V1.12更新日志
- 全面改进了职业系统,删除和修改了部分职业,新增职业屠夫,乞丐,盗贼,退伍军人,科学家(脱胎自原职业“植物学家”)以及各具特色的职业属性,并为所有职业增加了独一无二的天赋技能;
- 调整了随机算法,平衡普通难度下的游戏体验;
- 交易系统调整优化,加强了前期交易品的限制,优化了交易内容的合理性;
- 调整了战斗中怒气暴击的伤害,不会再出现怒气暴击伤害过低的情况;
- 优化了撬木箱的手感;
- 略微增加鞋子以及板车升级增加的移动速度;
- 背包增加了关闭按钮(这条不可以不写);
- 困难以及噩梦难度需在通关普通难度后解锁;
- 减少了普通难度下的心情损耗;
- 调整了力量和体质的作用;
- 改善了字体,修复了部分错误的显示和文字,以及部分操作系统下文字显示不全的bug;
- 游戏正式由椰岛游戏发行与运营,我们会一起努力让游戏变得更好玩,也会更加积极地回应玩家的需求,这次的更新只是一个开始,欲知详情,欲撩开发组,请加官方QQ群地址 76828211 或添加椰岛游戏官方微信 yedaoyouxi 。
- 以前的职业系统太无聊了,努力往好玩改进;
- 不会再因为过于随机而频繁出现极端情况,放下你们手里的矛;
- 交易系统玩得动了;
- 怒气暴击的伤害值不会再低于当前攻击模式下平砍的最大值了;
- 撬木箱从过去的点击长按鼠标松开时判定改为点击判定;
- 尝试缩短游戏的单局长度;
- 不再逼死强迫症;
- ……
还有大家比较关心的几个问题,战斗系统我们已经准备改善,目前还在策划阶段;集换式卡牌系统会有的,尚在设计阶段;游戏的整体体验我们也会从不同的角度尝试改进。
PS.这次更新后,旧版显卡驱动会在开场动画时出现黑屏问题,更新显卡驱动即可解决ːhappy_creepː
- 调整了随机算法,平衡普通难度下的游戏体验;
- 交易系统调整优化,加强了前期交易品的限制,优化了交易内容的合理性;
- 调整了战斗中怒气暴击的伤害,不会再出现怒气暴击伤害过低的情况;
- 优化了撬木箱的手感;
- 略微增加鞋子以及板车升级增加的移动速度;
- 背包增加了关闭按钮(这条不可以不写);
- 困难以及噩梦难度需在通关普通难度后解锁;
- 减少了普通难度下的心情损耗;
- 调整了力量和体质的作用;
- 改善了字体,修复了部分错误的显示和文字,以及部分操作系统下文字显示不全的bug;
- 游戏正式由椰岛游戏发行与运营,我们会一起努力让游戏变得更好玩,也会更加积极地回应玩家的需求,这次的更新只是一个开始,欲知详情,欲撩开发组,请加官方QQ群地址 76828211 或添加椰岛游戏官方微信 yedaoyouxi 。
说人话:
- 以前的职业系统太无聊了,努力往好玩改进;
- 不会再因为过于随机而频繁出现极端情况,放下你们手里的矛;
- 交易系统玩得动了;
- 怒气暴击的伤害值不会再低于当前攻击模式下平砍的最大值了;
- 撬木箱从过去的点击长按鼠标松开时判定改为点击判定;
- 尝试缩短游戏的单局长度;
- 不再逼死强迫症;
- ……
还有大家比较关心的几个问题,战斗系统我们已经准备改善,目前还在策划阶段;集换式卡牌系统会有的,尚在设计阶段;游戏的整体体验我们也会从不同的角度尝试改进。
The last but not the least, English version is coming soon.
PS.这次更新后,旧版显卡驱动会在开场动画时出现黑屏问题,更新显卡驱动即可解决ːhappy_creepː