1. Black Desert SA (Retired)
  2. News
  3. Notas de Actualización - 12 de Junio, 2019

Notas de Actualización - 12 de Junio, 2019



  • La mascota 'Mensajero de Shudad' disponible en el paquete de mensajero de Shudad, es de tipo LIMITADO por lo que sólo podrá ser intercambiada con otras mascotas de tipo limitado
  • La Familia Encarotia, los Enanos Maestros del Cráter Gigante de Gavinya y el Gremio Luna Vieja han estado trabajando juntos por mucho tiempo y por fin lograron crear un nuevo método de transporte, la ‘Carreta de Cielo de la Luna Vieja’ que viajará por los cielos de Calpheon, Altinova y Valencia.
    • Podrán utilizar la Carreta del Cielo comprando el Boleto con los siguientes NPCs:
      [ATTACH]34256[/ATTACH]
    • El Boleto cuesta 1 Piedra Negra (Arma o Armadura y debes entregar el Boleto al Asistente de Embarque.
    • El cupo máximo es de 2 Aventureros.
    • Cuando la Carreta del Cielo es invocada, no podrán interactuar con el NPC Enano temporalmente debido a que tienen que preparar la siguiente Carreta del Cielo.
    • Una vez abordado, no podrán bajar de la Carreta del Cielo hasta que lleguen a su destino.
    • La Carreta desaparecerá automáticamente llegando al destino.
    • Estuvimos buscando opciones para reducir las dificultades que existían para viajar entre varias regiones del Mundo de Black Desert, por un momento consideramos implementar la teletransportación pero quisimos agregar algo que encajara mejor con el mundo de Black Desert y así nació la Carreta del Cielo.
    • Ahora pueden viajar fácilmente entre ciudades usando la Carreta del Cielo, además pueden observar un paisaje espectacular al viajar desde Calpheon hacia Mediah. Pueden subirse hasta 2 personas, como su amigo o su pareja... o ustedes solos.
  • Adición de una nueva categoría de conocimiento ‘Pionero del Cielo’.
  • Nueva Asistencia Diaria
    • Período: 13 de Junio del 2019 a las 00:00 ~ 17 de Julio del 2019 a las 23:59
    • Da clic aquí para más información
  • Captura de Pantalla de la Carreta del Cielo
    • Período: Hasta el 26 de Junio de 2019 antes del mantenimiento
    • Da clic aquí para más información
  • Disponible por Tiempo Limitado (19 de Junio antes del mantenimiento).
    • Promoción Especial - Paquete de 10 Memorias del Artesano.
    • Promoción Especial - Paquete de 100 Memorias del Artesano B (Incluye Fragmento del Recuerdo x20, Piedra de Cron x30)
    • Promoción Especial - Paquete de 100 Memorias del Artesano A (Incluye Fragmento del Recuerdo x20, Grito de Valks x10)
  • Bolsita Dorada
    • Paquete de Bolsita Dorada (Pueden obtener 11 Paquetes de Bolsitas Doradas por el precio de 10).
  • Ítems que pueden obtener abriendo la Bolsita Dorada:
    • Memoria del Artesano x10 ó
    • Bolsita Dorada (Pequeña Suerte)
  • Ítems que pueden obtener abriendo la Bolsita Dorada (Pequeña Suerte):
    • Pingüino Tier 1 ó
    • Bolsita Dorada (Suerte)
  • Ítems que pueden obtener abriendo la Bolsita Dorada (Suerte):
    • Expansión de Inventario +16 ó
    • Bolsita Dorada (Gran Suerte)
  • Ítems que pueden obtener abriendo la Bolsita Dorada (Gran Suerte):
    • Cupón para Cambiar Apariencia de Caballo Prémium x2 ó
    • Bolsita Dorada (Mi Año)
  • Ítems que pueden obtener abriendo la Bolsita Dorada (Mi Año):
    • [Evento] Set Clásico de Arma & Vestimenta de tu Clase ó
    • Bendición del Cerdo Dorado
    • Efecto de Bendición del Cerdo Dorado.
      • Probabilidad de Dropeo +90% por 3 horas
  • Descuento del 20% (Hasta el 19 de Junio antes del mantenimiento):
    • Paquete Selectivo de Vestimenta Premium (770 -> 616)
  • Hemos realizado el balanceo al Mago y Bruja y continuaremos esta semana con el Striker, principalmente a su Daño en PVE.
    Además, hemos recibido varios reportes de que el Combo de Habilidades no era muy suave en comparación de otras clases, por lo que hemos realizado ciertos cambios para mejorar el combo.
    Continuaremos mejorando el Balanceo de otras clases.
  • Al activar la función de Correr Automáticamente desde el Modo de Combate, el personaje empezará a correr más rápido.
  • Se ha corregido un error donde el personaje voltea su cara hacia la cámara cuando realiza ciertas acciones por las que no debería voltear hacia la cámara.
  • Se ha corregido un error gráfico con las pestañas de un personaje que está lejos.
  • Se ha corregido un error donde la Estamina se recuperaba durante la habilidad de [Viento Filoso].
  • Podrán activar el Escape de Emergencia con la tecla ‘V’ durante el Movimiento de Modo de Arma Principal.
  • Se ha corregido un error donde aparecía un mensaje de error y los regresaba a su ubicación anterior al utilizar la habilidad de [Cuervo Nocturno] hacia la dirección de un barranco en Modo de Guadaña.
  • Se ha corregido un error donde el personaje realizaba la animación de aterrizaje al utilizar la habilidad [Flujo: Cuervo Nocturno] después de realizar un salto en un lugar con inclinación y las habilidades posteriores se activan lentamente.
  • Se ha corregido un error donde el personaje realizaba la animación de aterrizaje al utilizar la habilidad de [Cuervo Nocturno] después de usar la misma habilidad 3 veces en el aire en Modo de Guadaña.
  • Podrán activar el Escape de Emergencia con la tecla ‘V’ durante el Sprint de Modo de Arma Principal.
  • Podrán activar el Escape de Emergencia con la tecla ‘V’ durante el Movimiento de Modo de Arma Principal.
  • El personaje realizará más rápido la transición para correr, al activar la función de Correr Automáticamente (Tecla T) desde el Modo de Combate de Arma del Despertar.
  • El personaje realizará más rápido la transición para correr, al activar la función de Correr Automáticamente (Tecla T) desde el Modo de Combate de Arma Principal/del Despertar.
  • El personaje realizará más rápido la transición para correr, al activar la función de Correr Automáticamente (Tecla T) desde el Modo de Combate de Arma Principal/del Despertar.
  • El personaje realizará más rápido la transición para correr, al activar la función de Correr Automáticamente (Tecla T) desde el Modo de Combate de Arma Principal.
  • El personaje realizará más rápido la transición para correr, al activar la función de Correr Automáticamente (Tecla T) desde el Modo de Combate de Arma Principal.
  • El personaje realizará más rápido la transición para correr, al activar la función de Correr Automáticamente (Tecla T) desde el Modo de Combate de Arma Principal/del Despertar.
  • El personaje realizará más rápido la transición para correr, al activar la función de Correr Automáticamente (Tecla T) desde el Modo de Combate de Arma del Despertar.
  • El efecto de ‘Paralizado’ de la habilidad [Flujo: Cacería] que se activa automáticamente al utilizar [Lobo Agachado] con 30 Fragmentos de Combate ahora solo se aplicará a los Monstruos.
  • Se ha modificado el efecto de la cámara de la habilidad [Lluvia Radioactiva].
  • Ahora podrán utilizar la habilidad [Furia del Puño] con S + Clic Derecho en Modo de Armadura Sagrada.
  • Se ha reducido el Rango de Ataque del Último Golpe de [Furia del Puño].
  • Se ha mejorado la activación de [Rugido de Tigre] durante el uso de [Furia del Puño].
  • Se activará la habilidad de [Asalto Bestial] al presionar W + Clic Derecho en Modo de Guantelete.
  • Se ha incrementado el Ancho y se ha reducido la distancia del Rango del Último Ataque de [Final Extremo].
    • Ahora el Último Ataque de [Final Extremo] estará más enfocado hacia los enemigos en frente del personaje.
  • Se ha modificado la ubicación de la Encarnación del Espíritu que aparece durante la habilidad de [Final Extremo].
    • Ahora aparecerán más cerca al Ataque del Striker.
  • Se ha incrementado el Daño de [Final Extremo] en PVE:
    • 588% → 643%
    • 707% → 799%
    • 827% → 955%
    • 945% → 1111%
  • El Daño de [Fractura de Cráneo] en PVE tendrá 100% de Probabilidad de Golpe Crítico.
  • Al presionar la tecla ‘F’ durante el Ataque Aéreo de [Asalto Bestial], se activará la habilidad de [Fractura de Cráneo].
  • Se ha incrementado el Rango de Ataque de la Encarnación del Espíritu que aparece durante la habilidad de [Destrucción Infernal].
  • Se ha corregido un error donde el Último Ataque de [Sismo] solo aplicaba 1 Golpe después de haber aprendido [Destrucción Infernal I, II].
  • Se ha incrementado el Daño del Ataque Giratorio de [Destrucción Infernal] en PVE:
    • 538% x 4 → 699% x 4
    • 618% x 6 → 803% x 6
    • 709% x 6 → 921% x 6
    • 800% x 6 → 1040% x 6
  • Adición de 2 Golpes adicionales a la habilidad de [Depredador Hambriento] en PVE.
  • Se ha incrementado el Daño de [Pelea Interminable] en PVE:
    • Daño de 1° Golpe : 763% x 3 → 1066% x 3
    • Daño de 2° Golpe : 610% x 3 → 959% x 3
  • Adición de Probabilidad de Golpe Crítico a la habilidad de [Explosión Interminable] en PVE.
  • Al presionar el Clic Izquierdo durante el Último Ataque de [Explosión Interminable], se activará el 2° Golpe de [Pelea Interminable].
  • Durante la habilidad de [Explosión Interminable], podrán activar las habilidades de [Flujo: Destrucción Masiva], [Asalto Bestial] con sus comandos.
  • Podrán activar otra habilidad rápidamente durante el uso de las siguientes habilidades:
    • Asalto Bestial
    • Depredador Hambriento
  • Se ha incrementado el Daño del Ataque que empuja a los enemigos de [Colmillo de Lobo] en PVE:
    • 51% x 4 → 255% x 4
    • 79% x 4 → 397% x 4
    • 107% x 4 → 539% x 4
    • 136% x 4 → 681 % x 4
    • 164% x 4 → 823% x 4
    • 352% x 4 → 1230% x 4
  • Se ha eliminado la descripción del Golpe de Explosión de [Colmillo de Lobo] y se ha añadido la descripción sobre el efecto de [Flujo: Cacería].
  • Se ha incrementado el número de golpes del Golpe Normal de [Colmillo de Lobo] y el Golpe del Efecto de [Flujo: Cacería] a 2 Golpes.
  • Se ha modificado el efecto de la cámara durante el ataque de la habilidad de [Colmillo de Lobo].
  • El efecto de la habilidad [Pelea Interminable] se mostrará en la misma dirección a la animación de la habilidad.
  • El efecto de ‘Paralizado’ de la habilidad [Flujo: Cacería] que se activa automáticamente al utilizar [Lobo Agachado] con 30 Fragmentos de Combate ahora solo se aplicará a los Monstruos.
  • El personaje realizará más rápido la transición para correr, al activar la función de Correr Automáticamente (Tecla T) desde el Modo de Combate de Arma Principal/del Despertar.
  • El personaje realizará más rápido la transición para correr, al activar la función de Correr Automáticamente (Tecla T) desde el Modo de Combate de Arma Principal/del Despertar.
  • Se reembolsarán 8 puntos de habilidades consumidas para aprender la habilidad del despertar [Herida de la Tierra] antes de la actualización del 5 de Junio.
    No habrán cambios en los puntos totales y los aventureros que ya recibieron todos los puntos reestableciendo sus habilidades no recibirán el reembolso de los puntos adicionales.
  • Ahora solo podrán intercambiar el Sello de Shakatu con un Personaje de Nv.56+.
  • Se ha modificado el objetivo de la Misión de '[Regreso] Eliminar el Olor a Pescado'.
    • En lugar de llevar Olivo o Uva a David Finto, ahora tendrán que interactuar con la Caja de Uvas al lado del Campo de Uvas consumiendo energía.
    • Recibimos muchas quejas de que era difícil recolectar las uvas y olivo porque ya que estaban recolectados por otros usuarios, por ello implementamos este cambio para que completen fácilmente esta misión.
  • Los Fadus se han vuelto más violentos al ser afectados por la Ceniza Blanca. Se han vuelto insensibles al dolor y ahora solo enfocarán en atacar.
    • El Daño Recomendado del Hábitat de los Fadus ha sido modificado: 120~190.
    • Se ha incrementado la Vida por un 30% y Ataque por un 15% de los Monstruos en el Hábitat de los Fadus y la Defensa ha sido reducida por un 10%.
    • Se ha incrementado la EXP de Combate por un 30% y la EXP de Habilidad por un 25% al eliminar los monstruos en el Hábitat de los Fadus.
    • Se ha incrementado la cantidad de ‘Fragmento de la Armadura Fadus’ que pueden obtener de los siguientes monstruos:
      • Retador Fadus: 1~4 → 2~4
      • Hechicero Fadus: 1~3 → 2~3
      • Guerrero Fadus: 1~3 →2~3
    • Existe la probabilidad de obtener la Ilusión de la Calamidad y Rocío del Bosque Noble al eliminar los Monstruos en el Hábitat de los Fadus.
    • Una vez que hayan completado las Misiones Pincipales de Mediah, será tiempo de dirigirse hacia Valencia. Sin embargo, los factores únicos del Desierto pueden ser un reto divertido para algunos pero mucho estrés para otros.
      Para mejorar esto queremos que los jugadores puedan elegir entre Valencia o Kamasilvia a la hora de continuar con sus aventuras.
      El cambio al hábitat de los Fadus, es el comienzo de este esfuerzo.
      Seguiremos realizando más cambios.
      Además, ahora podrán obtener los accesorios de Asula, en el hábitat de los Fadus.
      Comenzando con el Hábitat de los Fadus, seguiremos renovando las áreas que están siendo ingoradas por nuestros jugadores.
  • Aparecerá el Jefe de Guerra Fadus en el Hábitat de los Fadus.
    • El Jefe de Guerra Fadus es un monstruos mucho más fuerte que cualquier otro monstruo en el Hábitat de los Fadus.
    • Durante la pelea contra el Jefe de Guerra Fadus, los demás Fadus se unirán a la pelea junto con el Jefe de Guerra Fadus.
    • Podrán obtener los siguientes ítems al eliminar el Jefe de Guerra Fadus:
      • Rocio del Bosque Noble, Ilusión de la Calamidad, Yelmo Lemoria, Guantes Lemoria, Piedra Espiritual de la Destrucción, Espada Corta Bares, Espada Corta Yuria, Hacha Bares, Hacha Yuria, Vara Bares, Vara Yuria, Rastro de Batalla, Fragmento de Piedra Espiritual de la Tierra, Muñeco Vudú de Manshaum, Piedra de Caphras, Fragmento de Viento Ondulado, Piedra Negra(Armadura), Residuo de Energía Negra, Fragmento de la Armadura Fadus, Monedas de Plata.
      • El Rocío del Bosque Noble será agregado en el Bosque de Polly en un futuro.
  • Adición de Conocimiento del Jefe de Guerra Fadus.
  • Se ha modificado la Cantidad de Energía que pueden obtener con el Conocimiento de los Fadus.
    • Antes: Poseer 11 Conocimientos de los Fadus = +1 de Energía
    • Nuevo: Poseer 6 Conocimientos de los Fadus = +1 de Energía, Poseer 12 Conocimientos de los Fadus = +2 de Energía.
  • Existe una baja probabilidad de obtener la Ilusión de la Calamidad eliminando los monstruos en el Hábitat de los Fadus.
  • Se ha incrementado 6 veces más la probabilidad de obtener el Fósil de Escama de Dragón al eliminar los siguientes monstruos en la Tumba de Sherekhan(Día):
    • Gaud
    • Latte
    • Belkadas
    • Nybrika
    • Federick
  • Existe la posibilidad de obtener el Fósil de Escama de Dragón al eliminar los siguientes monstruos en la Tumba de Sherekhan (Noche):
    • Existe mayor probabilidad de obtener el Fósil de Escama de Dragón en la Tumba de Sherekhan (Noche) que la Tumba de Sherekhan (Día).
    • Gaud
    • Latte
    • Belkadas
    • Nybrika
    • Federick
  • Se ha incrementado por 2 veces la velocidad de reaparición de los monstruos en las siguientes regiones después de morir:
    • Mediah: Campamento de Guardia Shultz, Ruinas Ancestrales de Hasrah.
    • Kamasilvia: Ronaross del Bosque.
    • Valencia: Campamento de los Bashims, Guarida de Basiliscos, Mina de Azufre de Roud, Templo Aakman.
    • Drieghan: Ruinas de Tshira, Tumba de Sherekhan (Día).
    • Otros: Piso Superior de Sikraia.
  • Podrán intercambiar el Rocío del Bosque Noble por el Accesorio Mágico de Asula Debilitado con el NPC Herbin en la Posada de Kamasilvia.
    Además, podrán intercambiar 3 Accesorios Mágicos de Asula Debilitado por 1 Accesorio de Ojos Rojos de Asula con Herbin.
  • El Rocío del Bosque Noble puede ser obtenido a cierta probabilidad eliminando monstruos en el Hábitat de los Fadus.
  • El Rocío del Bosque Noble puede ser vendido en las Tiendas por 100,000 Monedas de Plata por pieza y puede ser intercambiado por 1 Accesorio Mágico de Asula Debilitado.


Da clic aquí para más informacíon