NavalArt 抢先体验版本更新0.15
概述
本次更新我们加入两项重要功能,创意工坊支持和多语言支持
新内容
We have added multi-language support ·A new moddable localization system has been added, which provides an official English translation in game, furthermore, players could modify the language file to change the translation, it’s easy to add a new language on your own as well.
(Parts and missions are untranslated because of modding support, in the future we would allow players to customize them, we did so because it’s hard to require each player to do a localization)
创意工坊
我们加入了创意工坊,目前加入了对玩家的船只上传的支持,在存档界面,点击分享按钮,选择标签以后即可上传你的设计到创意工坊。 同时,在创意工坊订阅并下载后,在游戏内的存档界面即可看到你订阅的设计
在未来,我们还会对零件和任务,语言包等功能提供创意工坊上传功能
Steam Workshop
We have added a basic Steam Workshop support in this update, you can share your design with the community through it. It’s simple, just click the share button in the load panel and choose some suitable tags, then it’s done. Likewise, you can see your subscription in game after you subscribed some items in the Steam Workshop.
新内容
·我们增加了游戏中的第一个岛屿,它有着水上和水下地形,并且以实体存在。岛屿仍在建设中,未来会有地标以及建筑物加入
·新的瞄准方式,按下esc或control按钮关闭或开启鼠标锁定
·部分炮塔加入了测试用途的转动舵机声音
·修改了伤害计算公式,更完全的伤害计算会在下一次更新给出
·我们修改了港口的展示方式
·我们加入了水面折射
·我们加入了更细致的水面反射
·增加了新的海浪计算公式,避免了部分玩家反映的海面撕裂的现象
·更改了雾效的计算方式,现在雾效更加真实
·控制台指令:
游戏内按下~键可以开启控制台
目前有四项基本指令开放给了玩家
/noreloadtime 没有装填时间
/clear 清除控制台指令
/resetposition 重新设置位置
/landmarch 螺旋桨在空气中不失去推力
(未来关于控制台的信息可能会在游戏文档中给出)
·还有一些忘了,至于所有的新零件会在下次更新加入
问题修复
·修正了观瞄在海上时会出现的随机距离的bug
·更改了UI的刷新频率
·优化了海面网格,现在更高效
·修正了水底的光线亮度屏蔽
·修正了太阳和月亮的大小以及亮度
·更改了天空散射计算方式
·修正了海面的反射计算公式
·调整了海面背景音量大小
·修改了操作方式
·修正了保存船只时打字视角移动的bug
·对游戏的部分计算进行了多线程优化
·更改了齐射的计算方式
·修正了船只信息有时候不显示的bug
最后
·创意工坊以及多语言支持消耗了大量的时间,然而我们仍然为下次更新做了大量工作,所以下一次更新并不会距离现在太久
·We spent a lot of time on Steam Workshop and Localization support in this update, fortunately, we still did some work on some quite new content, so it won’t take long for the next release.