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Mechabellum News

0.6.69更新

[h2]【UI】[/h2]
[h3] -使用新版科技升级图标[/h3]
[h3] -使用新版战场技能图标[/h3]
[h2]【单位调整】[/h2]
[h3] -霸主属性调整[/h3]
  ·生命值从16414调整为15241   ·攻击力从3476调整3228
    ·现在3次4连发无法击杀火神了
    ·现在单枚导弹无法击杀坦克了
[h3] -兵峰属性调整[/h3]
  ·生命值从282调整为262
[h2]【科技升级】[/h2]
[h3] -骇客科技【保护屏障】[/h3]
  ·范围从40米扩大为45米   ·价格由300调整为400
[h3] -兵蜂、霸主科技【量子引擎】调整[/h3]
  ·价格由0调整为50
[h3] -钢球、熔点科技【能量汲取】调整[/h3]
  ·价格由0调整为50
[h2]【另外】[/h2]
[h3] -本周会去北京参加核聚变游戏展,所以本次更新应该是本周最后一次更新了。下周回来后会开始继续更新更多的内容(UI、装备、单位科技等)。[/h3]

0.6.68更新

 -修复部分BUG,并进行了一系列的细节优化。

0.6.67更新

[h3] -通用[/h3]
  ·以下增援不再会出现在开局
    ·黏油弹
    ·突袭专家
    ·便携式护盾
    ·高级火控
[h3] -单位[/h3]
  ·铁锤溅射范围调整
    ·5.5变为5
  ·熔点【能量汲取】科技变为免费   ·钢球【能量汲取】科技变为免费
[h3] -技能[/h3]
  ·光子投射调整
    ·冷却增加1回合
    ·由2级变为3级
    ·范围从100变为110
[h3] -专家[/h3]
  ·巨型专家效果调整
    ·获得巨型的时间从第四回合变为第五回合
  ·霸主专家效果调整
    ·生命值上升从100%调整为70%

0.6.66更新

修复优化昨天的BUG和适配问题。

0.6.65巨型更新

  ·试验场
    ·在游戏中新增了试验场功能,可以在试验场中自由测试各类单位、装备、专家和技能
  ·比赛系统
    ·在游戏内部实现了一套完整的比赛系统,未来的社区比赛均将使用此系统进行
  ·UI整体更新
    ·对游戏UI进行了整体替换,优化UI的易用性
    ·这是新版UI的草稿,很多UI元素还没有完全优化完毕
  ·注意
    ·本次更新内容较多,很多功能都处于草稿阶段,BUG可能会较多