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闲置神话 News

圆饼出击 20240330.3

# 顺手将突破按钮优化了一下,修复了因为一些其他部件的原因导致偶尔会出现需点两下才能进入的问题

本命法宝在做了,我在边优化各种操作体验边做

待会见

圆饼出击 20240330.2

# 突破时丹药不足现在会显示一个小提示了
# 优化角色界面UI布局,让若干细节在阅读起来更加便利化
# 突破至金丹境时需要的降尘丹数量现在得到正确显示
# 修正突破时会猛吞所有对应突破丹的漏洞

圆饼出击 20240330.1

早起的虫儿被鸟吃,先来几个优化体验的补丁热身

# 增加练气以上需要突破小境界的提示,丝滑化操作流程

今天的计划是开放本命法宝和斗魂,待会见

圆饼出击 20240329.6

# 加入一些额外的洞府-锻器操作指引提示,优化体验

圆饼出击 第4天

# 洞府-锻器 更新,现在筑基期以上的宝贝可以开启洞府第一个玩法了
(PS:前往对应五行的位面中战斗,即可获得洞府的主要资源 — 五行灵气)

接下来我要更新的顺序是 本命法宝,斗魂,洞府-种植,洞府-炼丹

本天其他补丁更新小结:

# 优化初始界面布局,将删除档案按钮移动到 一个不符合人类操作 的位置,并加入确定操作进行二次保险。最大化保护大家的存档
# 优化 【物品】 界面 — 鼠标悬浮在装备槽时的属性显示位置,现在不会向右飘出天际了
# 同时修复了将一缕斗魂显示在了 本命法宝
# 功法的核心词条现在能得到及时的结算
# 调整持续回血和持续回灵装备,于此版本后掉落的装备上开始生效(词条强度为旧装备的3倍),老档中的现有此类装备不作改动,成为绝版(黑市中的物品将在一次位面潮汐后改为新数值)(同理,初版本玩家无论物品强弱,都能保留所有绝版数值装备,不作更改删除)

我依然是那只 坚持不懈 画饼圆饼 的狮子,

《闲置神话》也是一个从策划案上就想要做出超长时长的长命游戏,绝不会捞一把就跑

这把逆风局,让我们一起见证《闲置神话》绝地做饼的过程吧!


周末愉快,明天见

感恩