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Path of Kung Fu News

V0.7.0.0-Update notice

Brave adventurers:

The game is still an EA version, and only supports simplified and traditional Chinese versions. The official version of the game is expected to be launched in the middle of next year, and it is expected to be launched in English at the same time, thank you for your support and waiting for the global players. If you don't understand anything about the Chinese version, you can join our discord to communicate with us.

Four months after the release of the game EA, after experiencing more than 20 version updates, we finally ushered in the second version update according to the EA update plan! Updates include Creative Workshop version 1.0, new school, new story, new martial arts, life skills, new BOSS mechanics, etc. After this version, we will also focus on sandbox content! Thank you all for your expectation and support

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Version 0.7.0.0 Updates:

【 Major Update 】
1. Creative Workshop version 1.0 is now online, players can access the Creative Workshop, complete their own creation, define characters, draw images, write original tasks.
2. New BOSS mechanism [defusing], some powerful bosses will have a unique mechanism, under this mechanism, there will be a great probability of seeing through and defusing the player's attack, the BOSS will have a yellow power bar, but once the power bar is exhausted, it will fall into a period of "exhaustion" state, at this time the player can attack the BOSS arbitrarily. This mechanic will bring more variety and challenges to the player's BOSS battles!
3. New Gate: Daqimen, new exclusive martial arts of Daqimen, players can choose to worship Daqimen, new Daqimen series of missions, in this quest line, players will enter the Sui Dongguan, and Daqimen to fight the upcoming army of Juzhen.
4. The new version of the life skills system is online, and the new [medicine refining] skills are added, and more life skills will be opened in the future.
5. Starting from this version, the vertical drawing will be divided into two label buttons: story vertical drawing and dynamic vertical drawing. You can decide which vertical drawing to use according to your personal preference. Plot creation is slow, and we will gradually update important plot characters (about 3-4 photos per week).
6. New SD simple adaptation, players can use steam official console to play the game, this adaptation is not yet complete, the future will continue to improve.
7. New Daqimen door shop and door school uniform.
8. New map scenes: Sui Dongguan, the battlefield outside the Fortress.
9. Added 9 new battle scenarios.
10. Added a copy of Chang 'an Ancient Mausoleum.
11. Added a copy of the battlefield outside the Fortress [Nuzhen Sentry Post].
12. Added a batch of wild monsters.
13. Added a new companion who can join Qingping Village.
14. Added two companion lines in the battlefields beyond the walls.
15. Added open world events in the plot area of Daqi Gate.
16. Add the general interactive options of "visiting teachers", "receiving students" and "acquaintance".

【 New Features 】
1. Add dart car routes from major cities to Sui Dongguan.
2. Added snow walking sound effects and background music of Daqi gate.
3. New heart effect application: [instantaneous], [instant], [burning], [dust], [potential], [return], [storage machine], [flow structure, [Fushi], [Ceasing], [Note], [Red Moon], [Qinghui], [Cold jade], [will be relegated], [trap song], [lone horizontal, [return to the Sun], [Sand horizontal], [residual yong], [Chong].

【 Experience tuning 】
1. Adjust the plot reward [blue shirt woven by Xiaoyu] from the armor type to the outer clothing, and add the outer clothing shape.
2. Adjusted part of the text in the plot mission "White Horse goes West".
3. Adjusted some text related to the story NPC [Ying Fei].
4. Adjusted part of the text in the plot mission "Sailing Ship".
5. Added an item [a string of coins] to the failed branch of the unnamed set.
6. The entry of scenes such as "Taohuawu", "Five Holy Religions" and "Serial Village" was cancelled.

【 Issue Correction 】
1. Fixed an issue where Firebug weapons could not be kept reloading by long pressing the right button.
2. Fixed an issue where players could not get a "coin" item when performing an unnamed set quest branch.
3. Modified the description of some tasks to make the text language style more unified.
4. Fixed an occasional key error when using the gamepad to open the pop-up window interface.
5. Fixed an issue in which pressing X would cause focus loss when triggering tasks and black screen transitions during tasks.

版本更新 V0.7.0.0 创意工坊初版上线!

0.7.0.0版本更新内容:

【重大更新】
1. 创意工坊1.0版本现已上线,玩家可自行接入创意工坊,完成自主创作,定义角色立绘形象,编写原创任务。
2. 新增BOSS机制【化解】,部分强力BOSS将拥有独特的机制,在此机制下,会极大概率识破并化解玩家的攻击,BOSS会拥有一个黄色的劲力条,但一旦劲力条消耗完,则会陷入一段时间的“力竭”状态,此时玩家可以肆意攻击BOSS。此机制将为玩家的BOSS战斗带来更多丰富的变化与挑战!
3. 新增门派:大旗门,新增大旗门专属武学,玩家可选择拜入大旗门,新增大旗门门派系列任务,在此任务线中,玩家将身入隋东关,与大旗门共御即将来临的女真大军。
4. 新版生活技能系统上线,新增【炼药】技能,后续还会有更多生活技能开放。
5. 从本版本开始,立绘将会分为剧情立绘和动态立绘两个标签按钮,大家可以根据个人喜好决定使用哪个立绘。剧情立绘制作速度比较慢,我们会逐步更新重要剧情人物(一周大概3-4张)。
6. 新增SD简单适配,玩家可选用steam官方掌机进行游戏,此适配尚未完全,后续会持续完善。
7. 新增大旗门门派商店、门派校服。
8. 新增地图场景:隋东关、塞外战场。
9. 新增了9个全新的战斗场景。
10. 新增长安城副本【长安古陵】。
11. 新增塞外战场副本【女真岗哨】。
12. 新增了一批野外怪物。
13. 新增了一名青萍村就可以加入的剧情同伴。
14. 新增了两条塞外战场中的同伴支线。
15. 新增大旗门剧情区域开放世界事件。
16. 新增“拜师”、“收徒”、“知交”通用交互选项内容。

【新增功能】
1. 新增各大城市往隋东关的镖车路线。
2. 新增雪地行走音效与大旗门背景音乐。
3. 新增心决效果应用实装:【转瞬】、【须臾】、【激灼】、【扬尘】、【势】、【返】、【蓄机】、【流构、【复始】、【不息】、【注化】、【红月】、【清辉】、【寒玉】、【将谪】、【陷曲】、【独横、【返日】、【掠风】、【沙横】、【残勇】、【冲阵】。

【体验调优】
1. 将剧情奖励【小钰编织的青衫】由护甲类型调整为外装,并新增外装造型。
2. 调整了剧情任务【白马西行】中的部分文本。
3. 调整了剧情NPC【嬴不凡】相关的部分文本。
4. 调整了剧情任务【远行之船】中的部分文本。
5. 为无名集的失败分支添加了道具【一串铜钱】。
6. 取消了【桃花坞】、【五圣教】、【连环寨】等场景的进入前置。

【问题修正】
1. 修正了火铳武器无法长按右键进行持续子弹装填的问题。
2. 修正了玩家进行某个无名集任务分支时无法获取“铜钱”道具的问题。
3. 修正了部分任务中的描述称呼,使其文本语言风格更加统一。
4. 修正了使用手柄时点开弹窗界面时偶发的一处按键错误的问题。
5. 修正了触发任务和任务过程中黑屏转场时,按X打坐会导致焦点丢失的问题。

版本更新 V0.6.1.1 同武器的武學混用

版本更新 V0.6.1.1

【新增功能】

重要功能:【同武器的武學混用】 第一版現已上線,當前玩家可自由組合搭配同一武器下不同武學套路的主動招式,創造專屬於玩家自身的混合武學,且混合武學在應用時將獲取相關武學已開啟的全部被動與心決效果。
玩家成功彈反時會播放慢鏡頭,並霸體1.5秒。

【體驗調優】

  1. 修改部分開放世界隨機事件的錯誤文本描述。
  2. 優化調整書信類及其他類型開放世界隨機事件的觸發頻次。
  3. 調整戰鬥中的各類BUFF圖標尺寸。

版本更新 V0.6.0.4 手柄支持&賭坊開放

【新增功能】

  1. “賭坊”功能系統第一版玩法開放,玩家可在各個大型城市參與賭坊玩法。
  2. 全系統界面手柄功能適配與優化(包括輕功和其他之前無法使用手柄操作的功能)。
  3. 開放世界新增隨機事件。(本次版本主要是增加NPC的主動行為)
  4. 短兵與軟鞭新增武學心決:
  5. 【鱗五淨蛊鞭】新增心決【晦朔】、【蛇影】、【星居】
  6. 【七情纏蛊匕】新增心決【靈犀】、【祭禮】、【百足】


【體驗調優】

  1. 部分屬性上限顯示優化:(修為、銀兩、門派貢獻、幫派貨幣)避免數值溢出可能會帶來的問題。
  2. 當前開放世界在補充城市npc人口時,會立即生成實體了。
  3. 為武館和幫派的售賣人員新增了頭頂身份標識。
  4. 優化了幫派商店:當前非本幫中人,也可以查看出售物品,但無法購買。
  5. 優化了部分加入幫派的npc,此時會正常刷新其屬性、經脈、Ai和裝備等。
  6. 優化了野怪邏輯,補全其資質。
  7. 【北顧槍法】技能調整:【橫疊嶂】招式調整為施展後對目標會造成傷害,同時獲得5層【回馬槍】效果。
  8. 當前玩家完成任務[青萍村識武]時,會給予一套初級防具。
  9. 調整了部分任務投放的秘籍品類。
  10. 新增桃花坞上船傳送點箭頭圖標。
  11. 為各個雜貨商的商店添加了商品“空麻袋”。
  12. 調整了五聖教與大理的部分任務觸發邏輯。
  13. 新增在秦皇陵開放世界中的戰鬥場景。

【問題修正】

  1. 修復了遊戲內部分npc的武學與武學界面顯示不相符的問題。
  2. 修復了部分玩家無法正常使用烹飪界面的問題。
  3. 修復了21:9分辨率中,戰鬥準備界面ui錯位的問題。
  4. 修復了武館人員身份錯誤的問題。
  5. 修正了任務[青雲俠侶]中一處錯字。
  6. 修正了部分怪物錯誤的資質。
  7. 修正了長安城獄卒的怪物類型。
  8. 修正了在特殊情況下,何傲霜會以錯誤方式入隊的問題。
  9. 修正了【天衍·建御卷】、【天衍·泄玉卷】、【人世·寒鴉卷】裝備後不生效的問題。
  10. 修正了輕功【魍魉詭步】的被動招式【噬骨吸髓】不生效的問題。

版本更新 V0.6.0.2 優化調整

0.6.0.2版本更新內容:

【新增功能】

因此前將武學合併為上下兩冊的模式,為了讓各位大俠此前獲取的殘缺武學也能補齊,武學界面新增武學補全功能。
可通過點擊此按鈕補全之前版本被動已滿的武學因為版本迭代增加的新被動。
註:(老版本武學學了7個被動,但新版差1個被動的玩家,可以在武學界面點擊 補全被動 按鈕。此按鈕僅存在於EA版本,正式版將移除此功能。改版後也無需使用此功能,因為一本即可直接獲得一半的被動)。

登錄界面新增 攻略 和 WIKI 按鈕,目前可點擊查看武學信息,後續將陸續增加其他攻略。

【體驗調優】

調整了南宮蓮部分任務的部分劇情。
微調了任務【鎮國之秘】的部分劇情文本。
修改了武器重擊的招式描述。
【七情纏蠱】被動招式【催心中害】的五聖教輕功調息時間縮短至15秒。
微調了幫派商店新配置商品的補充和排序邏輯。
優化了倉庫存取列表的表現。
【問題修正】

為桃花坞聲望商補齊了缺失的出售商品。