1. Allods Online RU
  2. News

Allods Online RU News

Обновление 13.0.01.13 доступно в игре!

Друзья!

Не так давно вышло большое обновление нашей игры и в этой статье мы расскажем вам о некоторых изменениях, которые появились на серверах.

[h3]Основное[/h3]
Настает время финальных испытаний. Всематерь призывает героев, чтобы завершить их обучение. Им предстоит усвоить последние уроки этой грозной богини и, затем, держать ответ обо всем, что удалось узнать.
Но тем временем над Эдемом сгущаются тучи, Тьма всё ближе и восстание Старого племени угрожает пошатнуть сложившиеся устои.
Теперь путь игроков лежит в Иссохший урман, где Иркалла творит свои нечестивые ритуалы, способные нарушить равновесие между Жизнью и Смертью.
Принесёт ли эта встреча новые откровения или станет фатальной для наших героев? Об этом мы вскоре узнаем.

  • Новое масштабное сражение «Битва за амброзию»
После завершения новой сюжетной главы, игроки должны будут выбрать сторону. Но на этот раз речь пойдет не только о помощи выбранной стороне, но и об участии в битве. Вражда между Экспедицией и Детьми разгорается! Сарнаутцы готовы завладеть амброзией Эдема, но величайший источник этого ресурса стерегут силы Детей.
Долина амброзии преобразится и превратится в поле боя: здесь те, кто выбрал сторону Детей, и те, кто выбрал Экспедицию, станут врагами, сражаясь за контроль над Истоками. Сила, которую дают Истоки, позволит либо повергнуть, либо исцелить великого древня, хранителя амброзии, стерегущего долину.

В грядущей битве найдётся задача для каждого: захватывать или охранять истоки, транспортировать частицы силы, защищать своих «курьеров» или охотиться на чужих, сражаться за контроль над хранителем амброзии в самом сердце долины.
Количество сражающихся с каждой стороны в этом конфликте может оказаться любым, но силы Эдема или могущественные заклинания Феликса будут усиливать свои войска в зависимости от числа противников.
В Эдеме влияние божественных сил особенно велико. Это скажется и на силе героев, сражающихся в долине: например, на уровне их рун и некоторых характеристик.

Бок о бок с игроками в долине амброзии будут сражаться и NPC, помогая в захвате или защите Истоков и хранителя амброзии.

Кроме Битвы за амброзию, в любое время игрокам будет доступно выполнение ежедневных заданий в долине. Но помните, что конфликт Экспедиции и Детей не прекращается между Битвами. Перемирия в долине нет, поэтому режим PvP всегда активен.
Тающий остров
  • Теперь Тающий Остров вновь можно посетить через интерфейс Сражений. Одновременно принять участие в активности сможет до 36 игроков в рамках каждого сражения.


[h3]Классовые правки[/h3]
  • До 07.07.2022 (включительно) всем персонажам будет доступно бесплатное перераспределение очков умений и характеристик у наставников классов.
]
  • Наносимый урон увеличен на ~15%.
  • Характеристика "Господство": теперь при нахождении союзника в радиусе 5 метров от некроманта эффективность бонусов характеристики будет снижаться на 50% (раньше они переставали работать.)
  • Способность "Ритуал Чумы": время восстановления снижено до 35 сек.
  • Способность "Щит крови":
    • Больше не накладывает эффект "Защита".
    • Теперь может быть применена к сопартийцам. При использовании накладывает на цель 6 уровней одноимённого эффекта, поглощающих 10% от максимального уровня здоровья некроманта. При получении урона снимается 1 уровень эффекта.
    • При применении некромантом на самого себя накладывает эффект "Кровавая корка", снижающий получаемый им урон на 60% в течение 6 сек.
    • Время восстановления теперь составляет 50/40/30 сек. (ранее 15 сек.).
  • Веха "Некроз": теперь нанесение урона указанными умениями всегда увеличивает количество уровней эффекта "Нейротоксин" на цели.
  • Веха "Побочные эффекты":
    • (Аспект Поддержки) Теперь при срабатывании (больше не зависит от критического урона) накладывает эффект "Защита" на 0.75/1.5 сек. (ранее 1/2 сек.). Эффект не может быть наложен чаще, чем раз в 30 сек.
  • Веха "Полнокровие":
    • Теперь некромант тоже получает одноимённый эффект при использовании "Щита крови" на себя.
    • Одновременно на цели может быть активно не более 1 эффекта "Полнокровие".
  • Способность "Коварная ловушка": исправлена ошибка, по причине которой ловушка могла сработать на мёртвых противников.
  • Способность "Охотничий капкан": исправлена ошибка, по причине которой капкан переставал отображаться у разведчика раньше, чем фактически исчезал.
  • Исправлен ряд проблем, связанных с отображением капканов и ловушек.
  • Веха "Техника выживания": количество восстанавливаемого здоровья теперь соответствует описанию.
  • Наносимый урон увеличен на ~10%.
  • Способность "Авангард": длительность действия эффекта увеличена до 6 сек. (ранее 5 сек.).
  • Способность "Древесная кора":
    • Длительность действия эффекта теперь составляет 4/5/6 сек. (ранее 6 сек.).
    • Время восстановления умения теперь составляет 50/40/30 сек. (ранее 45/35/25 сек.).


Это далеко не все изменения, которые появились в нашем большом обновлении. С полной версией патчноута можно ознакомиться по ссылке. Приятной игры!

Анонс обновления 13.1

Друзья!


Мы приготовили для вас множество приятных нововведений и изменений, которые вас будут ждать в большом обновлении 13.1.

 
[h2]Продолжение сюжетной линии на Эдеме[/h2]



Настает время финальных испытаний. Всематерь призывает героев, чтобы завершить их обучение. Им предстоит усвоить последние уроки этой грозной богини и, затем, держать ответ обо всем, что удалось узнать. 

Но тем временем над Эдемом сгущаются тучи, Тьма всё ближе и восстание Старого племени угрожает поколебать сложившиеся устои. 

Теперь путь игроков лежит в Иссохший урман, где Иркалла творит свои нечестивые ритуалы, способные нарушить равновесие между Жизнью и Смертью. 

Принесёт ли эта встреча новые откровения или станет фатальной для наших героев? Об этом мы вскоре узнаем.


[h2]Новое масштабное сражение «Битва за амброзию»[/h2]



После завершения новой сюжетной главы, игроки должны будут выбрать сторону.  Но на этот раз речь пойдет не только о помощи выбранной стороне, но и об участии в битве. Вражда между Экспедицией и Детьми разгорается! Сарнаутцы готовы завладеть амброзией Эдема, но величайший источник этого ресурса стерегут силы Детей.

Долина амброзии преобразится и превратится в поле боя: здесь те, кто выбрал сторону Детей, и те, кто выбрал Экспедицию, станут врагами, сражаясь за контроль над Истоками. Сила, которую дают Истоки, позволит либо повергнуть, либо исцелить великого древня, хранителя амброзии, стерегущего долину.



В грядущей битве найдётся задача для каждого: захватывать или охранять истоки, транспортировать частицы силы, защищать своих "курьеров" или охотиться на чужих, сражаться за контроль над хранителем амброзии в самом сердце долины.

Количество сражающихся с каждой стороны в этом конфликте может оказаться любым, но силы Эдема или могущественные заклинания Феликса будут усиливать свои войска в зависимости от числа противников.

 В Эдеме влияние божественных сил особенно велико. Это скажется и на силе героев, сражающихся в долине: например, на уровне их рун и экипировки. 

Бок о бок с игроками в долине амброзии будут сражаться и НПС, помогая в захвате или защите Истоков и хранителя амброзии.

Кроме Битвы за амброзию, в любое время  игрокам будет доступно выполнение ежедневных заданий в долине. Но помните, что конфликт Экспедиции и Детей не прекращается между Битвами. Перемирия в долине нет, поэтому режим PvP всегда активен.

За участие в событии можно будет получить полезные награды, например экипировку третьего ранга и эссенцию миров, а также новый костюм, ауру и целый ряд достижений.

 
[h2]Глобальная переработка Обсерватории[/h2]



Друзья, мы знаем, как вы любите данную активность, поэтому ее изменениям было уделено много внимания. Команда глобально переработала механики таких могучих противников, как Великий Дракон, Тэп, Пророк. Также наши правки коснулись следующих могучих противников: Канаан и Авелина, Ат-Зако, Кайрадж, Аватар Сарна, Незеб и Тенсес, Иеро, Космос.

На легкой сложности при активации Омута весь отряд будет телепортировать прямиком к могучему противнику. А при сражении с могучими противниками вне зависимости от сложности игроки больше не будут оставаться за «стенкой», а также телепортироваться на место сражения.

Это далеко не все изменения Обсерватории, которые вас ждут. С полным списком вы сможете ознакомиться позже в патчноуте к обновлению 13.1


[h2]Правки Аспекта Нападения и Аспекта Поддержки[/h2]



В обновлении 13.1 вас будут ждать изменения в некоторых классах, о которых вы давно просили. В частности, был скорректирован урон в сторону увеличения для классов, которые могут сражаться в ближнем бою. Небольшие изменения коснулись класса Мистик.

Как мы и обещали ранее, мы внесли изменения в Аспект Поддержки, Барды, Инженеры и Некроманты смогут по-новому взглянуть на игровой процесс в этом аспекте.
 

С радостью сообщаем, что новое большое обновление 13.1 будет ждать вас в конце июня 2022 года! Мы хотели выпустить это обновление несколько раньше, но из-за притока новых игроков даты пришлось сдвинуть. Впрочем, из-за изменения дат мы внесли больше правок и дополнений, чем планировали изначально.

 

Надеемся, что обновление вам понравится и вы останетесь с нами!

[F2P] Ларец Изобретателя: новая броня «Дев»

Друзья!


В Лавке Редкостей появился Ларец Изобретателя! В нём вы сможете найти уникальную мистическую броню «Дэв» и ее облик «Асур», а также адаптивную броню, облик и умения для которой вы сможете выбрать по своему вкусу.



При открытии каждого ларца вы получите Коллекционную монету — специальную валюту, которая нужна для приобретения товаров из ассортимента Очень Уважаемого Гоблина. Предмет актуален для героев любого уровня.

[previewyoutube][/previewyoutube]

Подробнее

Кроме того, открывая ларцы, вы автоматически становитесь участником розыгрыша ценных призов, среди которых Временная осадная турель «Триада», Шкатулка с цветовыми схемами, а также увесистые мешки с кристаллической крошкой и золотом.

Информация о розыгрыше

Акция закончится 31 мая в 12:00 МСК.

Приятной игры!

Обновление портала allodswiki.ru!

Друзья!

 

Команда портала allodswiki.ru рада представить обновленную версию своего сайта по игре «Аллоды Онлайн»!



В новой версии сайта присутствуют многие разделы, которые присутствовали и в старой версии, а еще была обновлена информация об игровых данных до актуальной на данный момент версии игры.

 

Также была обновлена Оружейная. Она доступна прямо на новом сайте или по этой ссылке. В ближайшее время будет реализован автоматический переход со старой версии Оружейной на новую.

 

Если вы нашли какие-то неточности, то сообщите об этом на e-mail: [email protected] либо оставьте свои отзывы и пожелания в форумной теме.

Тёмные Души возвращаются!


Внимание-внимание! Со всех уголков Сарнаута доходят тревожные вести о таинственной болезни, которая, по слухам, затрагивает саму Искру!

Говорят, что всё это определенно как-то связано с Нихазом, и клянутся, что видели, как зараженные этой болезнью люди стремятся заразить ею окружающих!
Бедняги с поседевшими волосами и остекленевшим взглядом лепечут что-то про демонов и тьму, о том, что от неизвестной угрозы нас спасет только свет. Простой люд склонен считать, что они скорее медведя или какую другую тварь ночью встретили, чем демона увидели, а образованным жителям городов до слухов и суеверий дела нет.

 

[previewyoutube][/previewyoutube]

 

Есть и те, кто допускает, что болезнь, может, и существует, и даже необычная, но в столицах-то уж точно нашли какой-нибудь способ её излечить, надо только хорошенько поискать, так что тревожиться не о чем.

В ближайшие дни ступайте по Сарнауту осторожнее, потому что никто не знает точно, откуда ждать беды...

[h2]Награды[/h2]

Событие будет проходить с 20 мая по 22 мая. Желаем успехов в борьбе с заразой!