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太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu News

更新日志19-12-17

《太吾绘卷》虽然已进入封闭开发阶段,不再进行每月固定更新,但摧破功法的特殊效果仍会不断更新至EA正式分支及TEST分支,直至更新完所有摧破功法的特殊效果!这次更新,将会给大家带来伏龙坛和五仙教的全部摧破功法的特殊效果!

实装46个伏龙坛摧破功法特殊效果:




·伏龙坛拳掌——蛟龙岂是池中物
·煅骨拳:施展下一个摧破功法前,运用者受到的直接外伤减少50%,最多生效3次
·伏龙醉八仙拳:施展伏龙醉八仙拳时,如果运用者醉酒,打乱并平分敌我双方的所有式,并在打乱后根据我方可用式的数量增加伏龙醉八仙拳的威力,最多增加180%
·火炼掌:当敌人的内力属性为「金刚」时,火炼掌的威力提高100%
·疯魔醉拳:如果运用者醉酒,疯魔醉拳不需要消耗提气、架势即可施展
·大炫绝掌:开始施展功法时,使运用者所有的护体功法长时间无法使用,这些护体功法所占的护体格数越多,大炫绝掌的威力就增加越多,最多增加180%
·小玉阳神拳:下一个拳掌功法根据提气的比例额外附加小玉阳神拳的力道、精妙、迅疾
·离火六阳掌:发挥十成威力且敌人的内力属性为「金刚」时,消除敌人所有的摧破、护体、轻灵功法的持续效果
·大玉阳神拳:大玉阳神拳获得的所有由其它摧破特殊效果提供的力道、精妙、迅疾翻倍
·化龙掌:发挥十成威力后,运用者接下来施展的3个非化龙掌的拳掌功法均会变化成化龙掌;变化而来的化龙掌的摧破特殊效果变化为:发挥十成威力时,消除敌人所有的移动力,并将敌人拉近9距离

伏龙坛暗器——神火化金乌
·飞沙走石:每段命中夺取敌人的1个掷式成为运用者的掷式
·雷火搭:施展下一个摧破类功法前,获得的所有弹、御变为掷式
·龙吐珠:龙吐珠对胸背造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗
·赤青神火劲:施展攻击敌人时,以敌人的御气增加赤青神火劲的破体
·焚血功:施展焚血功的过程中,运用者的摧破真气不断增加,焚血功施展完毕后,运用者的摧破真气减半
·九炼金乌:每次将要施展九炼金乌时,如果敌人运起护体功法,九炼金乌将会重新以更快的施展速度准备施展,并且威力增加20%,最多重复9次;九炼金乌的施展被打断的可能性降低50%,但一旦被打断,运用者将受到反噬伤害

伏龙坛刀法——霸者敬时
·伏龙刀法:每段命中夺取敌人的1个劈式成为运用者的劈式
·九宫醉刀:施展下一个摧破功法前,如果运用者醉酒且能够进行普通攻击,敌人的普通攻击有50%机率使运用者而非敌人进行普通攻击,最多生效9次
·龙牙四斩:开始施展功法时,如果敌人有任何可以施展的护体功法,则立即开始施展,同时龙牙四斩的威力增加25%,一直持续到战斗结束
·六心四意刀:如果运用者醉酒,六心四意刀不需要消耗提气、架势即可施展
·狂龙八十一斩:以狂龙八十一斩击中敌人时,敌人的身体部位再次被击中时所受到的伤害增加100%
·大两仪醉刀:如果运用者醉酒,每段命中时,随机使运用者的1个摧破功法的威力增加10%,随机使运用者的1个摧破功法的威力减少5%,一直持续到战斗结束
·赤子斩龙刀:运用者若为童子或童女之身,赤子斩龙刀的威力增加100%,否则减少50%
·九龙霸刀:施展九龙霸刀时,将运用者所有摧破功法额外增加的持续至战斗结束的威力全部转移至九龙霸刀上

实装66个五仙教摧破功法特殊效果:




五仙教拳掌——魂离心何在,青黄赤黑间
·阴风蝎子手:发挥十成威力后,施展下一个摧破功法前,随机将敌人的卸力、拆招、闪避中的1项减少为0,最多生效3次
·蝮蛇千针手:每段命中均有一定机率将敌人的1个轻内伤变化为重内伤或将敌人的1个重内伤变化为致命内伤
·血蛭掌:发挥十成威力时,「降低敌人的赤毒抵抗」
·三尸断魂掌:发挥十成威力时,对敌人造成「大幅降低攻击速度」、「大幅降低架势速度」、「大幅降低护体」三种减益效果中的1个
·青蛛缠魂手:敌人郁毒发作受到的伤害降低80%,每当敌人郁毒发作,青蛛缠魂手的威力增加10%,直到战斗结束
·朱蟾毒掌:发挥十成威力时,使敌人体内高于抵抗力的烈毒、郁毒、寒毒、腐毒、幻毒全部转化为赤毒,并根据所转化的毒素量对敌人造成毒质外伤
·青黄赤黑神掌:青黄赤黑神掌对敌人造成的腐毒无法在此次战斗中被驱除
·九死离魂手:运用者每次施展非九死离魂手的摧破功法时,九死离魂手的威力增加25%,直到增加100%威力时,运用者一旦施展任何非九死离魂手的摧破功法,运用者会立刻受到反噬伤害;运用者施展九死离魂手后,九死离魂手的威力增加即会变化为0

五仙教蛊术——一触便杀生
·蛇蛊手:根据敌人所中的郁毒增加蛇蛊手的威力,最多增加250%
·赤目蛊降:发挥十成威力时,为敌人种下赤目若蛊,敌人每次普通攻击都有一定机率直接被化解,并受到毒质伤害;赤目蛊会伴随敌人一生,每当敌人毒发时,赤目若蛊就有一定机率化为赤目成蛊
·螭魅蛊降:发挥十成威力时,为敌人种下螭魅若蛊,每当敌人治疗非毒质类的内伤,就会受到程度相同的毒质内伤;螭魅蛊会伴随敌人一生,直到敌人相枢入邪或入魔时,螭魅若蛊就会化为螭魅成蛊
·黑血蛊降:发挥十成威力时,为敌人种下黑血若蛊,每当敌人治疗非毒质类的外伤,就会受到程度相同的毒质外伤;黑血蛊会伴随敌人一生,当敌人的体质发挥降低至80%以下时,黑血若蛊就会化为黑血成蛊
·心魔蛊降:发挥十成威力时,为敌人种下心魔若蛊,敌人造成的所有直接伤害都有一定机率作用于其同伴身上;心魔蛊会伴随敌人一生,直到敌人乐极或悲极时,心魔若蛊就会化为心魔成蛊
·九阴尸螭蛊:发挥十成威力时,为敌人种下尸螭若蛊,持续恶化敌人的所有外伤;尸螭蛊会伴随敌人一生,直到敌人受到的外伤超过其承受上限时,尸螭若蛊就会在时节更替时使敌人的健康减少至0,并转种至其所在地点中最多5个人物的体内化为尸螭成蛊
·碧玉冰蚕蛊:发挥十成威力时,为敌人种下冰蚕若蛊,持续恶化敌人的所有内伤;冰蚕蛊会伴随敌人一生,直到敌人受到的内伤超过其承受上限时,冰蚕若蛊就会在时节更替时化为冰蚕成蛊
·王蛊金蚕降:发挥十成威力时,为敌人种下金蚕若蛊,金蚕若蛊会吞噬敌人身上的其它若蛊,并在吞噬其它若蛊时对敌人造成大量的毒质伤害;金蚕蛊会伴随敌人一生,在吞噬其它若蛊时,金蚕若蛊有一定机率化为金蚕成蛊
·百彩青髓蛊:发挥十成威力时,为敌人种下青髓若蛊,在敌人施展任何功法时减少其功法的威力并使敌人受到毒质伤害;青髓蛊会伴随敌人一生,直到敌人与异性肌肤相亲后才会被驱离身体并转种至对方体内化为青髓成蛊

五仙教剑法——追魂斩妖
·绿髯剑法:每段命中随机增强运用者身上的1个增益状态的效果
·勾镰剑法:发挥十成威力时,额外消耗运用者所有的撩式,「提高运用者的力道、精妙、迅疾」,消耗的撩式越多,提高的效果越强
·鬼婆婆剑:造成破绽时,运用者每拥有2个刺式,额外造成1个破绽
·神木辟邪剑:发挥十成威力时,消除运用者身上的1个减益状态
·鬼面追魂剑:施展下一个摧破功法前,每当敌人主动移动,只要运用者能够打出刺式,运用者就会无视攻击距离以刺式攻击敌人,最多生效7次;追魂刺击每生效1次,伤害会提高50%,最多提高300%
·神尺斩妖剑:运用者身上每有1个增益状态,神尺斩妖剑的威力增加25%;运用者身上每有1个减益状态,神尺斩妖剑的威力减少50%
·青蛛剑法:青蛛剑法对手臂造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗

五仙教鞭法——不知天蛇何物,所螫举身溃败
·黄鳞鞭法:发挥十成威力时,使敌人的1件未使用的兵器长时间无法被切换
·蜈蚣索:每段命中随机减少敌人1个附有身法的移动力的移动效率
·五圣鞭法:下一个鞭法由逆练转为正练
·勾魂碎骨鞭:勾魂碎骨鞭对腿脚造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗
·蚩尤铁鞭:每段命中将敌人击退1距离,敌人每被击退1次,就会受到一个等同于此段命中所造成的伤害的致命的全身性伤害
·破玉索:敌人每有1个被破坏的移动力,破玉索的威力增加20%
·仙蛛擒蟒功:仙蛛擒蟒功对敌人造成的郁毒无法在此次战斗中被驱除
·巴龙神鞭:每当以巴龙神鞭击败敌人时,巴龙神鞭的威力增加100%,直到施展巴龙神鞭未能击败敌人时或战斗结束
·天蛇索:发挥十成威力后,施展下一个摧破功法或运用者切换兵器前,敌人获得未附有身法的移动力的速度减半,敌人获得的所有移动力均为被大幅破坏的移动力

·设定调整:
·增加焚血功的施展时间
·寒冰神掌的逆练效果调整
·增加九阴尸螭蛊、碧玉冰蚕蛊的特殊效果在战斗中的生效时间间隔
·毒式、咒式的命中类型及相关武器等,根据摧破功法的设计重新设定
·孩子出生时所能遗传的人物特性将根据母亲怀孕时父母双方的特性决定
·解龙魄碎片增加的外伤上限和内伤上限由300改为500
·即身成佛增加的外伤上限和内伤上限由300改为500
·鬼降大法减少的外伤上限和内伤上限由300改为500
·钩吻爪和血蛭掌增加和减少的烈毒,赤毒上限由500改为1000
·伏邪铁碎片增加的外伤,破体由25调整为30
·焚神炼碎片增加的内伤,破气由25调整到30
·大幅增加杵类兵器的耐久度

(因封闭开发对游戏进行了大量的调整,更新日志中所提及的改动可能并不完全,若有遗漏,还望理解!)

·修复BUG:
·修复增加功法威力的各类摧破特殊效果的计算方式错误的bug
·修复生效时机为“每段命中”的摧破特殊效果在最后一击也会生效的bug
·修复施展开阖剑术后,运用者的力道、精妙、迅疾未减半的bug
·修复湛卢剑法、蓬莱仙尺的特殊效果未正确增加相应武器伤害的bug
·修复某些伤害会错误增加狂刀的威力的bug
·修复逆练青蛟神掌会对毒性免疫的敌人生效的bug
·修复玉殒指正练特殊效果会持续叠加的bug
·修复促织大会福缘类事件在追寻蛐蛐与活死人发生战斗时报错的bug
·修复遣离同道时不出现离别对话事件的bug
·修复在奇遇开始后仍能够遣离同道的bug
·修复在奇遇过程中进入产业界面可以更替时节的bug
·修复奇遇过程中进入产业界面再进入人物界面可以改动出战队伍角色的bug
·修复在奇遇后返回主菜单导致再次进入游戏时节无法更替的bug
·修复屏幕分辨率读取失败时窗口设置为0*0的bug,无法读取屏幕分辨率时,游戏将自动设置为1600*900

·修复TEST分支BUG:
·修复选择了人物初始特性“服芝食玉”,仍会出现负面特性的bug
·修复人物出生时没有正确生成人物特性的bug
·修复相枢化身九寒、衣以候施展魔音功法时命中为0的bug

封闭开发进度分享 2019-11-28



大家好,我是茄子,
《太吾绘卷》的封闭开发已经持续了一个多月了,在这一个多月中,我们除了继续维护当前的EA版本,最主要的工作,就是梳理封闭开发的任务,

我们整理出了非常非常多值得和需要去制作的内容:
其中有当前EA版本中未完成的内容,如主线剧情、支线剧情、各类事件、奇遇等,
也有通过大家的反馈所得到的各种各样的对游戏的优化和调整方案,
甚至是完全重制那些目前看来“还不够好玩”的系统,
以及为将来创意工坊的开放而重构游戏底层代码的艰巨任务,
当然,其中大部分是我之前画的各种饼,



我想,在这密密麻麻的计划任务中,一定有你感兴趣的内容,比如功法的修炼玩法就会进行大刀阔斧的重制:



在梳理封闭开发任务的时候,我一直有非常多的感想想要分享给大家,一方面,面对如此艰巨的开发任务,说不担心绝对是不可能的,但同时,能够与团队里的小伙伴们不断实现我,不断实现大家对《太吾绘卷》,对武侠游戏的创想,又是一件令人无比激动的事情(发量又明显减少了呢)

总而言之,我们会不断努力,在封闭开发结束时,带给大家一个全新的,更好的《太吾绘卷》!

在下一次的封闭开发进度分享中,我会为大家带来更多有趣的消息和成果,感谢大家一直以来的支持!还望我们勿在漫长的封闭开发过程中将彼此遗忘!

测试分支更新日志19-11-28



实装蛊虫摧破特效:


太吾的蛊术小科普:
蛊术起源于中国的楚巫文化,有着两千多年的悠久历史,除了我们通常在武侠小说中看到的蛊虫外,实际上任何东西都可以被炼制成蛊,如器具蛊,动物蛊,植物蛊等等,不过这些东西更像是巫术而没有蛊虫那么有趣和有灵性,所以,在太吾的世界中,蛊术仅以蛊虫的形式表现出来,成为人人喜爱的小精灵~
蛊虫的炼制之法是五仙教的不传之秘,除了我们已知的将各种毒虫放置于一个封闭器皿中令它们相互吞食,最后存活的一只便是毒虫之王,化而为蛊外,其实太吾世界中的五仙教,还能够利用秘法改变蛊虫的性质,将蛊虫的成长细分为若虫和成虫两个阶段,或以之御敌,或增强自身功力,但蛊虫这种小生灵,虽然淘气可爱,但也难免毒性难除,究竟对种蛊者是福是祸,还要看个人的功力和缘法了!

五仙教蛊术——五仙化奇蛊,一触便杀生

·蛇蛊手
根据敌人所中的郁毒增加蛇蛊手的威力,最多增加250%

·赤目蛊降
赤目蛊双瞳血红,身有赤斑,乃是于死人头颅当中炼制而成的苗疆蛊虫
发挥十成威力时,为敌人种下赤目若蛊,敌人每次普通攻击都有一定机率直接被化解,并受到毒质伤害;赤目蛊会伴随敌人一生,每当敌人毒发时,赤目若蛊就有一定机率化为赤目成蛊

·螭魅蛊降
螭魅蛊经过百花喂养,再以数十种香木熏染,体色淡紫,微微有光
发挥十成威力时,为敌人种下螭魅若蛊,每当敌人治疗非毒质类的内伤,就会受到程度相同的毒质内伤;螭魅蛊会伴随敌人一生,直到敌人相枢入邪或入魔时,螭魅若蛊就会化为螭魅成蛊

·黑血蛊降
黑血蛊通体乌黑,奇腥奇臭,乃是穿透敌人血肉,再施于敌人骨骼之上的毒蛊
发挥十成威力时,为敌人种下黑血若蛊,每当敌人治疗非毒质类的外伤,就会受到程度相同的毒质外伤;黑血蛊会伴随敌人一生,当敌人的体质发挥降低至80%以下时,黑血若蛊就会化为黑血成蛊

·心魔蛊降
心魔蛊乃是五仙教用于惩罚叛徒的秘虫,极难炼制,形态亦鲜为人知
发挥十成威力时,为敌人种下心魔若蛊,敌人造成的所有直接伤害都有一定机率作用于其同伴身上;心魔蛊会伴随敌人一生,直到敌人乐极或悲极时,心魔若蛊就会化为心魔成蛊

·九阴尸螭蛊
以死于至阴之地,命格纯阴的死尸炼养蛊虫,遂成“九阴尸螭蛊”,九阴尸螭蛊一入活人体内便即疯长,饱食血肉后便破体而出,状若大螭
发挥十成威力时,为敌人种下尸螭若蛊,持续恶化敌人的所有外伤;尸螭蛊会伴随敌人一生,直到敌人受到的外伤超过其承受上限时,尸螭若蛊就会在时节更替时使敌人的健康减少至0,并转种至其所在地点中最多5个人物的体内化为尸螭成蛊

·碧玉冰蚕蛊
碧玉冰蚕蛊通体碧绿,行走如风,奇毒至寒,能吐冰丝,冰丝一旦侵入血脉,中者立刻僵毙,死后尸体不腐
发挥十成威力时,为敌人种下冰蚕若蛊,持续恶化敌人的所有内伤;冰蚕蛊会伴随敌人一生,直到敌人受到的内伤超过其承受上限时,冰蚕若蛊就会在时节更替时化为冰蚕成蛊

·王蛊金蚕降
王蛊金蚕乃蛊中王虫,有如金色大蚕,万中无一。金蚕蛊毒猛如烈火,中者惨不堪言,痛不欲生
发挥十成威力时,为敌人种下金蚕若蛊,金蚕若蛊会吞噬敌人身上的其它若蛊,并在吞噬其它若蛊时对敌人造成大量的毒质伤害;金蚕蛊会伴随敌人一生,在吞噬其它若蛊时,金蚕若蛊有一定机率化为金蚕成蛊

·百彩青髓蛊
百彩青髓蛊以万蛊炼育而成,其色无名,其体无形,可飞天遁地,如鬼似魅,此蛊极通灵性,能懂人言
发挥十成威力时,为敌人种下青髓若蛊,在敌人施展任何功法时减少其功法的威力并使敌人受到毒质伤害;青髓蛊会伴随敌人一生,直到敌人与异性肌肤相亲后才会被驱离身体并转种至对方体内化为青髓成蛊

(以上五仙教蛊术摧破特效只例举正练特殊效果,逆练特殊效果请自行于游戏中探索)

系统优化:
·游戏窗口支持2K分辨率

其它调整:
·音式和魔音功法的命中和化解调整为由双方的内息值决定
·为乐器类兵器增加能够影响魔音功法内息命中比例的内息发挥属性
·内伤或外伤超过其承受上限50%的人物将不再同意太吾的切磋请求

修复BUG:
·修复奇遇事件经历显示顺序错误的bug
·修复在产业界面过时节后,自动寻路的数字颜色未及时刷新的bug
·修复茶马帮在出现某些数据异常的道具时,游戏报错的bug
·修复研读界面中,历练变化的提示不断出现,遮挡悟性能力按钮的bug
·修复身法“穿纵功”的特殊效果未生效的bug
·修复战斗中敌我双方同时施展“十二经大挪移”,触发点穴时游戏卡死的bug
·修复施展“十二经大挪移”时,正练特殊效果的解穴效果反而会导致穴道封闭的bug
·修复战斗结束画面仍有可能点击到战斗界面中的按钮的bug
·修复促织大会个别事件的选项结果未正确发生的bug
·修复促织大会治疗促织的事件中,被选择的促织未正确归还的bug
·修复武林大会中璇女派最终奖励偶尔会失效的bug

(因五仙教蛊术系统较为复杂,为了避免对正式分支造成不可预知的影响,故而先更新至测试分支,待该系统稳定后,再连同五仙教其它摧破功法的特殊效果一并更新至正式分支,更新至正式分支的时间视蛊术系统的反馈而定,不会固定在月底更新,敬请关注!感谢!)

修复日志19-10-31

·优化调整:

·降低茶马帮中部分道具的丢失几率
·因轮回台转世而身怀六甲的女性,会获得一条特殊的人物经历
·武林大会开始时,太吾派遣至各门派的太吾村民不再加入到武林大会事件中,以防止超出设计预期的事件发生

·修复BUG:

·修复部分玩家屏幕不支持16:9分辨率时点击系统设置会导致游戏报错的bug
·修复采集界面人力不足时,过时节后人力数字未恢复为可用颜色的bug
·修复促织大会福缘类事件中追踪促织有一定机率导致游戏报错的bug
·修复创建新人物时使用了不存在的姓氏而导致报错的bug
·修复较艺时使用药品进行疗伤会导致游戏报错的bug
·修复与剑冢相枢化身战斗后,相枢化身的特殊战斗效果图标未及时刷新的bug
·修复架海神杖的逆练效果生效后,敌方施展的摧破功法仍会显示出摧破特殊效果图标的bug
·修复玄鼎百步的特殊效果未正确叠加的bug
·修复钩钳指的摧破效果会影响除破绽和点穴以外的伤害增加的效果的bug
·修复武林大会终点决战未正确触发必要的决斗次数就直接结束的bug
·修复武林大会事件中登场的门派掌门因在大会举办的同时逝世而使事件显示异常的bug

大家好,由于10月份诸多不可抗力的影响,
摧破特殊效果将从11月开始继续更新,感谢大家的支持!

修复日志19-10-18

·修复BUG:
·修复战斗中鼠标移至敌方奇窍功法上时,显示的数值是由我方的属性计算而来的bug
·修复鸣鸿绝刀逆练效果可以破坏神兵的bug
·修复五雷招来咒不受伤害倍率上限的限制效果未对内伤生效的bug
·修复战斗中双方都施展碧血水仙可能导致游戏崩溃的bug
·修复在产业视图进行太吾传剑会导致游戏卡死的bug
·修复读档后一部分AI计算逻辑没有及时更新的bug
·修复读档时发现存档损坏,但读取备份成功,再次存档时依然有可能报错的bug
·修复手动变招时,若攻击动画过快,可能导致变招失效的bug
·修复促织大会中,治疗促织时,选择治疗其他促织后之前选择的促织未归还的bug
·修复铸剑山庄的武林大会奖励出现各类无法修复的特殊装备的bug