1. Allods Online RU
  2. News
  3. Обновление 13.0.01.13 доступно в игре!

Обновление 13.0.01.13 доступно в игре!

Друзья!

Не так давно вышло большое обновление нашей игры и в этой статье мы расскажем вам о некоторых изменениях, которые появились на серверах.

[h3]Основное[/h3]
Настает время финальных испытаний. Всематерь призывает героев, чтобы завершить их обучение. Им предстоит усвоить последние уроки этой грозной богини и, затем, держать ответ обо всем, что удалось узнать.
Но тем временем над Эдемом сгущаются тучи, Тьма всё ближе и восстание Старого племени угрожает пошатнуть сложившиеся устои.
Теперь путь игроков лежит в Иссохший урман, где Иркалла творит свои нечестивые ритуалы, способные нарушить равновесие между Жизнью и Смертью.
Принесёт ли эта встреча новые откровения или станет фатальной для наших героев? Об этом мы вскоре узнаем.

  • Новое масштабное сражение «Битва за амброзию»
После завершения новой сюжетной главы, игроки должны будут выбрать сторону. Но на этот раз речь пойдет не только о помощи выбранной стороне, но и об участии в битве. Вражда между Экспедицией и Детьми разгорается! Сарнаутцы готовы завладеть амброзией Эдема, но величайший источник этого ресурса стерегут силы Детей.
Долина амброзии преобразится и превратится в поле боя: здесь те, кто выбрал сторону Детей, и те, кто выбрал Экспедицию, станут врагами, сражаясь за контроль над Истоками. Сила, которую дают Истоки, позволит либо повергнуть, либо исцелить великого древня, хранителя амброзии, стерегущего долину.

В грядущей битве найдётся задача для каждого: захватывать или охранять истоки, транспортировать частицы силы, защищать своих «курьеров» или охотиться на чужих, сражаться за контроль над хранителем амброзии в самом сердце долины.
Количество сражающихся с каждой стороны в этом конфликте может оказаться любым, но силы Эдема или могущественные заклинания Феликса будут усиливать свои войска в зависимости от числа противников.
В Эдеме влияние божественных сил особенно велико. Это скажется и на силе героев, сражающихся в долине: например, на уровне их рун и некоторых характеристик.

Бок о бок с игроками в долине амброзии будут сражаться и NPC, помогая в захвате или защите Истоков и хранителя амброзии.

Кроме Битвы за амброзию, в любое время игрокам будет доступно выполнение ежедневных заданий в долине. Но помните, что конфликт Экспедиции и Детей не прекращается между Битвами. Перемирия в долине нет, поэтому режим PvP всегда активен.
Тающий остров
  • Теперь Тающий Остров вновь можно посетить через интерфейс Сражений. Одновременно принять участие в активности сможет до 36 игроков в рамках каждого сражения.


[h3]Классовые правки[/h3]
  • До 07.07.2022 (включительно) всем персонажам будет доступно бесплатное перераспределение очков умений и характеристик у наставников классов.
]
  • Наносимый урон увеличен на ~15%.
  • Характеристика "Господство": теперь при нахождении союзника в радиусе 5 метров от некроманта эффективность бонусов характеристики будет снижаться на 50% (раньше они переставали работать.)
  • Способность "Ритуал Чумы": время восстановления снижено до 35 сек.
  • Способность "Щит крови":
    • Больше не накладывает эффект "Защита".
    • Теперь может быть применена к сопартийцам. При использовании накладывает на цель 6 уровней одноимённого эффекта, поглощающих 10% от максимального уровня здоровья некроманта. При получении урона снимается 1 уровень эффекта.
    • При применении некромантом на самого себя накладывает эффект "Кровавая корка", снижающий получаемый им урон на 60% в течение 6 сек.
    • Время восстановления теперь составляет 50/40/30 сек. (ранее 15 сек.).
  • Веха "Некроз": теперь нанесение урона указанными умениями всегда увеличивает количество уровней эффекта "Нейротоксин" на цели.
  • Веха "Побочные эффекты":
    • (Аспект Поддержки) Теперь при срабатывании (больше не зависит от критического урона) накладывает эффект "Защита" на 0.75/1.5 сек. (ранее 1/2 сек.). Эффект не может быть наложен чаще, чем раз в 30 сек.
  • Веха "Полнокровие":
    • Теперь некромант тоже получает одноимённый эффект при использовании "Щита крови" на себя.
    • Одновременно на цели может быть активно не более 1 эффекта "Полнокровие".
  • Способность "Коварная ловушка": исправлена ошибка, по причине которой ловушка могла сработать на мёртвых противников.
  • Способность "Охотничий капкан": исправлена ошибка, по причине которой капкан переставал отображаться у разведчика раньше, чем фактически исчезал.
  • Исправлен ряд проблем, связанных с отображением капканов и ловушек.
  • Веха "Техника выживания": количество восстанавливаемого здоровья теперь соответствует описанию.
  • Наносимый урон увеличен на ~10%.
  • Способность "Авангард": длительность действия эффекта увеличена до 6 сек. (ранее 5 сек.).
  • Способность "Древесная кора":
    • Длительность действия эффекта теперь составляет 4/5/6 сек. (ранее 6 сек.).
    • Время восстановления умения теперь составляет 50/40/30 сек. (ранее 45/35/25 сек.).


Это далеко не все изменения, которые появились в нашем большом обновлении. С полной версией патчноута можно ознакомиться по ссылке. Приятной игры!