平衡性更新
更新时间 2025.5.13
[h3]平衡性[/h3]
蛊师目前强度偏离预期,下蛊后持续时间很久,且猩红前后的隐身时间可以跑的非常远。我们略微削弱蛊师,给与逃生者更多的线索,并且让蛊师更加依赖队友和道具的配合。
[h3]地图优化[/h3]
优化古宅地形,增加连通性,降低视野。
[h3]BUG FIX[/h3]
[h3]美术[/h3]
[h3]平衡性[/h3]
蛊师目前强度偏离预期,下蛊后持续时间很久,且猩红前后的隐身时间可以跑的非常远。我们略微削弱蛊师,给与逃生者更多的线索,并且让蛊师更加依赖队友和道具的配合。
- 蛊师控制傀儡时,在进入猩红之后的隐身阶段增加7秒念咒,过程中无法移动;
- 会议时,清空蛊师的种蛊进度;
- 索命连环触发时,会同时触发狂暴;
[h3]地图优化[/h3]
优化古宅地形,增加连通性,降低视野。
- 打通餐厅后门和后台之间的道路。
- 降低主人房北面的道路宽度,缩小最北面小道的视野。
[h3]BUG FIX[/h3]
- 修复附身者恢复本体后铃铛、唱歌等声音的泄露BUG;
- 修复玩家被蛊师操控后,视野偶尔无法恢复的BUG;
- 修复桃木剑无法命中傀儡的BUG;
[h3]美术[/h3]
- 非恐怖模式下,替换播放的音效,降低恐怖效果;