测试分支修复:25-6-28
[h3]修复错误:[/h3][p]1. 修复存档内容比较界面的UI超框显示BUG[/p][p]2. 修复地区恩义类遗惠的文本中数值单位错误的BUG[/p][p]3. 修复较艺中途进入更新日志界面时较艺没有自动暂停的BUG[/p][p]4. 修复产业视图中,在进入、退出建筑时左侧“无人经营”提示文字会闪烁的BUG[/p][p]5. 修复峨眉派和金刚宗信誓事件奖励的道具数量错误的BUG[/p][p]6. 修复兽群会将野兽生成在定居点影响范围之内的BUG[/p][p]7. 修复产业建筑派遣方案中按钮Tips文本错误的BUG[/p][p]8. 修复制造建筑的代制没有受到降低造诣需求建筑影响的BUG[/p][p] [/p][h3]接口调整:[/h3][p]1. 后端BuildingDomain.GetAttainmentRequirementReduceAndUpgradeMakeItem方法重命名为GetBuildingEffectForMake[/p][p]2. 制造要求技艺造诣公式提取到GameData.Domains.Building.SharedMethods.GetMakeRequiredLifeSkillAttainment[/p][p]3. 建筑对技艺造诣影响的公式提取到GameData.Domains.Building.SharedMethods.GetRequiredLifeSkillAttainmentByBuildingEffect[/p][p] [/p]