IOSoccer Update - 25 September 2018
English
[GAMEPLAY]
[OTHER]
[ASSETS]
Español
[JUEGO]
[OTROS]
[RECURSOS]
Português
[JOGABILIDADE]
[OUTROS]
[ACTIVOS]
Français
[GAMEPLAY]
[AUTRE]
[AJOUTS]
Nederlands
[SPEL]
[ANDERE]
[CONTENT]
[GAMEPLAY]
- Fixed a bug where stamina drained when moving left or right
- Fixed a bug where you could bicycle or diving header without getting called for double touch
- Ball should bounce more properly when curled
- Ball slows down more when on ground
- Increased the height of the most powerful angle in a way that makes shots on target less powerful
- Keeper deflection/parry power increased
- Increased sideways reach of slides
- Diving header can now be performed in a much higher angle
- Play always stops when second yellow or red card given
- When player commit a penalty the maximum punishment is a yellow card
- Golden goal is now in IOS! : mp_goldengoal 1 to activate. This will only work when match is in extra-time.
[OTHER]
- Updated stamina and shot bar placement, size and color.
- Fixed a bug where client crash occurs after reloading a map more than 2 or 3 times
- Default formations are flat again
- Merged ban duration between second yellow and red card: sv_ball_player_banduration is the new ConVar
[ASSETS]
- Updated the templates that fixed an issue where the penalty spot wasn’t set properly. Visit https://forums.iosoccer.com/t/mapping-guide 1 to find the updated template.
- Denmark kit added made by Coolwars
- Fixed penalty spot in 11v11_default
Español
[JUEGO]
- Parcheado un bug en el cual el aguante se consumía al desplazarse lateralmente
- Parcheado un bug en el cual podías hacer dobles toques en las pelotas muertas
- El balón rebota mejor cuándo se le añade efecto
- El balón se mueve más lento en el campo
- Aumentado la altura del ángulo de disparo más potente, haciendo así los tiros a portería menos potentes
- El desvío que produce el portero al no coger la pelota es mayor
- Aumentado la distancia lateral de las entradas
- Remate de cabeza en plancha ahora se puede realizar desde una mayor altura
- El juego se para inmediatamente si hay una expulsión
- En los penaltis la mayor penalización es una tarjeta amarilla
- ¡Gol de oro llega a IOS! (mp_goldengoal 1 para activarla) solo funciona en los tiempos extra
[OTROS]
- Actualizados la posición, tamaño y color de las barras de aguante y potencia de tiro.
- Parcheado un bug en el cual el cliente se caía después de recargar el mapa 2 o 3 veces
- La formación por defecto se ha restablecido a 3-1-3
- La duración de una tarjeta roja y una segunda amarilla ha sido juntado en un mismo ConVar (sv_ball_player_banduration)
[RECURSOS]
- Actualizados las templates de los mapas que provocaba un desplazamiento incorrecto de la pelota en los penaltis (visita https://forums.iosoccer.com/t/mapping-guide 1 para encontrar la nueva template)
- Añadido nueva equipación -> Dinamarca
- Parcheado el punto de penalti en 11v11_default
Português
[JOGABILIDADE]
- Corrigimos um erro onde se perdia stamina quando se caminhava para a esquerda ou direita.
- Corrigimos um erro onde se podia fazer pontapé de bicicleta ou cabeceamento em peixinho sem haver falta por duplo toque.
- Agora a bola deverá saltitar mais correctamente depois de ser batida com efeito.
- Agora a bola fica mais lenta quando corrida pelo chão.
- Aumentámos a altura do ângulo mais poderoso para que os remates enquadrados sejam menos fortes.
- Aumentada a força nos ressaltos após defesas do Guarda Redes.
- Aumentado o alcance dos carrinhos.
- Cabeceamento em peixinho pode ser agora feito numa altura maior.
- A partir de agora, a jogada pára sempre após segundo cartão amarelo ou cartão vermelho.
- Sempre que um jogador cometa uma grande penalidade, o castigo máximo é um cartão amarelo.
- Golo de Ouro chegou ao IOS!: mp_goldengoal 1 para activar o mesmo. Apenas funcionará caso o jogo esteja em prolongamento.
[OUTROS]
- Actualizámos o posicionamento, tamanho e cor de ambas as barras de energia e poder de remate.
- Corrigimos um erro onde o jogo vai abaixo após recarregar o mapa mais de 2 ou 3 vezes.
- Formações padrão estão direitas outra vez.
- Fundidas as durações de expulsão entre segundo cartão amarelo e cartão vermelho: sv_ball_player_banduration é o novo ConVar.
[ACTIVOS]
- Actualizados os modelos que corrigem um problema onde a marca de grande penalidade não estava no sítio certo.
- Visitem https://forums.iosoccer.com/t/mapping-guide 1 para encontrarem os modelos actualizados.
- Equipamento de Dinamarca adicionado por Coolwars.
- Corrigido o posicionamento de marca de grande penalidade em 11v11_default.
Français
[GAMEPLAY]
- Correction d’un bug où la barre d’endurance se vidait en se déplaçant à gauche et à droite
- Correction d’un bug où vous pouviez faire une retournée acrobatique ou une tête plongeante sans être fautif d’un double contact
- La balle rebondira plus proprement lorsqu’elle est issue d’une frappe enroulée
- La balle ralentira plus vite lorsqu’elle roule sur le sol
- Augmentation de la hauteur de l’angle le plus puissant d’une manière qui rend les tirs sur la cible moins puissants
- Puissance de captage/parade des gardiens augmentée
- Augmentation la portée des tacles glissés
- Augmentation de l’angle de la tête plongeante
- Le jeu s’arrête et revient à la faute, lorsqu’un joueur est puni d’un carton jaune ou d’un carton rouge (suppression de l’avantage dans ce cas présent)
- Lorsqu’un joueur commet une faute donnant un penalty, la sanction maximum est un carton jaune
- Le but en or est maintenant disponible! mp_goldengoal 1 pour l’activer. Celà ne fonctionne seulement lors de prolongations
[AUTRE]
- Mise à jour du placement des barres d’endurance et de tir, de leurs taille et de leurs couleurs
- Correction d’un bug où le jeu plantait après un redémarrage d’une map plus de 2 ou 3 fois
- Les formations par défaut sont à nouveau alignées
- Le temps d’exclusion entre un deuxième carton jaune et un carton rouge est désormais le même. sv_ball_player_banduration est la nouvelle commande pour modifier cette valeur
[AJOUTS]
- Mise à jour des modèles qui ont résolu un problème où le point de pénalty n’était pas défini correctement. Visitez https://forums.iosoccer.com/t/mapping-guide 1 pour trouver le modèle mis à jour.
- Ajout d’un maillot du Danemark réalisé par Coolwars
- Correction du point de pénalty dans la map 11v11_default
Nederlands
[SPEL]
- Bug verholpen waar een speler stamina gebruikt wanneer hij naar links/rechts loopt zonder te sprinten.
- Bug verholpen waar je meer dan eén keer kon aanraken bij een dode spelmoment wanneer je omhaal of vliegende kopbal gebruikt.
- Bal moet nu beter stuiteren wanneer een effect aan zit.
- Bal is nu wat langzamer wanneer het de grond raakt.
- Schot kracht is nu maximaal wanneer het hoger is dan de goal. Dit betekent dat schot op goal wat minder krachtig is.
- Keeper rebounds of deflecties hebben iets meer kracht.
- Zijkanten van sliding meer reach gegeven.
- Vliegende kopbal kan nu in een hogere hoogte gedaan worden.
- Spel valt gelijk stil wanneer een speler tweede geel of rode kaart krijgt.
- Bij een strafschop is de maximale straf eén gele kaart.
- Golden goal is nu in IOS! Met mp_goldengoal 1 kan je het activeren. Dit werkt alleen tijdens extra tijd.
[ANDERE]
- Stamina en schiet bar verandered. Ook de playerinfo zit er tussenin.
- Bug verholpen waar speler van de game crasht wanneer hij meerdere malen een map laadt.
- Standaard formaties is nu 3-1-3 in plaats van 3-1-1-2
- De command sv_ball_player_banduration vervangt twee oudere commands.
[CONTENT]
- Bug verholpen waar de bal niet precies op de stip ligt. Bekijk https://forums.iosoccer.com/t/mapping-guide 1 om de geupdated templates te vinden.
- Denemarken tenues toegevoegd. Gemaakt door Coolwars.
- Penalty spot bug verholpen in 11v11_default