圆饼出击 20240501.1
# 统一化各个道术效果的伤害系数 PS:之前的设计是,根据各个道术的不同效果,分别订制伤害系数(如攻击驱散/减疗等应用面较窄的道术天然会拥有较高伤害,加攻/斩杀等由于其优秀的附属效果天然拥有较低伤害)但是,作为一款休闲游戏,再精妙的设计也不应该成为玩家理解入门的门槛,故此作出统一化处理,平衡个屌,知错就改 — 让大家发掘并寻找认为的优秀道术,修炼,运功,去爽吧!(同时,狮子正在准备更新一下道术属性的显示面板,让一个道术的威力,以及各个参数之间的影响显示得更为清晰直观)