1. World of Warships
  2. News

World of Warships News

Italian Battleship Branch Review

Italian battleships Dante Alighieri, Conte di Cavour, Andrea Doria, Francesco Caracciolo, Vittorio Veneto, Lepanto, and Cristoforo Colombo are now available for everyone to research.

Read the article below to learn how to effectively play the newcomers.

[previewyoutube][/previewyoutube]
[h2]
Key Features of the Branch
[/h2]
  • Semi-armor-piercing shells instead of HE shells. These shells deal significant damage to weakly and moderately protected ship parts, but do not cause fires and can ricochet.
  • Numerous main battery guns on Tier IX and X battleships.
  • Their main guns have short firing ranges, low accuracy, and long reload times.
  • Good protection thanks to their decent armor that ensures a high level of defense against high-explosive shells; as well as their good maneuverability.
  • Tier VIII–X ships have the Exhaust Smoke Generator consumable, which allows them to hide from the enemy without having to reduce their speed.

[expand] [/expand]
[h2]
Tactics
[/h2]
Decent maneuverability and armor coupled with low accuracy and short firing ranges define the Italian battleships' gameplay—they are medium- and close-range fighters.

Thanks to their powerful semi-armor-piercing shells with high penetration and damage capabilities, the Italians can boast of having a heavy salvo weight. This applies to Tier IX–X battleships in particular, due to their large number of main battery guns. You can inflict considerable damage to cruisers, as well as the ends, superstructures, and even some of the better-armored casemates of battleships. As for destroyers, they take not more than 1/10 of the maximum damage dealt by a semi-armor-piercing shell. Moreover, semi-armor-piercing shells can ricochet—the "14.3 caliber rule" applies to them, which is something you also need to consider when choosing a target.

You can learn more about the "14.3 caliber rule" by watching a dedicated video.

Italian armor-piercing shells don't have the largest caliber—it's 381 mm for Tier VII–X battleships. However, unlike semi-armor-piercing shells that explode upon contact with armor, armor-piercing shells can strike a ship's citadel, even if it's protected by the casemate's armor belt or plating.

The Italians can enter battle more confidently thanks to the Exhaust Smoke Generator consumable, which appears on high-tier battleships starting with VIII Vittorio Veneto. It allows you to stealthily approach an enemy, escape focused fire even out on open water, or retreat entirely — all without even having to reduce your speed. Exhaust Smoke Generator can also give you the advantage of firing the first salvo, but keep in mind that afterwards you'll be most likely detected due to the high detectability of battleships after firing main battery guns even from within smoke.

Just like other battleships that specialize in fighting at close and medium ranges, the main role of the Italians is to define the attack direction of their team. Make sure to watch the situation on the battlefield carefully though. Despite the Italian battleships having decent armor that provides good protection against high-explosive shells, in case of heavy focused fire from several opponents, it's best to withdraw and change position. That's when Exhaust Smoke Generator and the ships' good maneuverability will come in handy. If the situation allows it, push forward using your numerous main battery guns and powerful semi-armor-piercing shells.

[h2]
Upgrades
[/h2]
The following upgrades will be useful:

  • Main Armaments Modification 1
  • Damage Control System Modification 1
  • Aiming Systems Modification 1
  • Damage Control System Modification 2
  • Concealment System Modification 1
  • Main Battery Modification 3 or Gun Fire Control System Modification 2

Hamburg Dockyard: Construction of ZF-6

In Update 0.10.3, you’ll be able to start building a new German destroyer, ZF-6.

IX ZF-6 is one of the unfinished Le Hardi-class French destroyers that were captured by Germany when France capitulated in 1940. The project that was conceived to finish building the ship involved her complete rearmament with German-manufactured weapons. She has decent concealment; AP shells that can inflict significant damage and have enhanced ricochet angles; and the Engine Boost, Smoke Generator, and Defensive AA Fire consumables. When countering destroyers, the ship can take advantage of the Main Battery Reload Booster consumable. When it comes to heavily armored targets, her fast torpedoes that can inflict heavy damage and have a decent reload time may come in very handy, despite their quite high detectability.

[previewyoutube][/previewyoutube]
[h2]
Rules of the Event
[/h2]
  • The construction process at the Dockyard comprises 22 phases.
  • These shipbuilding phases can be progressed through by completing Dockyard combat missions, or by spending 2,200 Doubloons to pass through each phase.
  • If you want to complete shipbuilding phases at a discount, you can purchase Starter Packs: eight shipbuilding phases in exchange for 8,950 Doubloons and three shipbuilding phases in exchange for 5,000 Doubloons.
  • The Dockyard combat missions span two updates—0.10.3 and 0.10.4. Players will be able to complete shipbuilding phases in exchange for Doubloons until the end of Update 0.10.5.
  • In total, you can progress through 19 out of 22 shipbuilding phases by completing Dockyard combat missions.
  • The rewards for progressing through shipbuilding phases are Credits, Elite Commander XP, Free XP, Coal, Premium Account time, special signals, expendable camouflages, and Gift containers.
  • Upon completing the 22nd shipbuilding phase, you'll receive IX ZF-6 in the War Paint camouflage, a Commander with 10 skill points, a Port slot, and a commemorative flag.

[expand] [/expand]
    If you complete the construction of IX ZF-6 by spending Doubloons, make sure to keep completing Dockyard combat missions—each phase will bring you 3,000 Coal and 200 Steel.

The process of creating IX ZF-6's design drawings is the main new feature of the Dockyard in comparison with its previous iterations. The drawing process occupies the first four phases. Once you have progressed through them, the ship's construction begins.

[expand] [/expand]
[h2]
Combat Missions
[/h2]
The new game event tasks you with completing 72 combat missions spread across eight groups. The first group will become available with the release of Update 0.10.3, while those that follow will be unlocked on a weekly basis.

Completing each of the first five groups will progress you through two shipbuilding phases—one phase for accomplishing a specific mission, and one phase for finishing the entire group.

Completing each of the last three groups will progress you through three shipbuilding phases—two for specific missions and one for finishing the group.
    The Dockyard combat missions will remain available until the release of Update 0.10.5. Detailed information about the mission completion criteria can be found in the game client.

[h2]
Rewards
[/h2]
By progressing through the Dockyard combat mission groups, you can complete 19 out of 22 shipbuilding phases and obtain the corresponding rewards at the Dockyard.

By finishing the first three combat mission groups, you can complete up to six shipbuilding phases and obtain the following rewards:
  • 3,000,000 Credits
  • 2,000 Coal
  • 1 day of Premium Account
  • 15x Hunter camouflages
  • 5x "Black, White, Red" camouflages

Finishing seven out of eight combat mission groups will allow you to complete up to 16 shipbuilding phases and obtain:
  • 200,000 Elite Commander XP
  • 3,000,000 Credits
  • 2,000 Coal
  • 4 days of Premium Account
  • 15,000 Free XP
  • 15x Hunter camouflages
  • 15x "Black, White, Red" camouflages
  • 10x signals of each of the following types: Hydra, Basilisk, Red Dragon, Ouroboros, Wyvern, and Dragon

By finishing all the combat mission groups, you'll complete 19 shipbuilding phases and obtain:
  • 200,000 Elite Commander XP
  • 3,000,000 Credits
  • 2,000 Coal
  • 4 days of Premium Account
  • 15,000 Free XP
  • 15x Hunter camouflages
  • 15x "Black, White, Red" camouflages
  • 10x special signals of each type
  • 5x Gift containers

In order to complete phases 20—22, in addition to progressing through all the combat mission groups, you'll need to spend Doubloons to progress through any three shipbuilding phases.
  • The reward for completing the 20th shipbuilding phase is 10,000 Coal.
  • Completing the 21st phase will bring you five Gift containers.
  • Upon completing the 22nd shipbuilding phase, you'll receive IX ZF-6 in the War Paint camouflage, a Commander with 10 skill points, a Port slot, and a commemorative flag.
    If you complete the construction of IX ZF-6 by spending Doubloons, make sure to keep completing Dockyard combat missions—each phase will bring you 3,000 Coal and 200 Steel.

If you want to complete shipbuilding phases at a discount, two Starter Packs are available to purchase:
  • Eight shipbuilding phases for 8,950 Doubloons
  • Three shipbuilding phases for 5,000 Doubloons

However, these packs will only be available to purchase prior to the point in time when you complete three shipbuilding phases by finishing combat missions. Once you've purchased both Starter Packs or completed three shipbuilding phases by finishing combat missions, you'll be able to purchase further phases individually for 2,200 Doubloons each.

German Destroyers: Early Access

We're here to tell you about Early Access to new German destroyers.


[h2]
German Destroyers: Part 1
[/h2]
Features of the Ship Branch
  • Accurate main battery guns with a large caliber for this ship type—150 mm.
  • Powerful AP shells with decent penetration, damage, and enhanced shell ricochet angles. They are capable of dealing significant damage to cruisers.
  • Good armor for their type, which effectively protects against HE shells of most destroyers (unless they have mastered the Inertia Fuse for HE Shells skill), and large HP pools. Combined with effective artillery, this results in special gameplay for the new German destroyers. They are essentially agile ships that primarily focus on lone targets—light cruisers particularly.
  • The low damage per minute of their HE shells and their high detectability means that these new ships are quite ineffective when fighting for control of Key Areas.
  • The Smoke Generator consumable improves the already good survivability of the new ships even further. Starting from Tier IX, German destroyers have the Defensive AA Fire consumable, which allows them to confront enemy squadrons with greater confidence.
  • Their torpedoes deal heavy damage and have good range and a reload time that is quite standard for most destroyers, but they are rather slow.

[expand] [/expand]
[h2]
Things to Know About Early Access
[/h2]
German Tokens are a new temporary resource. You can earn them by completing weekly chains of combat missions. They can also be obtained from random bundles available for Doubloons, free daily bundles, and bundles in exchange for Recruitment Points in the Armory.

[h2]Rewards for German Tokens[/h2]
German destroyers VII Z-31 and VIII Gustav Julius Maerker; Iron Cross permanent camouflages for the new destroyers; and other rewards that can be found in sequentially available bundles.

[h2]Rewards From the Random Bundles Available for Doubloons[/h2]
IX Felix Schultz with a 10-skill-point Commander and Port slot, German Tokens, Hunter and "Black, White, Red" expendable camouflages, and special signals.
    When Update 0.10.5 goes live, the new German destroyers will become available for all players to research.

The Port of Hamburg has been updated.

[expand] [/expand]
[h2]
"German destroyers: Part 1" Combat Missions
[/h2] Starts: Thu. 15 Apr. 07:00 CEST (UTC+2) Ends: Thu. 20 May 07:00 CEST (UTC+2)

The new game event tasks you with completing 25 missions spread across five weekly chains. The first chain will become available with the release of Update 0.10.3, while those that follow will be unlocked on a weekly basis. The rewards for completing the missions are German Tokens. For completing all chains of combat missions, you can earn 5,000 German Tokens.
    The amount of Tokens that can be earned by completing weekly chains of combat missions and obtained from the Kriegsmarine Trophies free random bundles in the Armory will be enough to obtain VII Z-31 and the Iron Cross permanent camouflage from sequentially available bundles.

[h2]
German Tokens
[/h2]
German Tokens can be obtained:
  • By completing the "German destroyers: Part 1" combat missions—up to 5,000 Tokens
  • From free random bundles in the Armory—up to 250 Tokens.
  • From random bundles that are available in exchange for Doubloons in the Armory—up to 14,550 Tokens.
  • In exchange for Recruitment Points in the Armory—up to 500 Tokens.

For more details about the Recruiting Station, follow this link.
    With the release of Update 0.10.5, German Tokens will be converted into Credits at the rate of 1:2,100.

[h2]
Random Bundles
[/h2]
Random bundles that can each be obtained for 1,500 Doubloons have been added to the German Destroyers section of the Armory. They have chances of dropping IX Felix Schultz plus a Commander with 10 skill points and a Port slot, German Tokens, and other rewards.

[h2]
Rewards for German Tokens
[/h2]
You can exchange German Tokens for sequentially available bundles and other rewards in the Armory.

[h2]Sequentially Available Bundles[/h2]
[h2]Other Rewards[/h2]
[h2]
Free Bundles
[/h2]
The Armory is offering the Kriegsmarine Trophies free random bundles. Within them, you'll find German Tokens, 1 day of Premium Account, Doubloons, and other rewards.
The bundles are available until: Thu. 06 May 08:00 CEST (UTC+2)
    You can obtain only one bundle per day. A total of 14 bundles will be available, so you can skip 7 days and still be able to collect all the rewards.

Update 0.10.3 – German Destroyers: Part 1


Обратите внимание, что серверы будут временно недоступны в связи с установкой обновления. Ниже вы можете ознакомиться с расписанием.
Время проведения технических работ указано ориентировочно и может быть изменено. Приносим извинения за неудобства.

15.04.2021 05:00—08:00 UTC+8

2021-04-15 21:00—23:59 UTC

14.04.2021 05:00—10:00 MSK (UTC+3)

2021-04-14 02:00—07:00 UTC

15.04.2021 07:00—10:00 CEST (UTC+2)

2021-04-15 05:00—08:00 UTC

14.04.2021 03:00 AM—06:00 AM PT (UTC–7)

2021-04-14 10:00—13:00 UTC

Новое обновление будет запущено через некоторое время после его загрузки, поскольку клиент и сервер обновляются по отдельности. В то время как обновление клиента начинается незамедлительно, для обновления серверов во всех регионах требуется время.

Если с загрузкой обновления возникли проблемы, выполните проверку целостности файлов.

Субтитры включаются отдельно в плеере.
[previewyoutube][/previewyoutube]

Дочитайте эту статью до конца, чтобы получить подарок! Поделитесь ей со своими соклановцами и друзьями — пусть будут в курсе новостей обновления!

[h2]
Итальянские линкоры
[/h2]


С выходом обновления 0.10.3 итальянские линкоры IV Dante Alighieri, V Conte di Cavour, VI Andrea Doria, VII Francesco Caracciolo, VIII Vittorio Veneto, IX Lepanto, X Cristoforo Colombo станут доступны для исследования всем игрокам.

[expand] [/expand]
[h2]Особенности ветки[/h2]
  • Полубронебойные снаряды вместо фугасов. Они наносят высокий урон по слабо- и среднезащищённым целям и уязвимым частям корабля, но не вызывают пожары.
  • Большое количество орудий с невысокой дальностью стрельбы и не самой высокой точностью.
  • Неплохие манёвренность и бронирование.
  • «Дымогенератор полного хода» у кораблей VIII–X уровня, который позволит скрыться от противника, не снижая скорость. Стрелять из дымовой завесы при отступлении не рекомендуется, поскольку у линкоров высокая заметность при выстреле ГК в дымах.

[h2]
Гамбургская верфь: ZF-6
[/h2]


Игроков ждёт возвращение на обновлённую Гамбургскую верфь, где они смогут построить новый немецкий эсминец IX ZF-6. Корабль обладает хорошей маскировкой, ББ-снарядами с улучшенными углами рикошета и высоким уроном, «Форсажем», «Дымогенератором» и «Заградительным огнём ПВО». В борьбе с эсминцами кораблю поможет «Ускорение перезарядки ГК», а против тяжелобронированных целей будут полезны торпеды с высокой скоростью и уроном, неплохим временем перезарядки, но высокой заметностью.

Правила события схожи с прошлыми Верфями, но изменится количество этапов строительства и список наград:
  • Строительство корабля на Верфи состоит из 22 этапов.
  • Этапы строительства можно завершать за выполнение боевых задач Верфи или приобретать за 2200 дублонов каждый.
  • Можно приобрести стартовые наборы с этапами строительства со скидкой: 8 этапов строительства за 8950 дублонов или 3 этапа за 5000 дублонов.
  • Группы боевых задач Верфи можно выполнять в течение обновлений 0.10.3 и 0.10.4, а завершить этапы за дублоны можно до конца 0.10.5.
  • Всего за выполнение боевых задач Верфи можно получить 19 из 22 этапов строительства.
  • За завершение этапов строительства вы можете получить уголь, дни премиум аккаунта, элитный опыт командиров и другие награды.
  • За завершение 22-го этапа строительства вы получите IX ZF-6 в «Парадном» камуфляже, командира с 10 очками навыков, слот в Порту и памятный флаг.

Первые четыре этапа строительства — создание проектных чертежей IX ZF-6. Затем начнётся строительство корабля.
    Если вы закончите строительство IX ZF-6 с помощью дублонов, то продолжайте выполнять боевые задачи Верфи: за завершение каждого этапа вы получите по 3000 ед. угля и 200 ед. стали.

[h2]
Немецкие эсминцы. Часть 1
[/h2]


В обновлении 0.10.3 стартует событие, в центре которого — немецкие эсминцы VII–IX уровня!

[h2]Особенности ветки[/h2]
  • Точные орудия ГК с большим для класса калибром — 150 мм.
  • Мощные ББ-снаряды c хорошим пробитием, уроном и улучшенными углами рикошета, способные наносить высокий урон крейсерам.
  • Отличное для класса бронирование, которое эффективно защищает от ОФ-снарядов большинства эсминцев (если только у них не изучен навык «Инерционный взрыватель ОФ-снарядов»), и большое количество очков боеспособности. В сочетании с эффективной артиллерией это формирует особый геймплей новых немецких эсминцев: мобильные корабли с мощными ББ-снарядами, главным образом выцеливающие одиночные корабли, в первую очередь лёгкие крейсеры.
  • Низкий урон в минуту ОФ-снарядов и высокая заметность, из-за чего новички не очень эффективны в борьбе за точки.
  • Наличие снаряжения «Дымогенератор», усиливающего и без того неплохую живучесть новых кораблей. Начиная с IX уровня, у немецких эсминцев появляется снаряжение «Заградительный огонь ПВО», позволяющее им увереннее противостоять эскадрильям противника.
  • Торпеды с высоким уроном и отличной дальностью хода, стандартной для большинства эсминцев перезарядкой, но малой скоростью хода.

[h2]Ранний доступ[/h2]
Немецкие жетоны — новый временный ресурс, который можно заработать за выполнение еженедельных цепочек боевых задач. Жетоны также можно получить из случайных наборов за дублоны, бесплатных ежедневных наборов и наборов за символы братства в Адмиралтействе.

Награды за немецкие жетоны: немецкие эсминцы VII Z-31, VIII Gustav Julius Maerker, постоянные камуфляжи «Железный крест» для новых эсминцев, а также другие награды, которые можно найти в последовательных наборах.
    Жетонов, заработанных за выполнение еженедельных цепочек боевых задач, и из бесплатных случайных наборов «Трофеи Кригсмарине» в Адмиралтействе хватит для получения VII Z-31 и постоянного камуфляжа «Железный крест» из последовательных наборов.
Награды из случайных наборов за дублоны: IX Felix Schultz с командиром с 10 очками навыков и слотом в Порту, немецкие жетоны, расходуемые камуфляжи «Охотник» и «Чёрно-бело-красный», особые сигналы.
    С выходом обновления 0.10.5 новые немецкие эсминцы станут доступны для исследования всем игрокам.

В честь события обновлен порт Гамбург.

[expand] [/expand]
[h2]
Ежедневные награды
[/h2]


Чтобы большее число игроков смогли получать ежедневные награды, мы обновили раздел «Снабжение»:
  • Раздел переименован в «Ежедневная награда», а его интерфейс обновлён.
  • Теперь он доступен в меню игрока в Порту с первого числа каждого месяца и включает в себя 24 награды. Раздел станет доступен с 1 мая.
  • Если игрок собрал все 24 награды, а месяц ещё не окончен, то при входе в игру каждый последующий день до конца месяца игрок будет получать дополнительную награду — 750 ед. свободного опыта.
    Если игроком не была нажата кнопка «Получить награду», то при смене суток награда начисляется автоматически, а следующая награда станет доступна для получения.

[h2]
Адмиралтейство
[/h2]


С выходом обновления в Адмиралтействе станет доступен немецкий авианосец X Max Immelmann — проект тяжёлого авианосца с хорошим бронированием и мощным вспомогательным калибром. На вооружении присутствует новый тип эскадрилий — топмачтовые бомбардировщики, использующие механику рикошета бомб от поверхности воды. У корабля всего два типа самолётов: торпедоносцы и топмачтовые бомбардировщики, ОФ-бомбы которых имеют повышенный шанс поджога и высокий урон. Эскадрильи имеют отличную скорость, но низкое количество очков боеспособности. Корабль будет доступен за 264 000 ед. угля.

C 23 апреля в Бюро исследований станет доступен эсминец Содружества X Vampire II — эсминец типа Daring — один из самых крупных и мощных боевых кораблей, построенных в Австралии. Корабль наиболее опасен для врага в артиллерийских дуэлях благодаря эффективным орудиям ГК, а также снаряжению «Дымогенератор малого хода» и «Гидроакустический поиск». Корабль будет доступен за 55 000 очков исследования.

С 29 апреля добавлены два новых японских командира — Raizō Suzuki за 1500 дублонов и Takeo Suzuki за 35 000 ед. угля со следующими улучшенными навыками:
  • для крейсеров, эсминцев и авианосцев: «Мастер борьбы за живучесть»;
  • для линкоров: «Специалист противоаварийных и ремонтных работ».

Добавлены контейнеры «Почётный легион», которые можно приобрести за 1000 ед. угля.
    Начиная с обновления 0.10.5 нельзя будет получить VI Erich Loewenhardt, VII Nelson, VI T-61, VII Haida, VII Z-39, VIII Asashio, VIII Ленин и VI Admiral Graf Spee. Причиной вывода этих кораблей стало сочетание их популярности и боевой эффективности. Чтобы удержать разнообразие команд на должном уровне, они будут недоступны для получения в течение неопределённого срока, но позже могут вернуться.
    Итальянские жетоны и боевые очки можно обменять на награды в Адмиралтействе до конца обновления 0.10.2. В обновлении 0.10.3 итальянские жетоны будут обменяны на кредиты по курсу 1 к 2250, боевые очки — по курсу 1 к 75. Жетоны корпораций будут обменяны в обновлении 0.10.4 по курсу 1 к 2100.
    В обновлении 0.10.4 будет добавлен советский крейсер VIII Багратион, созданный на основе крейсера VIII Пётр Багратион. Со старта обновления 0.10.5 на аккаунтах пользователей тарифа Игровой от Ростелеком VIII В. И. Ленин будет заменен на Багратион. Пользователи тарифа, которые хотели бы продолжить играть на В. И. Ленине, получат специальное предложение для покупки линкора VIII Ленин в момент замены кораблей.

[h2]
Визуальные улучшения
[/h2]


Мы продолжаем работать над улучшением визуальной составляющей и её оптимизацией, и в этом обновлении мы сделали следующие доработки для более комфортной игры:
  • Исправлен торпедный след: теперь он больше, ярче и длиннее.
  • Улучшена яркость трассеров и поправлены параметры карт для их отображения.
  • Изменены размеры снарядов: теперь визуальные отличия летящих ОФ- и ББ-снарядов более очевидны.
  • Улучшен эффект снежной бури при локальной погоде: играть во время бури станет комфортнее.
  • Изменена дистанция отрисовки выстрелов: теперь дым от залпа будет виден с большей дистанции.
  • Частота визуального эффекта снаряжения «Гидроакустический поиск» стала реже: 36 секунд вместо 20. Это позволит лучше концентрироваться на бое.
  • Исправлена ошибка, приводившая к отсутствию эффекта тряски при получении урона.
  • Уменьшена скорость течения воды, чтобы снизить дискомфорт некоторых игроков.
  • Улучшена видимость торпедного прицела кораблей на карте «Пролив».
  • Для повышения производительности оптимизирована система отрисовки эффектов.
  • Для некоторых карт добавлены элементы подводного мира.
  • Изменены настройки освещения и уменьшен эффект дымовой завесы.

[h2]
Интерфейс окна командиров
[/h2]


Для более удобной навигации и большей информативности обновлён интерфейс окна «Навыки командира»:
  • Кнопка «Все навыки» заменена на кнопку рядом с заголовком таблицы навыков.
  • Во всплывающие подсказки к навыкам добавлен блок со снаряжением, на которое этот навык влияет.
  • Во всплывающие подсказки к навыкам, у которых есть постоянный и активируемый эффекты, к постоянному добавлен поясняющий заголовок.
  • Добавлена строка «Распределено максимальное количество очков навыков» вместо счётчика свободных очков навыков у полностью обученных командиров.
  • Во всплывающих подсказках к командирам, имеющим таланты и персонализации, сначала отображаются таланты и персонализации, а под ними — навыки.
  • Убран счётчик очков навыков с портрета командира в окне «Навыки командира».
  • Индикатор доступных очков навыков командира перенесён под портрет командира.
  • При рекрутировании, демобилизации и прочих операциях с командирами сохраняется последний выбранный игроком вариант.
  • Всплывающие подсказки к персонализациям и талантам приведены в единый с навыками вид.
  • Добавлены отсутствующие звуки при операциях с окнами, связанных с командирами.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что карусель кораблей могла не отображаться в окне командиров.

Также обновлен интерфейс окна «Информация о навыках»:
  • Теперь вкладки классов кораблей в окне «Информация о навыках» озаглавлены текстом вместо иконок кораблей.
  • Добавлена подсказка о необходимости назначить командира на корабль определённого класса для изучения навыков.
  • Иконки неизученных навыков стали значительно темнее.
  • Убраны индикаторы с количеством неизученных навыков.

[h2]
Морское сражение
[/h2]


Чтобы разнообразить игровой опыт в «Морском сражении» были сделаны следующие изменения:
  • Добавлена возможность получить дополнительные попытки, зависящие от активности игрока на этапе Подготовки.
  • Добавлена возможность просматривать результаты соперника на этапе Битвы.

Для удобства игроков все временные интервалы в календаре будут показываться по местному времени. Время начала каждого раунда изменится на 20 минут — он будет начинаться в 06:20 UTC.

В Порту обновлен баннер «Морских сражений».
[h2]
Балансные изменения
[/h2]


В 0.10.3 мы изменили характеристики нескольких кораблей на основе анализа их боевой эффективности и отзывов игроков. Подобные правки необходимы, чтобы аккуратно корректировать баланс выбранных кораблей. Мы продолжим вносить изменения в следующих обновлениях при необходимости.

[h3]Британский линкор Thunderer[/h3]
Дальность стрельбы орудий ГК уменьшена с 24,3 до 23 км.

[h3]Советский крейсер «Сталинград»[/h3]
Время действия снаряжения «Поисковая РЛС» уменьшено с 30 до 25 секунд.

[h3]Итальянский линкор Dante Alighieri[/h3]
Параметр сигма уменьшен с 1,6 до 1,5.

[h3]Итальянский линкор Conte di Cavour[/h3]
Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 33 до 31,5 секунд.

[h3]Итальянский линкор Andrea Doria[/h3]
Максимальный урон ПББ-снаряда увеличен с 9100 до 9500.

[h2]
Изменения модулей
[/h2]


Для облегчения исследования кораблей произведены следующие изменения:
  • VIII Mogami, V König, VI Ryūjō — убран корпус А, корпуса B и C переименованы в А и В соответственно.
  • V Furutaka, VII Myōkō, IX Izumo, IX Iowa — убраны корпуса А и В, корпус С переименован в В. Создан новый базовый корпус на основе корпуса С с изменённым составом ПВО.
  • V Omaha — убраны корпуса А и С. Корпус В переименован в корпус А. Создан новый исследуемый корпус В на основе старого корпуса В с изменённым составом ПВО.

Также базовые корпуса у V Émile Bertin, V New York, VI New Mexico, VII Colorado, VIII North Carolina, VI Bayern, VI Ranger, IX Fletcher, VII Минск, VIII Киев, VIII Огневой, IX Ташкент, IX Удалой заменены на новые, созданные на основе исследуемых корпусов с изменённым составом ПВО. Это сделано для того, чтобы повысить комфорт игры на этих кораблях в базовых корпусах.

Изменения орудий:
  • VIII Z-23 — орудия 150-мм/55 Tbts KC/36T в установке LDrh LC/38 удалены из игры. Также обновлены модели главного калибра.
  • При установке корпуса В изменится конфигурация артиллерии: носовая башня станет двухорудийной.

Удаление 150-мм орудий сильнее подчеркнёт различия между старой и новой веткой немецких эсминцев. У кораблей старой ветки будут только 128-мм орудия, у кораблей новой — 150-мм орудия.

[h3]Правила компенсации[/h3]
Удаление модулей корпусов:
  • Если игроком был изучен корпус B, то ему будет начислен опыт корабля, равный стоимости исследования корпуса В.
  • Если игроком был исследован корпус С, то на корабль будет установлен новый корпус B. В остальных случаях на корабль будет установлен новый корпус A.
  • Если заменяющийся корпус приобретён игроком, ему будет начислена компенсация в размере стоимости его покупки в кредитах.

Изменения орудий VIII Z-23:
  • Если игроком были изучены орудия 150-мм/55 Tbts KC/36T в установке LDrh LC/38, игроку будет начислена компенсация 15 000 ед. опыта корабля.
  • Если заменяющиеся орудия приобретены игроком, ему будет начислена компенсация в размере стоимости их покупки в кредитах.

[h2]
Прочие изменения и улучшения
[/h2]
  • Улучшена производительность при переключении между кораблями, покупке корабля, сбросе веток и других операциях в Порту.
  • Улучшен процесс загрузки и выгрузки текстурных данных, что позволит оптимизировать потребление видеопамяти.
  • Возвращена отдельная настройка клавиш для выбора и запуска эскадрилий: теперь перенастройка выбора снаряда не влияет на настройку клавиш авиагрупп.
  • Порт «Полигон» больше не доступен для выбора в клиенте.
  • Исправлена ошибка, приводившая к некорректной работе обзорной камеры в бою у VIII Flandre.
  • Исправлена ошибка, приводившая к сбросу прогресса в прошедших ранговых сезонах.
  • И другие исправления и изменения. Полный список доступен в нашем Центре поддержки.
    Внимательный читатель получает награду — жмите «Забрать подарок», чтобы получить
[h3]Asia[/h3]
[h3]CIS(Ru)[/h3]
[h3]EU[/h3]
[h3]NA[/h3]
Награду можно забрать до: 10 май 16:00 (МСК)

Godzilla vs. Kong Comes to World of Warships

Captains!

In celebration of the launch of the highly anticipated film event Godzilla vs. Kong, the two legendary Titans bring their ancient rivalry to the naval battlefield in World of Warships! Godzilla and Kong will meet in an epic battle— and you will decide the winner! Both Titans will appear in World of Warships for a limited time in the form of themed camouflages and Commanders.

    We invite you to check out a trailer, comic page, and some epic game renders.
[previewyoutube][/previewyoutube]
Enter the warzone with Godzilla and Kong on your battleship with unique camouflages for VIII Amagi and VIII North Carolina, as well as Commanders with recognizable phrases and voiceovers.

Godzilla and Kong will also unleash new features, including special containers, themed combat missions, expendable camouflages, commemorative flags, and patches.
    More details about the collaboration will be announced later.

Warner Bros. Pictures and Legendary Pictures’ upcoming epic action-adventure movie Godzilla vs. Kong, starring Alexander Skarsgård, Millie Bobby Brown, Rebecca Hall, Brian Tyree Henry, Shun Oguri, Eiza González, Julian Dennison, with Kyle Chandler and Demián Bichir, under the direction of Adam Wingard, comes to theaters on March 31 and on HBO Max for 31 days from theatrical release.’



©2021 Legendary and WBEI. All Rights Reserved. GODZILLA TM & © TOHO CO., LTD. All Rights Reserved.