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一百单九将 News

《一百单九将》Demo v0.2测试正式开启

[p]各位梁山好汉们!我们的游戏《一百单九将》现已正式开始第二轮封闭测试!!![/p][p] [/p][p]在《一百单九将》的世界里,玩家可以穿越到水浒世界中,在一系列似曾相识的故事中做出自己的抉择...(把潘金莲收入后宫那种事什么的^ ^),来改变最后的结局![/p][p][/p][p][dynamiclink][/dynamiclink][/p][p]想要参与本次测试的好汉们,欢迎加入官方交流群:952931446,联系群内的相关人员获取测试资格哦![/p][p] [/p][p]根据上一轮测试,我们做出了许多改动:[/p][p][/p][h2]改动[/h2]
  • [p]新增“水浒魂”。支持你在水浒世界中行动的力量,同时决定你每日的行动次数,在检定失败时会减少,在结交好汉和提升好感时会增加。[/p]
  • [p]检定和词条。整体简化了检定的机制,还会在所有事件前标明检定类型和难度[/p]
  • [p]任务系统。现在所有任务会在界面左上角显示,包含已出现但未知的任务![/p]
  • [p]新增骰子动画——我们尝试做了符合我们美术风格的骰子动画![/p]
  • [p]优化剧情细节;修复了部分错别字[/p]
[p] [/p][p][/p][p]我们依旧在持续的优化当中!感谢所有上一轮测试给出宝贵意见,以及在群里给出建议的玩家们!也欢迎新的好汉们加入《一百单九将》的大家庭,我们会广泛听取和接纳大家的想法,融入到后续的开发中去![/p]

《一百单九将》Demo v0.2测试招募

[p]各位梁山好汉们!我们五人独立小团队制作的以水浒背景为剧情的角色扮演游戏《一百单九将》,即将开始第二轮封闭测试啦!!![/p][p] [/p][p]在《一百单九将》的世界里,玩家可以穿越到水浒世界中,在一系列似曾相识的故事中做出自己的抉择...(把潘金莲收入后宫那种事什么的^ ^),来改变最后的结局![/p][p] [/p][p]
[dynamiclink][/dynamiclink][/p][p][/p][p] [/p][p]想加入此次封闭测试的好汉们,欢迎加入官方交流群:952931446,联系群里的相关人员获取测试资格哦![/p][p] [/p][p]然后这次的测试,主要是收集了上一轮的玩家反馈,优化了部分剧情/UI/数值/动画,并且新增了一个玩法——“水浒魂”系统,感兴趣的玩家可以加入qq群来了解!!这次封闭测试只开放游戏序章部分,内容约占完整版游戏的3%,目前的玩法/剧情/美术/音乐/音效都不代表最终成品选择与质量哦![/p][p] [/p][p]我们依旧在持续的优化当中!感谢所有上一轮测试给出宝贵意见,以及在群里给出建议的玩家们!也欢迎新的好汉们加入《一百单九将》的大家庭,我们会广泛听取和接纳大家的想法,融入到后续的开发中去![/p][p][/p][p]以下是部分游戏截图:
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水浒剧情驱动的角色扮演游戏《一百单九将》首轮封闭测试正在进行中

[p]大家好,《一百单九将》Demo v0.1首次封闭测试目前正在进行中。[/p][p] [/p][p]有意参加本次封闭测试的玩家,请加入官方交流群:952931446,联系群主获取测试资格。[/p][p] [/p][p]本次Demo v0.1封闭测试仅开放游戏序章部分,内容约占完整版游戏的3%,只是主角在水浒世界的一个开始,也是我们第一次把部分开发内容小范围地呈现给大家,序章目前的玩法/剧情/美术/音乐/音效都不代表最终成品选择与质量,我们依旧在持续优化。这次小范围测试也是想收集核心玩家们对现有游戏的反馈,所以非常欢迎同好们进群交流,随时分享对水浒的各种奇思妙想和见解,以及对游戏本身的建议和看法,我们都会广泛听取和接纳大家的想法,融入到后续的开发中去![/p][p][/p][p]最后别忘记添加愿望单支持我们![/p][p][dynamiclink][/dynamiclink][/p][p][/p]

开发者日志 #2:为好汉赋形——我们的水浒美术炼成记 EP.01

[p]在《一百单九将》的世界里,视觉不仅是外衣,更是直抵人心的语言。今天,我们想与大家分享,如何用线条、色彩与质感,为那些烙印在历史与传说里的好汉们,锻造我们理解的肉身与魂魄。[/p][p]【林冲风雪山神庙概念图】[/p][p] [/p][h2]理念:捕捉时代情绪[/h2][p]对我们而言,美术的首要使命,是瞬间捕获那个时代的情绪——压抑、反抗、热血与悲怆。这绝非简单的古风复刻。我们追求一幅作品,应能勾连起权力、名节、情欲、沉沦与悲悯。[/p][p]这意味着,我们要创造的,是一个能让你感知到重量的世界,毫不避讳地表达个体在时代洪流中的挣扎与异化。希望能同时达到一定的艺术性与商业表达,满足他们共同服务的同一个目标:让每一位踏入这个世界的“第一百零九将”,都能获得既惊艳又耐人寻味的沉浸体验。[/p][p] [/p][h2]实践:为好汉铸魂,三次折射下的众生相[/h2][p] 理论终需落脚于具体的人。我们如何表达一位好汉?[/p][p] [/p][p]以九纹龙史进为例。我们抓住其核心:“良好的身世”与“年轻的紧绷”。他的纹身需有精致刀刻感,随肌肉起伏,那是世家子的傲气与对武学的纯粹崇拜。紧实的肌肉、束脚裤、高马尾,所有设计都指向一个风流、灵性、充满冲劲而非草莽的青年武者形象。[/p][p] [/p][p]【专注木刻版画风格制作的史进立绘概念】[/p][p] [/p][p]对于鼓上蚤时迁这样层次丰富的“小人物”,我们着力于其矛盾的立体感。贼眉鼠眼、身材矮小是其表;动态的灵活与戏剧性是其神。他是边缘的“艺术家”,口若悬河,胆怯与勇气并存。[/p][p]【时迁立绘概念图】[/p][p] [/p][p]李逵--混沌暴力的肉身图腾。李逵绝非简单的“莽夫”。他是宋江意志最赤裸的肉身延伸,是行走的秩序破坏器与暴力本身。体态设计上:我们刻意避免将其塑造成匀称的巨人。他肩宽异常,臂粗如椽,但腰腹线条粗野未琢,强调其源于市井的、未经驯化的原始力量。他的标志性板斧精良武器,而是近乎刑具的厚重铁块。斧刃布满崩口与暗红锈迹,斧柄缠绕脏污的布条——这是他“审判”与“执行”的延伸。最后,李逵的眼神是关键。在狂怒时它是完全空洞的,只有杀戮反射。[/p][p]【融入借鉴一些小人书风格的李逵立绘概念图】[/p][p] [/p][p] [/p][p]武松--从复仇修罗到人间神祇的悲怆之路。武松的形象需承载其复杂的弧光——从打虎英雄到复仇幽灵,再到最终破碎的修行者。他的脸上极少有表情,但眼睑低垂的弧度与紧绷的下颌线,泄露出一种耗尽一切的疲惫与挥之不去的杀意。他的姿态往往是收敛的,甚至有些慵懒,但脊椎如弓般蓄力,仿佛随时会爆发出终结性的斩击。[/p][p] [/p][p]【武松血洗鸳鸯楼,早期探索人物神态的概念图】[/p][p] [/p][p]最具挑战的莫过于潘金莲。我们不止要表达单一的“淫妇”标签。她的视觉塑造,需至少包含三次情感折射:情欲的诱惑、沉沦的漩涡、以及最终令人叹息的悲悯。她是时代的商品与牺牲品,她的美艳与命运形成残酷对冲。在确保历史感与个性的基础上【20%】,我们更强调符合当代视觉张力的风格化表达【80%】,让她的形象在第一时间抓住眼球,继而引发更深远的思考。[/p][p]【潘金莲堕落结局概念图】[/p][p] [/p][p]对我们而言,画好一位好汉,即是感知他、理解他、最终重塑他。每一笔勾勒,都不只是绘制形象,更最好要诠释其多舛的命运。我们希望,当你未来在游戏中与这些好汉相遇时,不仅能认出其形,更能触动其魂,并最终产生与之并肩、逆天改命的冲动。[/p][p] [/p][p]【鲁智深、林冲、和李逵概念图】[/p][p] [/p][p] [/p][p]关于这些好汉的模样,我们就先聊到这里~这毕竟只是我们心中万千可能的一种。你最喜欢哪个好汉的设计?或者,你曾经看过的那一版本的演绎是你心中好汉的完美形象?欢迎在评论区分享你的想法~如果有珍藏的、或是自己创作的水浒好汉图也欢迎一起分享~下次开发者日志再见![/p][p] [/p][p][/p][p][/p][p]添加愿望单关注后续消息!第一轮Demo测试也即将开启,加入官方交流群:952931446,私聊群主获取测试资格。[/p][p] [/p]

《一百单九将》开发者日志#1 | 以水浒为始:我们的第109将之梦

[p][/p][p][dynamiclink][/dynamiclink][/p][p]添加愿望单关注后续消息!第一轮Demo测试也即将开启,加入官方交流群:952931446,私聊群主获取测试资格。[/p][p] [/p][p]各位听过或没听过《一百单九将》的朋友们,大家好![/p][p] [/p][p]当你们看到这个游戏标题时,脑海中有没有闪过一个疑问,或许和我们最初构思时一样:为什么是“109”将?在浩如烟海的《水浒传》原著里,天罡地煞,一百单八将,乃是上应星宿的定数。多出的这一位,是谁?其实就是我们的主角,是屏幕前的玩家。[/p][p] [/p][p]这个简单的数字背后,藏着一个我们想向所有水浒迷抛出的、充满无限可能的问题:[/p][p]如果,给你一个机会,穿越至那个风云激荡的水浒世界,成为那搅动命运的“第一百零九将”,与林冲共饮一壶冷酒,陪武松走上景阳冈,站在聚义厅里对那“招安”二字发出自己的声音……你能不能,为这群你曾为之扼腕的英雄好汉,走出一条截然不同的血路?[/p][p]我们不想让玩家只做一名水浒故事的旁观者或复读机。我们想给玩家一个机会,成为那个世界里一个有分量的 “变数” 的机会。这便是我们所有设想的开端。[/p][p] [/p][p]为什么必须是《水浒传》?[/p][p]教员说:“《水浒传》这部书,好就好在投降。做反面教材,使人民都知道投降派。”它写尽了英雄的豪情,也写透了时代的无情。它塑造了那么多有血有肉的人,却又近乎残忍地将他们推向命定的深渊。[/p][p]我们热爱鲁智深“赤条条来去无牵挂”的豁达,却又不可避免地为他在六和寺圆寂而泪流满面;我们敬佩武松快意恩仇的刚猛,却又不得为他在断臂之后的心如死灰而叹息...这份感情是复杂的。它不仅仅是对于“路见不平一声吼”的向往,更是对于“魂聚蓼儿洼”那宿命般结局的巨大遗憾。[/p][p]我们无数次地在合上书本后幻想:如果当时,能有一个人,能有一股额外的力量,在某个关键的节点轻轻推上一把,故事的洪流,是否会奔向另一个出口?这份对于水浒故事的热爱与遗憾,便是我们创作的全部源动力。[/p][p] [/p][p]因此,《一百单九将》的创作初衷,远不止是“改写”几个角色的结局那么简单。我们希望构建一个 “活的”水浒宇宙。在这里,你的每一个抉择都有其重量:[/p][p]于微处,改变个人的命运: 你能否在风雪之夜前,救下林冲的娘子,让这位顶天立地的男儿不必家破人亡?你能否在武大郎被害前,揪出真凶,让打虎英雄不必沾上鸳鸯楼的血污?[/p][p]于宏处,扭转梁山的走向: “招安”是唯一的选择吗?当朝廷的旨意到来时,你是力排众议,高举“替天行道”的大旗抗争到底?还是另辟蹊径,带领兄弟们远遁塞外,建立一个属于你们的理想国?[/p][p]我们想做的,是给玩家一个机会,去重写一段属于你自己的、有个人深刻印记的水浒史诗。没有标准的攻略,没有唯一的正解,只有你在无数次挣扎与抉择后,亲手铸就的结局。[/p][p] [/p][p]最后,在这篇日志的结尾,把最初的问题也抛给你:[/p][p]如果给你这个机会,你最想改变哪位好汉的命运?又最想与谁,并肩作战,逆天改命?请在评论区告诉我们吧![/p][p] [/p][p]欢迎加入QQ群交流你的任何想法和创意:952931446,你的想法,或许就会在未来的某个版本中,悄然成为现实。同时第一轮Demo测试也即将开启,加群私聊群主获取测试资格。[/p]