1. QUESTER | OSAKA
  2. News
  3. Update on March 14

Update on March 14

Fixed some data, performance and minor bugs.

We have started to create an English version.
It will be released by the end of this month.

-----

[h2]バランス調整[/h2]
  • スキル「前衛」「存在感」のヘイト上昇値を緩和
  • レベルアップ時の能力値上昇を上方修正
  • クリーチャーデータの修正(防御抵抗回数の低下/最大HP追加HPの上昇)
  • 金庫から出現する武装品のレアリティを調整
  • 拠点で入手できる資材量の調整
  • 武装品(スキル)の調整
  • 結晶虫の移動確率を調整
  • 資材スポット・食料スポットから入手できるリソースなどの調整
  • 一部のボスの1ターン目の行動を固定化
  • エリアによる凍結武装品の出現レアリティの調整
  • クリーチャーから入手できるドロップアイテムを周回プレイごとに変化するように調整(NEW GAME+3まで)


[h2]仕様変更・不具合対応[/h2]
  • 壊せる壁のデザインを変更
  • 「クリーチャー図鑑」と「武装品図鑑」の【詳細確認ボタン】を統一
  • スキル「不倒」のフレイバーテキストを変更
  • 拠点を解放した後に操作不能になる不具合の修正