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太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu News

提名太吾绘卷角逐“爱的付出奖”

亲爱的《太吾绘卷》玩家们,大家好!

在这个感恩之季,我们衷心邀请您为《太吾绘卷》提名2023年Steam“爱的付出奖”。
我们怀着谦卑的心情站在这个舞台上,深知自己在游戏领域的道路上还有很长的一段路要走。
我们在不断聆听您的声音,完善机制,增加元素。在您的陪伴下,《太吾绘卷》已经历数次系统优化与新增,依据战斗痛点及玩家反馈调整了战斗机制,持续迭代功法,并同步更新地区短剧情,已覆盖血犼教、少林派、空桑派、武当派、狮相门、璇女派及峨眉派等七个门派。之后我们在进行系统优化的同时,也将为您继续带来地区短剧情,丰富太吾世界,改善游玩体验。



我们诚挚地感谢您一直以来的支持与理解,是您的陪伴与关注,让我们有机会不断完善和进步。
如果您认为《太吾绘卷》值得“爱的付出奖”,请在Steam平台上为我们投上宝贵的一票。
这不仅仅是对我们历来努力的认可,更是您对我们持续创作的鼓舞。
让我们共同创造更加精彩的未来!

更新日志:23-11-21


[h4]已将测试分支更新 23-11-10 《隐世白猿》和《镜水倒颠》的新增内容、错误修复及优化调整同步更新至正式分支[/h4]

测试分支更新日志:23-11-21

[h3]修复错误:[/h3]

1. 修复月末使用志向旅人技能山水秘径在移动时可能导致报错的BUG
2. 修复招募村民时获得村民界面显示错误的BUG
3. 修复产业视图建筑总览界面建筑右下状态信息显示位置异常的BUG
4. 修复在太吾村产业视图过月时遭到袭击,在战斗准备界面中打开左侧产业建筑后,战斗结束时可能导致报错的BUG
5. 修复制造界面切换二级分类时未重置指定产物的BUG
6. 修复产业经营建筑受距离影响导致收益错误的BUG
7. 修复非身法蓄力移动时未显示蓄力进度的BUG
8. 修复不可修复防具在战斗中耐久消耗为0可能导致报错的BUG
9. 修复使用志向猎户技能召集野兽时触发对话回顾状态记录的BUG
10.修复对话回顾界面中内息紊乱数值显示错误的BUG
11.修复开启对话回顾界面时滑动条初始显示不正确的BUG
12.修复对同一道具连续淬毒导致报错的BUG
13.修复制造系统用空手完成操作后重置工具的BUG

[h3]优化调整:[/h3]

1. 调整灵性、宝杵加持、铸剑解封的效果文本背景图层使其与精制效果区分
2. 七星横链的效果增强,其效果对施展进度的增加,由纯粹的计算功法的气势消耗,调整为最少会增加15%再加气势消耗的一半
3. 特效引发的毒素发作由不可触发其他特效效果,调整为可触发其他特效效果

[h3]新增内容:[/h3]

1. 新增战斗中可以点击地面设置移动目标距离的功能,设定移动目标距离后角色会持续向目标距离移动
2. 使用快捷键Q或E,可以左移或右移目标距离,支持长按快捷键进行快速调整目标距离
3. 新增跳跃设置至战斗中蓄力移动功法的右上角,设定受移动目标影响时,使用蓄力跳跃的特定距离,功法修习界面中,可在战斗前设置此阈值

测试分支紧急修复:23-11-17

[h3]错误修复:[/h3]

1. 修复战斗结束时角色处于后退逃跑状态可能导致下场战斗报错的BUG
2. 修复资源图形尺寸异常的BUG
3. 修复过月事件回顾界面上月回顾中获得见闻通知消失的BUG
4. 修复当太吾的行囊略微超重时,世界状态提示的移动消耗增加数值为负的BUG
5. 修复剑冢生成时其视野状态错误的BUG
6. 修复功法摩诃迦罗刀动画特效显示错误BUG
7. 修复部分情况下未播放战斗胜利动画的BUG
8. 修复精挑细选界面图层丢失的BUG
9. 修复太吾演武第七章战斗小和尚无法追上焕心施展功法导致剧情无法继续的BUG
10. 修复战斗准备界面可通过快捷键操作战备选项状态且不产生实际效果的BUG
11. 修复精挑细选界面可能出现资源物品图标穿过界面边框的BUG
12. 修复战斗中固定武器 Tips 后可能导致战斗结束时报错的BUG
13. 修复功法玉女挪莲逆练交换战斗双方的式未被视为添加与移除式导致无法触发功法无想神通灵性追击的BUG

测试分支紧急修复:23-11-16

[h3]错误修复:[/h3]

1. 修复毒素发作时会减少顽毒的BUG
2. 修复太吾演武章节四锁定移动失效的BUG
3. 修复施展增幅使用功法当前占用格而非配置占用格计算消耗真气值的BUG
4. 修复狮相地区剧情中可与参与奇遇狮相绝艺的文人进行狮相闹剧互动的BUG
5. 修复选择开启简略开端来到太吾村后采集功能不存在的BUG
6. 修复璇女地区剧情播放器关闭后队伍中的角色依然持有加成特性的BUG

[h3]优化调整:[/h3]

1. 细化毒发时中毒量消减的计算参数:毒发时中毒量减少的比例,由统一的百分比,调整为根据中毒标记的数量消减不同比例的中毒量:
  • 1.1. 有1个中毒标记时,中毒量的消减较多,其中烈毒、郁毒为30%,寒毒、赤毒为20%,腐毒、幻毒为10%
  • 1.2. 有2个中毒标记时,中毒量的消减较少,其中烈毒、郁毒为15%,寒毒、赤毒为10%,腐毒、幻毒为5%
  • 1.3. 有3个中毒标记时,毒发不会导致中毒量消减