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你的每个选择是怎么影响你的修仙人生?《轮回修仙传》5月16日首测

各位道友好!我是《轮回修仙传》的制作人风神冰,我们的多周目轮回式RPG人生模拟类的修仙游戏《轮回修仙传》将在本周五(5月16日)开启首轮内测啦!
欢迎各位加入我们的交流③群(766454544)领取测试资格和前往Steam添加愿望单!

《轮回修仙传》Steam商店页:

https://store.steampowered.com/app/3458620/_/

欢迎点击下方链接查看开发日志视频或者直接观看我们的长图文。
B站视频链接:
https://www.bilibili.com/video/BV1ey7ZzJEzz


[h3]选择将决定你的修仙人生?[/h3]
在《轮回修仙传》中,玩家做得最多的操作就是选择,你的选择不单单是影响结局走向,还可以影响属性的增长、遇到不同的仙缘奇遇以及随机事件。



你可以在游戏中选择埋头修炼,但没有外出历练可能会经常处于灵石贫乏的状况,导致你没有称手的法器法宝,也没有足够的灵丹妙药,但长期的外出历练也会导致你的修炼跟不上,无法突破境界无法进一步提升实力,最终可能会被宿敌击败身死道消,也有可能寿命不够最终寿命耗尽。



[h3]但选择也有前提条件[/h3]
所以如何选择和安排你的行动就变得非常重要,其次是每个回合选择不同的事件也会影响各项属性,比如体魄、敏捷和悟性等等......有一些奇遇事件必须要足够的属性才能触发。
像白狐受伤的奇遇,如果你的灵力没有240点,那么你只能选择将其剥皮杀死,但如果你灵力超过240点,你可以选择为它疗伤,它会在某个时间点为你带来珍稀道具报恩。



还有情缘事件,如果在师姐被围攻的情况下,你的修为不足30将无法帮助师姐突围,但如果你的修为达到30以上,就可以帮助突围让师姐好感度+1。
所以选择不一样,不仅是结局不同,遇到的事件、仙缘奇遇、属性强度等等可能都不一样,这些都会决定你这一世到底能走到多远,是否能够挣脱天道枷锁,直面天命!



更多的结局和分支?
我们也打算在后续加入支线结局,但如果改动的话可能涉及的内容比较多,所以也希望向大家征集一下意见,是否希望加入支线结局,或者大家有没有更好的想法!
欢迎评论区与我们交流沟通,我们的游戏将在5月16日开启测试,对修仙或者人生模拟游戏感兴趣的玩家欢迎加入我们的测试中和将游戏加入你的愿望单中,非常感谢!

《轮回修仙传》玩家交流③群:766454544
《轮回修仙传》玩家交流①群:1018748677(已满)
《轮回修仙传》玩家交流②群:948417811(已满)



做一款可以模拟修仙人生的游戏,我是怎么想的?!

各位道友好,我是《轮回修仙传》的制作人风神冰,我们的多周目轮回式RPG人生模拟类的修仙游戏《轮回修仙传》将在下周五(5月16日)开启测试,欢迎各位加入我们的交流裙(948417811)领取测试资格和前往steam添加愿望单!

在游戏首次公开后,有不少道友好奇这是一款什么样的游戏?所以这次我将结合我自己的开发经历,和大家分享一下游戏的灵感和玩法介绍。欢迎点击下方链接查看开发日志视频或者直接观看我们的长图文。
B站视频链接:https://b23.tv/SF4bbs2




[h2]修仙+人生模拟是绝配?[/h2]
我本人日常比较喜欢看修仙类的动画和漫画,在看完《凡人修仙传》的动漫之后有感而发,就有了做一款修仙游戏的念头。但之前玩过一些修仙游戏,觉得游戏系统过于复杂,学习成本高,所以我想做一款操作节奏做得尽量简单,容易上手,可以更快速的沉浸下来的修仙游戏。
我自己在看动画或漫画的时候,经常喜欢想象如果我进入修仙世界的话,会有一个怎样的人生呢?所以我认为人生模拟和修仙题材是十分契合的,于是《轮回修仙传》就此诞生!



[h2]模拟属于你的修仙人生[/h2]
在游戏中,你将从角色的童年时期开始模拟,你可以选择在家发呆提高悟性,也可以选择去小溪边玩耍寻觅灵石,在逐渐长大的过程中会遇到各种修仙奇遇事件,将通过你的选择触发不同的奖励和效果。

在神秘人屠村之后,你将走向人生最重要的抉择,加入修仙门派或者成为散修,如果你加入修仙门派,你将在这里开启修仙之旅,炼器、炼药或者修炼提升自我,找出神秘人,为父母以及村里的人报仇雪恨,也可以选择外出历练,打怪升级,购买装备或丹药强化自己。



[h2]修仙必不可少的双修[/h2]
在修仙的过程中,你也会遇到不同的可攻略女角色,比如贴心搞怪的青梅竹马-林小叶,高冷傲娇的宗门师姐-赵明月等等(角色立绘正在加急优化中...)。但选择不同的路线,她们可能会是修仙伴侣,也有可能是对手。

除了选择以外,你还会遇到必触发的宿命之战,这些对手实力都是非常强大,所以绝对不能让修为落下,要合理安排修炼时间,预留足够的丹药,利用学习到的各种法术组合构筑Build来击败他们。游戏虽然是回合制自动战斗,但是我们保留了一定的玩法深度来提高游戏的可玩性,比如技能之间的Build和搭配,技能释放顺序、剧情分支的设计等等。



[h2]堕入轮回,修炼成仙[/h2]
如果宿命之战中不幸陨落,就会进入轮回,每次轮回都会根据你的进度产生一定数量的轮回点,轮回点可以让你在下一世提升各种属性,攻击力、速度、血量、增伤甚至是灵根等等,而且还能重新选择天赋和灵根,让你在下一世走得更远,或者在下一世尝试其他路线的选择,游戏预计将有十多种不一样的结局。



最后,如果你也喜欢修仙或者人生模拟游戏的玩家,希望你可以来参加我们的测试,与我们交流你的想法,游戏已公开Steam商店页,欢迎将《轮回修仙传》添加到愿望单中,这对我们这种小体量的工作室非常重要,感谢!

https://store.steampowered.com/app/3458620/_/

未来我也会持续更新《轮回修仙传》的开发日志和进度,如果各位道友有想看的内容或者对于游戏有更多的想法也欢迎在评论区留言,感谢大家看到这里,我们下期再见,拜拜!

修仙轮回,逆天改命!——《轮回修仙传》首测即将开启!

你的每一世,都是对抗天道宿命的战书!
千年雷劫劈落,你望着道侣染血的衣襟苦笑闭目;
百载苦修成空,你攥着破碎的本命法宝坠入轮回;
这一世,你开眼的刹那——
山河鼎沸,大道争鸣,命运的棋局已重开!
不再迷惘,我命由我,宿命的轮回我打破 !

游戏PV链接:
https://www.bilibili.com/video/BV1ycG2zHEks


欢迎来到「轮回修仙传」!

想书写属于你的龙傲天修仙人生吗?《轮回修仙传》是一款以修仙为题材的多结局多周目轮回式Roguelike人生模拟类游戏。沉浸式体验「我命由我不由天」的逆袭剧本,经历一世又一世的劫难,轮回点化作登仙台阶,结识修仙路上的红颜道侣,合理规划你的修炼和行动,不断突破境界,直到你一拳轰碎这天道约束!



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测试开启时间(5月16日)


是坐化于瓶颈之前,还是逆天而行重塑因果?
十世轮回铸一剑,这一劫——
吾等修士,当!战!天!道!