各位我的人生的家人们大家好,我是大Z。今天来和大家聊聊我们在接下来的一段时间里准备做的事情吧。
今天是游戏正式上线第10天,这10天内大家在各个平台的所有反馈我们基本都已经收到了,已经从海量的信息中总结提炼出了很多有价值的内容加入我们后续的工作规划。所以在接下来的一段时间里,我们准备开始闭关,以期用最快、最高质量的内容更新来回馈大家的喜爱。
在这里我也和各位家人讲一下我们下一阶段的工作安排吧!
首先是BUG,BUG永远是最高优先级的,不计入排期,但由于当前仍然存在的BUG大部分都属于比较难啃的骨头,所以我们对于BUG的修复速度会相对放缓,但只要找到了原因我们就会立即修复的~

第二就是我们在之后的1~2个月内希望完成的优化内容了,其中包括但不限于:
※基础的快捷键功能
※显示徽章、金钱、健康和快乐在卡牌/被动效果上的具体数值
※当前阶段的完整卡池展示
※优化使用道具的方式(这块还在具体斟酌方案)
※游戏界面大小可以自动保存的功能
※增加距离下个阶段剩余季度的倒计时
※可以永久删除卡池卡牌的事件
※一些额外的数值体验向事件
在以上优化内容更新完毕后,我们就会进入下下一个阶段的工作!全力开发第一个线上大版本——父母版本。这个版本中我们希望能够完成父母系统和其他相关的连携系统,比如局外养成线等。同时也会对当前的卡池、数值等进行一些调整甚至重构
大版本上线以后,我们将会把重点放到后期的更多挑战事件、玩法、新卡牌和新梦想的设计上。同时,我们也希望在这个阶段开始尝试接入创意工坊。
这些内容对我俩来说需要较多的时间,因此在之后的日子里我们可能会减少在各种社交平台上直接和大家交流的频率,不过大家放心,我们还是会尽量看大家写的评论,并且对于bug做到尽量完整的收录的。
感谢你愿意看到这里,期待和大家体验更多的游戏乐趣。笔芯。