DEVELOPERS BRIEFING #22

Greetings to our Combat Arms Rangers!
This is the development team leader of Combat Arms: Reloaded.
As I mentioned in the last briefing, a fairly large clan update was made with the patch on July 8th.
First, the clan function that was being processed through the web was re-implemented with internal logic, so that all functions are processed in real-time without re-logging.
In addition, the home and clan screens have been merged into one. We have improved the UI so that players without a clan see the existing home screen and players with a clan see the clan screen. Further, the process of approving with ‘Clan Invitation’ has been simplified. Unlike the previous process, players can now immediately join the clan.
However, the improvement to activate the clan does not stop here.
First, as a purely clan reward, all clan members who log in today will be rewarded based on the number of clan members who logged in yesterday.
Second, clans may occupy every region during the world conquest that begins on July 15th, and there will be rewards accordingly.
We think that these improvements can activate the clans.
Meanwhile, the 'Alien Appearance Event' will be held for two weeks starting with July 15th.
It is an event. The character of a player is changed to an alien with higher stats in a low probability in some modes.
There are separate rewards for alien users that killing normal users, and better rewards for normal users that killing alien users.
I'm a bit concerned about the balance issue, but I would like to think of it as a fun event and please enjoy it.
Lastly, I would like to ask for a little understanding.
Unfortunately, the development of 'Boss War' and 'Custom Room Title' is being delayed due to development priorities.
Fortunately, the 'Custom Room Title' is currently under development, but the 'Boss War' is expected to require some more time.
We are working hard to overcome various problems that we are struggling with, so we ask for your continued interest and consideration^^
We will always strive to do our best in order to bring a better game experience for everyone.
Thank you.
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Grüßt euch Combat Arms Rangers,
ich bin der Leiter des Entwicklungsteams von Combat Arms: Reloaded.
Wie im letzten Briefing erwähnt, wurde am 8. Juli ein ziemlich umfangreiches Update bezüglich der Clans vorgenommen.
Zunächst wurde die Clan-Funktion, die über das Web verarbeitet wird, mit der internen Logik neu vollzogen, sodass alle Funktionen in Echtzeit ohne erneute Anmeldung verarbeitet werden.
Außerdem wurde der Startbildschirm und der Clan-Bildschirm zu einem zusammengeführt. Wir haben die Benutzeroberfläche so verbessert, dass Spieler ohne Clan, Ansicht auf den vorhandenen Startbildschirm haben. Spieler mit Clan haben Ansicht auf den Clan-Bildschirm.
Darüber hinaus wurde der Genehmigungsprozess mit „Clan-Einladung“ vereinfacht. Im Gegensatz zum vorherigen Prozess können Spieler jetzt sofort dem Clan beitreten.
Aber die Verbesserungen zur Wiederbelebung der Clans hört hier nicht auf.
Erstens, das ist eine reine Clan-Belohnung, werden alle Clan-Mitglieder, die sich heute anmelden, basierend auf der Anzahl der Clan-Mitglieder belohnt, die sich gestern angemeldet hatten.
Zweitens können Clans bei der Welteroberung, die am 15. Juli beginnt, alle Regionen übernehmen und es wird entsprechende Belohnungen geben.
Wir denken, dass die Clans durch diese Verbesserungen aktiver werden können.
Darüber hinaus wird das ‚Alien Appearance Event‘ ab dem 15. Juli zwei Wochen lang stattfinden.
Das ist ein Event, bei dem der Charakter eines Spielers in einigen Modi mit einer geringen Wahrscheinlichkeit in einen Außerirdischen mit höheren Statistiken geändert wird.
Es wird separate Belohnungen für außerirdische Spieler geben.
Ich bin ein klein wenig besorgt bezüglich der Balance, aber ich würde es gerne als ein lustiges Event betrachten und es entsprechend genießen.
Zuletzt möchte ich um ein wenig Verständnis bitten.
Leider verzögert sich die Entwicklung von ‚Boss War‘ und ‚Custom Room Title‘ aufgrund von Prioritäten innerhalb der Entwicklung.
Glücklicherweise befindet sich der "Custom Room Title" derzeit in der Entwicklung, aber der "Boss War" wird voraussichtlich mehr Zeit benötigen.
Wir arbeiten hart daran, verschiedene Probleme zu überwinden, mit denen wir zu kämpfen haben, und bitten daher um anhaltendes Interesse und Rücksichtnahme ^^
Wir werden immer unser Bestes geben, um allen ein besseres Spielerlebnis zu bieten.
Vielen Dank.
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Combat Arms Rangers'ımıza selamlar,
Ben Combat Arms:Reloaded Geliştirme Takımı Lideriyim
Son brifingde belirtildiği gibi, 8 Temmuz'daki yama ile oldukça büyük bir klan güncellemesi yapıldı.
İlk olarak, web üzerinden işlenen klan fonksiyonu, dahili mantık ile yeniden uygulandı, böylece tüm fonksiyonlar yeniden giriş yapmaya gerek olmadan gerçek zamanlı olarak işleniyor.
Ek olarak, ana ekran ve klan ekranları bir araya getirildi. Klanları olmayan oyuncular geliştirilmiş bir kullanıcı arayüzü görecekler ve klanı olan oyuncular ise geliştirilmiş bir klan ekranı göreceklerdir.
Ayrıca, 'Klan Davetiyesi' ile onaylama süreci basitleştirildi. Önceki sürecin aksine, oyuncular artık hemen klana katılabilirler.
Ancak klanları aktifleştirme konusundaki yapılanlar burada bitmiyor.
İlk olarak, tamamen klan ödülü olarak, bugün giriş yapan tüm klan üyeleri, dün giriş yapan klan üyelerinin sayısına göre ödüllendirilecektir.
İkincisi, klanlar 15 Temmuz'da başlayan dünya fetihleri sırasında her bölgeyi işgal edebilir ve buna göre ödüller olacaktır.
Bu gelişmelerin klanları aktive edebileceğini düşünüyoruz.
Bu arada, "Uzaylı Görünüm Etkinliği" 15 Temmuz'dan başlayarak iki hafta sürecek.
Bu, bir oyuncunun karakterinin bazı modlarda düşük olasılıkla daha yüksek istatistiklere sahip bir uzaylı olarak değiştirildiği bir etkinliktir.
Normal oyuncuları öldüren uzaylı oyuncular için ayrı ödüller ve uzaylı oyuncuları öldüren normal oyuncular için daha iyi ödüller vardır.
Bu denge hakkında biraz endişeliyim, ancak eğlenceli bir etkinlik olarak değerlendiriniz ve buna göre eğlenceli bir şekilde oynamanızı umuyoruz.
Son olarak, sizlerden biraz anlayış göstermenizi istiyorum.
Maalesef, "Patron Savaşı" ve "Özel Oda Başlığı" nın geliştirilmesi, diğer geliştirme öncelikleri nedeniyle ertelendi.
Neyse ki, "Özel Oda Başlığı" şu anda geliştirilme aşamasındadır, ancak "Patron Savaşı" nın daha fazla zaman alması beklenmektedir.
Mücadele ettiğimiz çeşitli sorunların üstesinden gelmek için çok çalışıyoruz, bu yüzden sürekli ilgi ve düşüncelerinizi istiyoruz ^^
Herkes için daha iyi bir oyun deneyimi sunmak için her zaman elimizden gelenin en iyisini yapmaya çalışacağız.
Teşekkür ederim.
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¡Saludos a nuestros Rangers del Combat Arms!
Les escribe el líder de desarrollo del Combat Arms: Reloaded.
Como mencioné en la última sesión, se realizó una actualización bastante grande en el parche del pasado 8 de julio con respecto al Clan.
Primero, la función del clan que se procesaba a través de la web se implementó de forma completa dentro del juego para que no haya la necesidad de salir del juego para que sean efectivas.
Hemos mejorado la interfaz en las que las secciones de clan se fusionan en una sola. Además, el proceso se ha hecho más simple de modo que sólo aceptando el otro usuario la Invitación al clan, este ingresa de inmediato.
Sin embargo, la mejora para activar el clan no se acaba aquí.
Primero, como una recompensa de sólo los clanes, todos los miembros del clan que se unieron hoy, recibirán beneficios basados a la cantidad de miembros que ingresaron el día anterior.
Segundo, la Conquista Mundial, que comenzará el 15 de julio, el clan puede hacerse cargo de cada región y obtendrán recompensas por ello.
Esperamos que los clanes vuelvan a estar activos con estas mejoras.
Mientras tanto, el "Evento de Aparición Alienígena" se llevará a cabo durante dos semanas a partir del 15 de julio.
Es un evento donde el personaje del usuario se convierte en un alienígena con ventajas o desventajas (en algunos modos). Habrán recompensas para los que sean extraterrestes y maten humanos, y los humanos que maten a los extraterrestres obtendrán mejores recompensas.
Me preocupa un poco el tema del balance de ello, pero espero que sea un evento muy divertido para todos y lo disfruten.
Finalmente, quisiera dejarles saber mi comprensión.
Lamentablemente, el desarrollo de "Batalla de Jefes" y "Nombres de salas Personalizadas" se sigue retrasando debido a las prioridades de desarrollo.
Por fortuna, el "Nombre de Salas Personalizadas" está en desarrollo ahora mismo, pero notamos que el modo "Batalla de Jefes" requiere de un poco más de programación.
Estamos trabajando arduamente para superar varios problemas que no permiten que el equipo de desarrollo pueda trabajar, así que siga a la expectativa de todos estos nuevos contenidos y mejoras. ^^
Siempre nos esforzaremos por hacer nuestro mejor esfuerzo para darles una mejor experiencia de juego a todos.
Gracias.
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안녕하십니까. 컴뱃암즈 리로디드 개발 팀장입니다.
지난 브리핑에서 말씀 드린 바와 같이, 8일 패치에 클랜과 관련하여 다소 규모가 있는 업데이트가 진행 되었습니다.
먼저 그동안 웹을 통해 처리되고 있던 클랜 기능을 내부 로직으로 다시 구현하여 모든 기능이 재 로그인 없이 실시간으로 처리 되도록 하였습니다.
또한 홈과 클랜 화면을 하나로 합쳐 클랜이 없는 유저는 기존의 홈 화면처럼 클랜이 있는 유저는 클랜 화면처럼 보이도록 UI를 개선 하였습니다.
뿐만 아니라 기존과는 다르게 '클랜 초대'를 승인하는 경우 즉시 클랜에 가입 되도록 절차를 간소화 하였습니다.
하지만 여기서 그치지 않고 클랜 활성화를 위한 개선은 다음과 같은 것들이 남아 있습니다.
첫째, 클랜 전용 보상으로 어제 로그인한 클랜원 수에 따라 오늘 로그인한 모든 클랜원에게 해택이 주어질 것입니다.
둘째, 15일 패치에 시작될 점령전에서는 각 지역을 클랜이 점령할 수 있으며 이에 따른 보상이 있을 것입니다.
이와 같은 개선으로 인하여 보다 클랜이 활성화 될 수 있기를 기대합니다.
한편 15일부터 2주간 '외계인 출현 이벤트'가 진행됩니다.
일부 모드에서 낮은 확률로 유저의 캐릭터가 능력치가 높은 외계인으로 변경되는 이벤트 입니다.
외계인 유저가 일반 유저를 죽이는 경우 별도의 보상이 있으며 일반 유저가 외계인 유저를 죽이는 경우에는 더 좋은 보상이 있습니다.
다소 밸런스 이슈가 우려스럽기는 하나 재미있는 이벤트로 생각하시고 즐겨 주신다면 좋겠습니다.
끝으로 한 가지 양해의 말씀을 드리고자 합니다.
아쉽게도 개발 우선 순위 등의 이유로 '보스전'과 '커스텀 방 제목' 개발이 지연되고 있습니다.
다행히 '커스텀 방 제목'은 현재 개발 중에 있으나 '보스전'은 다소 일정이 더 필요할 것으로 예상됩니다.
여러가지 저희 개발팀을 힘들게 하고 있는 문제들을 이겨내고자 노력하고 있으니 지속적인 관심과 배려 부탁 드립니다. ^^
보다 나은 게임이 될 수 있도록 오늘도 최선을 다 하겠습니다.
감사합니다.
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こんにちは、コンバットアームズリローデッドの開発チーム長でございます。
以前のブリーフィングでご案内しましたように、8日のメンテナンスにてクラン関連で大規模なアップデートが行われました。
まずは、今までWEBにて処理されていたクラン機能を改善し、すべての機能が再起動なしでリアルタイム処理されるようアップデートしました。
また、ホームとクランの画面を併合し、クランに所属していないユーザーは既存のホーム画面に表示され、
クランに所属しているユーザーはクランの画面で表示されるようにUIを改善しました。
なお、今までとは違って、「クラン招待」を承諾する場合、すぐクランに加入できるように手続きを簡素化しました。
クランの活性化目的の為の改善はこれだけではございません。
1 クラン専用報酬として、前日にログインしたクランメンバー数により、次の日にログインした全てのクランメンバーに特典報酬が貰えるようにする。
2 15日のメンテナンス以降から開催される占領戦では各地域をクランが占領し、その結果に応じた報酬が支払われます。
このようなコンテンツの改善により、一層クラン関連が盛り上がり、発展していくことを目指します。
そして、15日から2週間「エイリアン出現イベント」を開催いたします。
一部のモードにて、低確率でユーザーのキャラクターが「エイリアン」に変わるイベントとなります。
エイリアンに変わったユーザーは能力値が大幅に上昇します。
このエイリアンユーザーが一般ユーザーをキルした場合、別途の報酬を貰えるようになり、
通常ユーザーがエイリアンユーザーをキルした場合にも特別報酬が貰えるようになります。
ゲームバランスには問題があるかと思っておりますが、一種のお祭りイベントとして楽しんで戴ければ幸いです。
最後に、一点お詫び申し上げます。
残念ながら、開発の優先順位などの理由により「ボス戦」と「カスタムルームタイトル」の開発が遅れております。
「カスタムルームタイトル」は現在鋭意開発中でございますが、「ボス戦」はリリースに関し日程が多少延長されることになると予想しております。
開発チームには様々な苦難も降り注いでおりますが、皆一丸となって頑張っておりますので引き続きよろしくお願い申し上げます。
更に良いゲームに出来るよう、今日も最善を尽くします。
ご拝読いただき、ありがとうございました。
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亲爱的玩家,你们好!我是CA Reloaded 的开发组长。
正如上次简报中所说的,在8号补丁中关于公会,进行了小规模的更新。
首先将之前通过网页处理的公会功能重新以内部逻辑实现,所有功能无需再次登录即可进行实时处理。
同时将主页和公会画面合二为一,为了能让无公会的玩家和之前的主页画面一样,有公会的玩家则和公会的画面一样,改善了UI。
不仅如此,还简化了程序,同意"公会邀请"时可以立即加入公会。
除此之外,为促进公会,还有如下内容需要改善。
第一,通过公会专门的奖励,根据昨天登录的公会成员数量,今天登录的所有公会成员都将获得优惠。
第二,在15日更新中开始的占领战中,公会可以占领各个地区,并有相应的奖励。
希望可通过此类改善使公会更活跃。
另外,从15日开始将进行为期两周的"外星人出现活动"。
在部分模式中低概率将用户角色变更为高能力值的外星人活动。
外星人用户击杀普通玩家时,可获得额外的奖励,而普通玩家击杀外星人玩家时,可获得更好的奖励。
虽然有点担心均衡的问题,但是还是希望大家把它当成有趣的活动来享受。
最后想说一点请求谅解的话。
很可惜,由于开发优先顺序等原因,"Boss战"和"定制房间名称"的开发被推迟。
所幸,"定制房名"现在在开发中,但预计“Boss战”还需要一些时间。
我们开发组也在努力战胜各种困难问题,请大家持续关注和照顾。 ^^
我们将全力以赴打造更好的游戏。
谢谢。