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闲置神话 News

圆饼出击 20240404.8

# 将每轮战斗中60只怪物的技能随机化,更加稳定化挂机战斗体验

PS:之前的设计是每轮随机出几个技能,本轮所有小怪都用这几个技能,导致如果某轮小怪的技能池随机到比较简单粗暴的道术(比如纯伤害,烧血上限,烧蓝等)将会另此轮产生难度波动。现在所有小怪出现时都从技能池里随机再抽取一次道术种类,完全稀释特别技能带来的影响

圆饼出击 20240404.6

# 解决掉另一个可能触发怪物数值越来越强的可能

(挂机战斗的结果不稳定还有另一个原因,同一轮的怪物道术是相同的,如果随机到比较厉害的道术,那么这轮的战斗结果很可能就会大有不同,狮子会在今天想办法从设计上解决这个问题,让挂机战斗结果更为稳定)

圆饼出击 20240404.5

# 除掉一种可能会导致挂机战斗怪物数值突然变强的原因
(这是第一个,还有另一个狮子已经定位到了,下个补丁修复)

圆饼出击 20240404.2

# 优化战斗系统,避免因减防类道术特效而出现的一种错误
# 优化战斗系统,五行防御现在能正确计算了

圆饼出击 20240404.1

# 优化洞府与万界页面某些UI布局

接下来会优化的是筑基以下命中加血和命中加灵为0的问题。下一个会出的系统是 秘境,狮子大概需要几天的时间去更新这个玩法,在此期间会不断优化战斗系统和各类操作体验,让闲置神话越来越好