更新日志19-6-30 Part2
不学头陀法,前心安可忘
V0.2.3.0版本更新——
·图像资源加载优化:
·优化部分图像的大小,使之占用的内存更小
·优化所有图像资源的加载方式,加快游戏启动的速度
·在部分情况下(如返回游戏开始界面等),自动优化游戏的内存使用
(因为图像资源的加载方式调整,游戏中的某些图像会以动态加载的方式显示出来,这与先前的游戏画面表现略有区别,在此后的封闭开发过程中,我们会彻底改变图像资源的加载方式,进一步优化游戏的内存消耗和画面性能。)
·战斗系统优化:
·加快战斗中与移动相关的各类速度计时
·摧破功法和武器的破体与破气会随着内功发挥属性的变化而变化
·移动力被破坏而导致移动效率降低时,会保留最低的效率,而不会被较高的破坏效率替换
·改写了战斗中AI对摧破功法的应对策略,现在会有更智能的方式应对
·大幅优化战斗系统的性能,消除了大部分卡顿现象