测试分支更新日志19-12-24
·太吾的无量金刚宗小科普:
在太吾的世界中,无量金刚宗与我们现实世界中的密宗没有任何关联,它起源于公元7世纪前的古象雄王国,乃是一支教义与佛教有着极大的区别,行事凶狠蛮恶的邪派!虽然无量金刚宗擅长以种种密宗元素掩饰自己邪恶的本质,但相信聪明且正义的太吾们,一定能够识破真法与伪装之间的区别!
·实装50个无量金刚宗摧破功法特殊效果:

·无量金刚宗拳掌——大日如来无等等
·金刚锤:每段命中夺取敌人的1个崩式成为运用者的崩式
·五怒手:下一个拳掌功法根据架势的比例额外附加五怒手的伤害
·波罗密掌:发挥十成威力后,「提高运用者的施展速度」
·金刚黑砂掌:金刚黑砂掌无视功法的提气、架势比例,必然造成外伤;金刚黑砂掌在造成外伤的同时,如果敌人受伤的部位有同类型的内伤,金刚黑砂掌造成的伤害提高100%
·灵热掌:造成点穴时,运用者每拥有2个崩式,额外造成1个点穴
·金刚诛灭手:发挥十成威力后,随机使敌人的3个「紫霞」功法暂时无法使用
·须弥山四神掌:施展攻击敌人时,如果敌人正在施展功法,敌人功法的威力减少100%;如果敌人与运用者之间的距离不小于3,运用者的攻击范围变化为2至9;每当须弥山四神掌将要被化解时,先随机使运用者的力道、精妙、迅疾中的1项提高100%;以上3种情况均未发生时,运用者会在须弥山四神掌施展完毕后,恢复所有的提气值与架势值
·大日如来掌:发挥十成威力后,运用者所有增益状态的强度增加50%,运用者所有增益状态的强度上限增加100%,持续直到战斗结束
·无量金刚宗刀法——怒目降魔无慈悲
·金刚刀法:发挥十成威力后,「提高运用者的外伤强度」
·罗刹刀法:罗刹刀法对手臂造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗
·魔障刀法:魔障刀法的每段命中均需要敌人以卸力来化解
·灵热刀:造成点穴时,运用者每拥有2个劈式,额外造成1个点穴
·金刚降伏刀:以金刚降伏刀使敌人出现破绽时,敌人失去3点摧破真气;如果敌人的摧破真气低于初始值的50%,金刚降伏刀的伤害提高100%
·金刚般若刀:每段命中分别将运用者的1点护体真气、1点轻灵真气、1点奇窍真气变化为2点摧破真气
·如意宝轮刀:每段命中额外造成3个伤口,随机分配给敌人或运用者;运用者每受到1次伤害,使运用者获得2点摧破真气,并使敌人失去1点护体真气
·六神威刀:发挥十成威力后,「大幅提高运用者的破体、破气强度」
·摩诃迦罗刀:施展摩诃迦罗刀攻击敌人时,将运用者50%的护体真气变化为摧破真气;运用者的摧破真气高于敌人越多,运用者对敌人造成的伤口的伤势程度就会固定增加越多;施展完毕后,运用者的摧破真气变化为初始值
·无量金刚宗杵法——金刚加持无有边
·碎石杵:施展此功法后,运用者受到宝杵加持:只要运用者使用杵,杵的攻击速度降低,运用者损坏敌人护具时改为损坏敌人的兵器,持续直到被其它杵法加持所替代或战斗结束
·护法金刚杵:发挥十成威力后,「提高运用者的护体」
·罗刹杵法:施展此功法后,运用者受到宝杵加持:只要运用者使用杵,运用者的崩式攻击范围增加0.5,劈式攻击范围增加1,掷式攻击范围增加2,持续直到被其它杵法加持所替代或战斗结束
·怒目金刚杵:运用者受到宝杵加持时,只要运用者使用杵,怒目金刚杵的威力就会不断增加,持续直到运用者施展怒目金刚杵或战斗结束
·大轮金刚杵:下一个杵法由逆练转为正练
·大威德金刚杵:施展此功法后,运用者受到宝杵加持:只要运用者使用杵,运用者每有1项真气高于敌人,敌人的精纯暂时下降2点,持续直到被其它杵法加持所替代或战斗结束
·如意宝树杵:发挥十成威力后,如果运用者有暂时无法使用的功法,随机将其中1个功法的无法使用时间消除
·不动明王杵:施展此功法后,运用者受到宝杵加持:只要运用者使用杵,运用者的移动速度降低80%,运用者受到的所有直接伤害降低50%,持续直到被其它杵法加持所替代或战斗结束
·战斗状态:
·战斗状态的基本上限由300%调整为200%
·为人物重复施加战斗增益或减益状态时,状态强度的提高幅度由原来的10%增加为25%
·以下属性的战斗状态加成不再叠加,改为分别取正负值中的绝对值最大者相加:
力道%、精妙%、迅疾%、造成外伤%、造成内伤%、破体强度%、破气强度%、
提气消耗%、架势消耗%、提气速度、架势速度、内功发挥%、施展速度%、攻击速度%、武器切换%、移动速度、移动距离、
膂力%、体质%、灵敏%、根骨%、悟性%、定力%、
护体%、御气%、卸力%、拆招%、闪避%、内息%
·功法调整:
·功法“即身成佛”增加的外伤上限和内伤上限由300改为500
·功法“鬼降大法”减少的外伤上限和内伤上限由300改为500
·功法“钩吻爪”和“血蛭掌”增加和减少的烈毒,赤毒上限由500改为1000
·然山符咒正练和大炫绝掌的摧破特殊效果使敌人的功法无法使用的持续时间加倍
·重新制作六心四意刀的摧破特殊效果
·六心四意刀:施展攻击敌人时,如果运用者醉酒,将运用者的3个无法使用的式随机变化成其它式,变化而来的式每有1个是运用者当前的兵器能够打出的,六心四意刀的威力增加25%
·道具调整:
·解龙魄碎片增加的外伤上限和内伤上限由300改为500
·伏邪铁碎片增加的外伤,破体由25调整为30
·焚神炼碎片增加的内伤,破气由25调整到30
·大幅增加杵类兵器的耐久度
·BUG修复:
·修复碧血水仙的摧破特效未正确失效的bug
·修复谷中密友未按设定预期出现错误负面特性的bug
·修复未成年人玉镜沉思后出现错误特性的bug
·修复鬼犼入地震天法造成的额外伤害显示2次,并提前结束战斗导致后续伤害无效的bug
·修复血童不死身正练生效后报错的bug
·修复伤势过半后蝮蛇千针手特效触发时报错的bug
·修复化龙掌正练未发挥十成时也能生效的bug
·修复疯魔醉拳逆练无需醉酒也能生效的bug
·修复九宫醉刀反复施展时血条下buff图标消失的bug
·修复门派小较奇遇中人数不足引起报错的bug