゲーム性は確かに一部の人に受け入れられにくく、前作に比べて好評の割合も低下しています。
割合はまだ納得できるレベルでも、反省しました。



まず、私はこれからのゲームのチュートリアルを強化して、できるだけゲームを理解していないことを減らしになります。
また、ストーリーを重視のゲームを作りたいと思っていたら、より伝統的なゲームモードに戻ってきます。
今回の作品はすでにリリースされており、コアは変更できません。ゲーム性を求める方は、レビューを残すときにお手柔らかにしてください。



また本作の3ヶ月後に更新されるほか、私の一作目「サンセット・ルート」の2番の無料DLCを作る予定もありますが、今のところ具体的なリリース日付を特定することはできません。
それと同時に、新作も順調に開発されており、新作は一作目と同じに、ゲーム性を主軸としたデザインに戻ります。
無料DLCや新作の詳細は、その後も制作の進捗状況に応じてツイッターやSteamに投稿していきます。
興味のある方、ぜひフォローしてください:
https://twitter.com/renka_tych
https://store.steampowered.com/developer/renka



でわ、またお会いできることを心から願っています。