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【我的人生】开发日志20250707

[p][/p][p]距离最近一次的更新已经快3个月了,最近我们的游戏页面陆续收到了好多说我们跑路的差评,我在此给大家道个歉,确实最近我们的开发节奏太封闭了,由于没有什么可视化的内容,因此也就没有持续发帖给大家汇报(会显得像是在画大饼)…[/p][p]不过最近两天确实有一些阶段性成果,所以正好和大家分享一下吧![/p][p]首先,最近其实小z一直在干一件大事,那就是重构了我们的很多代码框架,目的是为了让卡牌的配置更加结构化,为将来的创意工坊做准备,也为了将来我们可能的第二第三款游戏做准备。这部分工作是艰巨且很难有明显成果的,并且消耗的时间大大超过了我们的预期。直到现在,这项工作的第一期算是刚刚告一段落。本周起,使用新代码框架下的实现工作已经正式启动,我们的新版本进度要开始推进了![/p][p]同时,大Z这边做的事就是把下一个版本的具体内容全部细化完成。现在已经确定在大版本会加入的新内容如下:[/p][p]1.梦想挑战[/p][p]每个梦想均有属于自己的梦想挑战事件和终极挑战事件,每个梦想的挑战玩法都不一样(修道的挑战暂时还没设计)。除了梦想相关的挑战以外,还做了若干个通用挑战,适合没有梦想的选手和完成终极挑战以后的选手[/p][p]2.父母词条[/p][p]随着完成某些成就,或者完成对应的挑战事件,都可以获得一个独一无二的父母词条。新的一生开始时,可以携带这些词条,从而这辈子获得某些强大的buff[/p][p]3.抉择[/p][p]每5年,都会有一次抉择自己人生的机会,你可以对你的人生规划做出决定性的抉择,你有机会通过抉择永久ban掉一张卡甚至整个徽章的卡,你也可以有机会将一张卡进行能力升级,使它在这一生中拥有更强大的效果。还有很多其他的抉择方向,敬请期待[/p][p]4.基因图谱[/p][p]随着游戏时间的日益增加,你可以持续获得阅历。使用阅历可以激活基因图谱,让你在后续的人生中获得更多的优势[/p][p]另外,下个版本将会有56张新卡牌(可能有调整),希望大家能喜欢![/p][p]接下来说一下这个大版本的时间吧。说实话因为内容量太大,所以准确的上线时间确实有点说不准,我们的最优预期是Q4可以给大家上一个EA版本,这个版本中我们将会逐步更新大版本的内容,并且逐步开放可参与测试的账号。毕竟我们只有2个人,请求大家在时间上稍微宽容一点[/p][p]最后,和大家承诺,我们的这个大版本将不会收取任何额外费用!直接更新本体,不会以DLC的形式发布![/p]