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Mechabellum News

0.6.118更新

[h3]索敌调整[/h3]
 -调整了索敌规则,现在单位索敌会更符合直觉(例如:放置于己方能量塔前方的单位会更少的被后方敌人吸引)
 -调整了索敌相关代码结构,提升了多核CPU的索敌性能
[h3]比赛奖章[/h3]
 -现在周赛冠军、周赛前8以及迷你赛冠军都会获得对应的奖章,奖章将显示在玩家名字旁
[h3]挑战关卡[/h3]
 -为挑战关卡配置了更好看的悬赏标志

0.6.117大型更新

[h3]首回合阵型推荐[/h3]
 -在每局游戏的第一回合,系统会将高手玩家的过往阵型推荐给大家以供参考
[h3]迷你赛[/h3]
 -现在每周三晚上9点会举办迷你赛
 -迷你赛会根据战力将所有参赛玩家分为每组8个人的小组
 -迷你赛只持续3轮,每个小组都会决出自己的冠军
[h3]平衡性调整[/h3]
 -火神的攻击力上升了10%
 -空军专家的生命值加成从60%调整为40%

0.6.116中型更新

[h3]外观更新[/h3]
 -钢球、熔点、长弓、尖牙攻击特效更新
 -能量塔模型更新
 -能量塔爆炸特效更新
 -能量塔【紧急指令】特效更新
[h3]BUG修正[/h3]
 -修正了一个导致游戏卡死的BUG(在对战双方都拥有钻地复制爬虫和骇客时出现)

0.6.114更新

[h3]BUG修正[/h3]
 -修复了无法正常打开单位改造界面的BUG
 -修复了2v2观战界面装备描述问题
 -修复了偶尔会突然出现平局的BUG

0.6.113更新

[h3]性能优化[/h3]
 -稍稍优化了游戏性能,大概完成了整体近期优化工作的30%
[h3]UI调整[/h3]
 -调整了观战2v2时的玩家血条颜色,使其和单位血条一致