🛡️开发日志#1:聊聊《平寇志》中的盔甲设计
大家好,我是《平寇志》的制作人,这期开发日志中,我想和大家聊一聊我们游戏中的盔甲的设计。
大家都知道,平寇志是一款以明代戚家军抗倭为背景的游戏。在制作这款游戏的过程中,我们也希望能够尽量还原出那个时代真正的风貌,让玩家能更有代入感,同时感受到中华历史的厚重传承。
所以我们在服饰,尤其是角色盔甲的设计上,大量参考了明代的典籍画作和历史文物,力求给大家带来更具真实感的装备效果。
[h2]赤藤甲[/h2]
这个盔甲的设计来源于明代茅元仪《武备志·器械四》。其原材料为赤藤,涂有桐油可当刀避雨,适合南方沿海水军使用。这种盔甲既具备防护功能,又具备相对轻薄和不生锈等特点,非常适合水上战斗的需要。


[h2]对襟鱼鳞甲[/h2]
这件装束在游戏中可以获得,参考的是《平番得胜图—军门固原发兵》图设计而成。鱼鳞甲以鳞片交错分布并以钢铁环或丝线连缀编织而成。它的独特结构使得整体铠甲非常坚固,能够抵挡锐器的攻击,降低被锐器割断的可能,是一款非常有效的防身装备。


[h2]制式布面甲[/h2]
同样是主角封海平的盔甲之一,灵感来源于明朝画作《平番得胜图》。布面表面为棉布或抹布制成,而里层则有编缀铁甲片,这种设计使其既能吸收早期火器的射击,又能抵御传统冷兵器,提供了全面的防护。


这些盔甲不仅在游戏中具备实际的功能,还反映了明代时期的历史和文化特点。
当然,我们在装备、武器、招式上也都参考了大量资料,力求还原中国历史上的真实装备与武术招式,在下一期的开发日志中,我们将给大家介绍其他的设计。如果有任何问题或需要进一步讨论,都欢迎提出。我们一起交流!
大家都知道,平寇志是一款以明代戚家军抗倭为背景的游戏。在制作这款游戏的过程中,我们也希望能够尽量还原出那个时代真正的风貌,让玩家能更有代入感,同时感受到中华历史的厚重传承。
所以我们在服饰,尤其是角色盔甲的设计上,大量参考了明代的典籍画作和历史文物,力求给大家带来更具真实感的装备效果。
[h2]赤藤甲[/h2]
这个盔甲的设计来源于明代茅元仪《武备志·器械四》。其原材料为赤藤,涂有桐油可当刀避雨,适合南方沿海水军使用。这种盔甲既具备防护功能,又具备相对轻薄和不生锈等特点,非常适合水上战斗的需要。


[h2]对襟鱼鳞甲[/h2]
这件装束在游戏中可以获得,参考的是《平番得胜图—军门固原发兵》图设计而成。鱼鳞甲以鳞片交错分布并以钢铁环或丝线连缀编织而成。它的独特结构使得整体铠甲非常坚固,能够抵挡锐器的攻击,降低被锐器割断的可能,是一款非常有效的防身装备。


[h2]制式布面甲[/h2]
同样是主角封海平的盔甲之一,灵感来源于明朝画作《平番得胜图》。布面表面为棉布或抹布制成,而里层则有编缀铁甲片,这种设计使其既能吸收早期火器的射击,又能抵御传统冷兵器,提供了全面的防护。


这些盔甲不仅在游戏中具备实际的功能,还反映了明代时期的历史和文化特点。
当然,我们在装备、武器、招式上也都参考了大量资料,力求还原中国历史上的真实装备与武术招式,在下一期的开发日志中,我们将给大家介绍其他的设计。如果有任何问题或需要进一步讨论,都欢迎提出。我们一起交流!