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Mechabellum News

0.6.100更新

[h3]特效优化[/h3]
 -小幅优化了单位死亡时的爆炸特效
 -小幅优化了火神的攻击特效
[h3]平衡性调整[/h3]
 -暂时删除了铁锤的【精英射手】科技

0.6.98更新

[h3]平衡性调整[/h3]
 -堡垒科技【火箭弹幕】调整为2级生效,价格调整为200
 -熔点科技【火箭弹幕】调整为2级生效,价格调整为200
 -熔点【召唤爬虫】的冷却时间从23秒调整为26秒
 -堡垒【召唤尖牙】的冷却时间从29秒调整为27秒
 -暴雨的攻击力从879调整为967
 -犀牛攻击间隔从1.2秒调整为1.1秒,攻击力从2633调整为2521
 -各单位【精英射手】科技每级的攻击力加成从25%调整为30%
[h3]BUG修正[/h3]
 -修正了一个会导致房间卡死在房间列表的问题
 -修正了一个爬虫钻地特效播放异常的问题
 -修正了上个版本观战有时与选手视角不同步的问题

0.6.95中型更新

[h2]【0.6.95更新】[/h2]
[h3]战斗力系统重制[/h3]
 -现在战斗力可以一直累积,不会在凌晨减半
 -在大厅点击左下角自己的头像可以看到你的战斗力构成
 -击败的对手越强,获得的战斗力也越多
 -大部分时候,输掉对战不会损失战斗力
 -但是如果输给了之前的手下败将,那么你会失去在他身上获得的战斗力
 -在锦标赛中,战斗获得的战斗力是5倍
 -在锦标赛中,战败也不会失去战斗力
[h3]外观[/h3]
 -铁锤外观调整
 -兵蜂外观调整
 -单位死亡特效调整
[h3]性能优化[/h3]
 -优化了爬虫【酸性爆炸】科技的性能
 -优化了爬虫【钻地】科技的性能
[h3]平衡性调整[/h3]
 -堡垒、长弓、兵蜂、坦克增加新科技【精英射手】:效果跟随单位等级提升,每级射程增加15,攻击力增加20%
 -熔点新增科技【重装锁定】:(熔点达到3级时生效)在切换攻击目标时优先锁定射程内生命值较多的单位
 -钢球新增科技【重装锁定】:(钢球达到3级时生效)在切换攻击目标时优先锁定射程内生命值较多的单位
 -犀牛【机械狂暴】的价格从300调整为200,攻速的增加幅度也略微下降
 -爬虫【机械狂暴】的价格从300调整为200,攻速的增加幅度也略微下降
 -堡垒【召唤尖牙】价格从400调整为300,每批生产数量从12个调整为9个
 -熔点【召唤爬虫】价格从400调整为300,每批生产数量从12个调整为9个
 -霸主【母舰】价格从400调整为300,每批生产数量从5个调整为4个
 -击毁能量塔获得的经验从400调整为300
 -【犀牛专家】效果调整为:犀牛攻击力增加50%
[h3]BUG修正[/h3]
 -修正了和人机对战的时候结算界面卡死的BUG

优化修正

[h3] -优化[/h3]
  ·现在在移动单位时可以看到自己的鼠标指针了
[h3] -BUG修正[/h3]
  ·修正了部分型号的鼠标在移动单位时有卡顿的问题   ·修正了燃烧弹和黏油弹起点重合时会导致卡死的BUG   ·修正了观战玩家一定几率卡死在载入界面的BUG

0.6.91更新

[h3] -核心机制调整[/h3]
  ·为PVE残局模式做准备   ·调整了战斗数据的读取机制   ·大幅缩短了中途观战的玩家的载入时间   ·由于底层机制调整,本版本的BUG可能较多
[h3] -锦标赛机制调整[/h3]
  ·当锦标赛进入下一轮时,不在线的选手将被视为弃赛   ·在每一轮分房完成后,超时不点击准备完成的选手将被视为弃赛
[h3] -鼠标指针优化[/h3]
  ·更换了新的鼠标指针,并增加了敌我指向的分色和简单的提示文本
[h3] -平衡性修改[/h3]
  ·暴雨的攻击间隔由6秒调整为6.6秒   ·酸液的增伤效果从70%调整为50%   ·小幅提升了钢球的伤害   ·小幅提升了熔点的伤害
[h3] -BUG修正[/h3]
  ·修正了坦克攻击特效与酸液弹和黏油弹不兼容的问题   ·修正了部分专家背景图片颜色错误的问题