NavalArt Early Access Version 0.5
[h2]Summary[/h2]
This update brings plenty of new contents and systems to the game: new game mechanisms, like module damage system, new resistance calculation system, flags & horns, new Gallery scene. A lot of possibilities are waiting for your exploration.

[h2]New Contents[/h2]
New parts & systems of submarines
Module damage & repair system
New armour defense system
New speed calculation system
New content added to Gallery
New Setting panel
Better in-game rendering
Elevator and magazines for turrets
New islands
New effect for weapons
New weather system
New Game UI
Flags
Horns
Added a toggle for ship engines
New ambient sound
Some new view modes
New damage UI
More content added to
The size of water splashes now related to the kinetic energy
Optimization for ocean rendering
Optimization for physical calculation of rudders
AI now could use ap shells
Added penetration visualization(console command: /fireeye)
Reduced the size of game files
Added button sound effects in Gallery
Added a lot of new functions in Gallery
New algorithm for resistance
New islands
New ambient sounds
New loading Image
New Game UI
Added new effects of terrain explosion
Added orthogonal view mode
New setting panel
God rays in Gallery mode
New console commands (/load_shipname 0)
Lens flares
Wind speed in different weathers
HE shells now don't ricochet
New machanisms for penetration
Added console command: /showmodules
New ship sinking effects
New mechanisms: armour defence, module damage
FXAA anti aliasing
Added a tip window which prevents ship files from lost when load error ocuurs

(Credit: id: Euvand)
[h2]Changes[/h2]
修改了建造系统中位置调整的精度
修改了Gallery模式下相机的最近渲染距离
修改了游戏中时间流逝速度
右键改为暂时放大视角
上色系统的数值从0-1改为了256色
调整了406mmMk7炮塔的大小
修改了水下的透明度
调整了gallery的构图网格
调整了海面波浪大小
修改Gallery模式下的提示
更改了岛屿贴图
鱼雷引信改为3秒
调整了大气渲染效果
修改了默认视角下的视角大小
调整了dock模式下的音效大小
调整了相机最大距离
优化了Gallery模式下船只菜单的加载效率
优化了Gallery模式下的ui
更新了控制台的/help指令
调整了游戏画面
增加了Gallery模式下最低相机高度
修改了炮弹拖尾特效
调整了所有场景的亮度
调整了游戏所有场景的画面
调整了海面反射系数
调整了天气效果
削减了高爆弹穿深
调整了快速战斗的默认时间
调整了不同口径炮弹的尾迹效果
调整了炮弹大小

(Credit: id: United States Space Force)
[h2]Debug[/h2]
修复了船只静止时会后退的bug
修复了Gallery模式下行走模式ui难以选中的问题
修复了物件删除后继续按删除键可能导致的闪退的问题
修复了测试版中渲染出现的问题
gallery生成船只返回原点问题
修复了空档倒船的问题
修复了零件过多船只加载位置错误的问题
修复了暂停菜单模糊ui显示错误
修复了暂停菜单按钮失效问题修复
修复了建造模式下移动工具无法移动炮塔与部分引擎的问题
修复了ai到边界后游戏卡顿的bug
修复了潜射鱼雷无法发射的bug
修复了船只侧翻后爆炸的bug
修复了一处地形裂缝错误
修改了鱼雷航迹效果
修复了鱼雷有时候会穿透地面的bug
修复了一些视角切换的问题
修复了游戏菜单加载船只数据失败的bug
修复了游戏菜单页面ui显示层级的bug
修复了鱼雷命中后航迹消失的bug
修复了快速战斗描述问题
修复了Gallery模式下调节物理效果按钮的bug
修复了战役中开始时船只引擎鸣响的问题
修复了没有动力但是船只有引擎声音的问题
修复了视角偶尔穿透地面的问题
修复了鱼雷偶尔穿透地面的问题
修复了切换天气后光线效果滞留不变的问题
修复了几处翻译错误
修复了俾斯麦主炮无法转动的问题
调整了加载船只界面的滚动灵敏度
修复连续爆炸问题
修复了夜晚船只航迹过亮的问题
修复了系统任务中敌人船只颠倒的问题
修复了ai只会使用ap弹的问题
修复了鱼雷消失后指示停留bug
修复了系统船Cleveland的一些问题
修复了敌人炮塔无法转动的问题
修复了gallery模式下按f1无法隐藏ui的问题
修复了烟雾过浓的问题
修复了装甲重量计算出现的问题
修复了mod炮塔小于100mm口径仍然生成弹药库的问题
修复了主界面ui在不同分辨率下出现的问题
修复了船坞下无法点击切换显示模式按钮的问题
修复了快速战斗后无音乐提示的bug
修复了某些船只加载错误的bug
修复了没有装弹机的炮塔不能运作的问题
修复了方块不能调节大小的问题
修复了没有配重控制条的问题
修复了船坞内船只信息不刷新问题
修复了切换背景按钮无效的问题

(Credit: id: YggiE)
[h2]Upcoming[/h2]
Anti Air system
New parts & weapons
This update brings plenty of new contents and systems to the game: new game mechanisms, like module damage system, new resistance calculation system, flags & horns, new Gallery scene. A lot of possibilities are waiting for your exploration.

[h2]New Contents[/h2]
New parts & systems of submarines
Module damage & repair system
New armour defense system
New speed calculation system
New content added to Gallery
New Setting panel
Better in-game rendering
Elevator and magazines for turrets
New islands
New effect for weapons
New weather system
New Game UI
Flags
Horns
Added a toggle for ship engines
New ambient sound
Some new view modes
New damage UI
More content added to
The size of water splashes now related to the kinetic energy
Optimization for ocean rendering
Optimization for physical calculation of rudders
AI now could use ap shells
Added penetration visualization(console command: /fireeye)
Reduced the size of game files
Added button sound effects in Gallery
Added a lot of new functions in Gallery
New algorithm for resistance
New islands
New ambient sounds
New loading Image
New Game UI
Added new effects of terrain explosion
Added orthogonal view mode
New setting panel
God rays in Gallery mode
New console commands (/load_shipname 0)
Lens flares
Wind speed in different weathers
HE shells now don't ricochet
New machanisms for penetration
Added console command: /showmodules
New ship sinking effects
New mechanisms: armour defence, module damage
FXAA anti aliasing
Added a tip window which prevents ship files from lost when load error ocuurs

(Credit: id: Euvand)
[h2]Changes[/h2]
修改了建造系统中位置调整的精度
修改了Gallery模式下相机的最近渲染距离
修改了游戏中时间流逝速度
右键改为暂时放大视角
上色系统的数值从0-1改为了256色
调整了406mmMk7炮塔的大小
修改了水下的透明度
调整了gallery的构图网格
调整了海面波浪大小
修改Gallery模式下的提示
更改了岛屿贴图
鱼雷引信改为3秒
调整了大气渲染效果
修改了默认视角下的视角大小
调整了dock模式下的音效大小
调整了相机最大距离
优化了Gallery模式下船只菜单的加载效率
优化了Gallery模式下的ui
更新了控制台的/help指令
调整了游戏画面
增加了Gallery模式下最低相机高度
修改了炮弹拖尾特效
调整了所有场景的亮度
调整了游戏所有场景的画面
调整了海面反射系数
调整了天气效果
削减了高爆弹穿深
调整了快速战斗的默认时间
调整了不同口径炮弹的尾迹效果
调整了炮弹大小

(Credit: id: United States Space Force)
[h2]Debug[/h2]
修复了船只静止时会后退的bug
修复了Gallery模式下行走模式ui难以选中的问题
修复了物件删除后继续按删除键可能导致的闪退的问题
修复了测试版中渲染出现的问题
gallery生成船只返回原点问题
修复了空档倒船的问题
修复了零件过多船只加载位置错误的问题
修复了暂停菜单模糊ui显示错误
修复了暂停菜单按钮失效问题修复
修复了建造模式下移动工具无法移动炮塔与部分引擎的问题
修复了ai到边界后游戏卡顿的bug
修复了潜射鱼雷无法发射的bug
修复了船只侧翻后爆炸的bug
修复了一处地形裂缝错误
修改了鱼雷航迹效果
修复了鱼雷有时候会穿透地面的bug
修复了一些视角切换的问题
修复了游戏菜单加载船只数据失败的bug
修复了游戏菜单页面ui显示层级的bug
修复了鱼雷命中后航迹消失的bug
修复了快速战斗描述问题
修复了Gallery模式下调节物理效果按钮的bug
修复了战役中开始时船只引擎鸣响的问题
修复了没有动力但是船只有引擎声音的问题
修复了视角偶尔穿透地面的问题
修复了鱼雷偶尔穿透地面的问题
修复了切换天气后光线效果滞留不变的问题
修复了几处翻译错误
修复了俾斯麦主炮无法转动的问题
调整了加载船只界面的滚动灵敏度
修复连续爆炸问题
修复了夜晚船只航迹过亮的问题
修复了系统任务中敌人船只颠倒的问题
修复了ai只会使用ap弹的问题
修复了鱼雷消失后指示停留bug
修复了系统船Cleveland的一些问题
修复了敌人炮塔无法转动的问题
修复了gallery模式下按f1无法隐藏ui的问题
修复了烟雾过浓的问题
修复了装甲重量计算出现的问题
修复了mod炮塔小于100mm口径仍然生成弹药库的问题
修复了主界面ui在不同分辨率下出现的问题
修复了船坞下无法点击切换显示模式按钮的问题
修复了快速战斗后无音乐提示的bug
修复了某些船只加载错误的bug
修复了没有装弹机的炮塔不能运作的问题
修复了方块不能调节大小的问题
修复了没有配重控制条的问题
修复了船坞内船只信息不刷新问题
修复了切换背景按钮无效的问题

(Credit: id: YggiE)
[h2]Upcoming[/h2]
Anti Air system
New parts & weapons