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游戏第一次调整(20260306)

BUG修复:
1. 修复了魔修凭证给入魔的修士不无法回归正道的问题;
2. 修复了瓶子法宝的技能显示错误问题;
3. 修复只有练气境界修炼御剑术才会出剧情的问题;


游戏调整:
1. 大幅降低了所有小妖兽的属性,且提高内丹价格;
2. 感悟卡牌的消亡时间设定为:10年;灵气的消亡时间设定为:3年;招募的帮手修士:3年;
3. 静心草不会再消亡;
4. 新手村无名灵体存在时间调成3年;且场上可以同时存在多个;
5. 提高了boss的掉率;
6. 提高了心魔(不使用心境)在恢复工作台的消除速度
7. 优化了故事:无名花朵的引导,会指引完成什么故事后才能解锁)
8. 突破到筑基中期,必定获得工作台:培养(如果还没有的话)
9. 开放所有图鉴的查看;
10.开放所有天赋的查看;
12.游戏内显示自由模式的上线时间;
13.药抗设定调整:最低仍然有50%的伤害;
14.凶残妖兽的出现年份调整为:筑基后期;