测试分支紧急修复:23-11-16
[h3]错误修复:[/h3]
1. 修复毒素发作时会减少顽毒的BUG
2. 修复太吾演武章节四锁定移动失效的BUG
3. 修复施展增幅使用功法当前占用格而非配置占用格计算消耗真气值的BUG
4. 修复狮相地区剧情中可与参与奇遇狮相绝艺的文人进行狮相闹剧互动的BUG
5. 修复选择开启简略开端来到太吾村后采集功能不存在的BUG
6. 修复璇女地区剧情播放器关闭后队伍中的角色依然持有加成特性的BUG
[h3]优化调整:[/h3]
1. 细化毒发时中毒量消减的计算参数:毒发时中毒量减少的比例,由统一的百分比,调整为根据中毒标记的数量消减不同比例的中毒量:
1. 修复毒素发作时会减少顽毒的BUG
2. 修复太吾演武章节四锁定移动失效的BUG
3. 修复施展增幅使用功法当前占用格而非配置占用格计算消耗真气值的BUG
4. 修复狮相地区剧情中可与参与奇遇狮相绝艺的文人进行狮相闹剧互动的BUG
5. 修复选择开启简略开端来到太吾村后采集功能不存在的BUG
6. 修复璇女地区剧情播放器关闭后队伍中的角色依然持有加成特性的BUG
[h3]优化调整:[/h3]
1. 细化毒发时中毒量消减的计算参数:毒发时中毒量减少的比例,由统一的百分比,调整为根据中毒标记的数量消减不同比例的中毒量:
- 1.1. 有1个中毒标记时,中毒量的消减较多,其中烈毒、郁毒为30%,寒毒、赤毒为20%,腐毒、幻毒为10%
- 1.2. 有2个中毒标记时,中毒量的消减较少,其中烈毒、郁毒为15%,寒毒、赤毒为10%,腐毒、幻毒为5%
- 1.3. 有3个中毒标记时,毒发不会导致中毒量消减