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DEVELOPERS BRIEFING #21




Greetings to our Combat Arms Rangers!

This is the development team leader of Combat Arms: Reloaded.
It is still a hard and difficult time for everyone, but we hope you’re going back to your daily life little by little.
We are also working harder for development even though we have faced various difficulties.
Now, let me tell you the part where the development priority has changed due to some issues.
As you know there was an adjustment in the patch on the 13th that let clans create clan wars in a customized way.
In addition, we also added a clan subscription item to the tooltip through right-clicking in the waiting room user list. This makes joining a clan easier than before.
The direction of these updates is that we intend to strengthen the clan, or community.
For the same reason, we would like to proceed with the subsequent development regarding clan improvements.
For its extensibility, first we will re-implement the clan function that is being processed through the web with the in-game logic.
Based on this process, we will improve the clan-related functions more comfortably and provide more benefits to the clan.
For example, there may be supporting items or clan-specific content depending on the clan level.

On the other hand, unfortunately, the development of 'Boss War' content has been postponed due to the increasing priority of community reinforcement.
I am sorry to the users who expected the Boss War, but we anticipate it to be applied after the end of July.
But still, we keep working hard to make it an exciting 'Boss War', so I would like to ask for your kind understanding.

Lastly, We’d like to share the development progress of ‘Custom Room Title’ and ‘Megaphone Function’ which was mentioned in the last briefing.
The ‘Megaphone Function’ was going to be applied to the patch on the 13th along with the clan improvement, but it was delayed a bit due to scheduling matter.
The function will be added to the following patch, so please wait a little longer.
We will also try to develop and provide a 'custom room title' as soon as possible.

We will always strive to do our best in order to bring a better game experience for everyone.
Thank you.



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¡Saludos a nuestro Rangers del Combat Arms!

Aquí el líder del equipo de desarrollo del Combat Arms: Reloaded.

Aún estamos en un momento difícil para todos, pero esperamos que poco a poco se normalicen y vuelvan a sus vidas diarias. También estamos trabajando mucho más duro para el desarrollo a pesar de enfrentar varias dificultades. Ahora, déjenme decirles que la prioridad del desarrollo ha cambiado debido a algunos problemas.

Como saben, se hizo un ajuste en el parche del 13 de mayo que permite a los clanes crear salas personalizadas para sus guerras de clanes. Además, también agregamos un opción de invitación al clan haciendo click derecho en la lista de jugadores. Esto hace que unirse a un clan sea más fácil que antes. El enfoque de estas actualizaciones es de fortalecer el clan y la comunidad.

Por la misma razón, nos gustaría continuar con el desarrollo de mejoras para el clan. Por detallar más, primero volveremos a implementar la función de clan que se procesa a través de la web con efectos en el juego. Con esto, mejoraremos las funciones relacionadas al clan de manera más cómoda y brindaremos más beneficios al clan. Por ejemplo, contenido exclusivo para clanes según el nivel del clan.

Por otro lado, lamento decirles que el desarrollo del contenido de "Guerra del jefe" se ha postergado debido a la creciente prioridad de reforzar la comunidad. Lo siento por los jugadores que esperaban la "Guerra del jefe", pero anticipamos que se aplicará después de finales de julio. Pero aún así, seguimos trabajando duro para que sea emocionante, por lo que me gustaría pedirles su amable comprensión.

Por último, nos gustaría compartir el progreso de desarrollo sobre el "Nombre de salas personalizadas" y la "Función del megáfono" que se mencionó en la última sesión informativa. La "Función del megáfono" se pensaba aplicar el día 13 de mayo junto a las mejoras del clan, pero se retrasó un poco debido a su programación, por ello se agregará al siguiente parche (la siguiente semana) por lo que pedimos que espere sólo un poco más. También intentaremos terminar de desarrollar y agregar el "Nombre de sala personalizada" lo más antes posible.

Siempre daremos nuestro mejor esfuerzo para brindar una mejor experiencia de juego para todos.
Gracias.


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Combat Arms Rangers'larımıza selamlar!
Combat Arms: Reloaded'ın geliştirme ekibi lideriyim.

Herkes için hala zor bir zaman, ama umarız günlük hayatınıza yavaş yavaş geri dönersiniz.
Çeşitli zorluklarla karşılaşmış olsak da geliştirme için çok daha fazla çalışıyoruz.

Şimdi, bazı sorunlara bağlı olarak geliştirme önceliğinin değiştiği söylemeliyim.
Bildiğiniz gibi ayin 13'ündeki yamada özel bir ayarlama yapılarak klanların klan savaşları yapmasına imkan sağlandı.
Ek olarak, araç çubuğunun sağına eklediğimiz klan simgesini tıklayarak bekleme odası kullacısı listesi içindesiniz.
Bu klan maçına katılmayı eskisinden daha kolay bir hale getiriyor. Bu güncellemelerin hedefi, Klan ve topluluğu güçlendirmeyi amaçlamaktadır.

Aynı nedenle, klan iyileştirmeleri ile ilgili olarak daha sonrada geliştirmelere devam etmek istiyoruz.
Genişletilebilirliği için, öncelikle web üzerinden işlenen klan işlevini oyun içi mantığına yeniden uygulayacağız.
Bu sürece bağlı olarak, klanla ilgili işlevleri daha rahat bir şekilde geliştireceğiz ve klana daha fazla fayda sağlayacağız.
Örneğin, klan seviyesine bağlı olarak destekleyici öğeler veya klana özgü içerik olabilir.

Öte yandan maalesef 'Boss War' içeriğinin geliştirilmesi, topluluğu güçlendirmenin artan önceliği nedeniyle ertelendi.
Boss War'ı bekleyen kullanıcılardan özür dilerim, ancak Temmuz ayının sonunda uygulanmasını bekliyoruz.
Ama yine de heyecan verici bir 'Boss War' yapmak için çok çalışıyoruz, bu yüzden anlayışınıza sığınıyorum.

Son olarak,"Özel Oda Başlığı" ve "Megafon İşlevi" nin gelişim sürecini kısaca paylaşmak istiyorum.
"Megafon İşlevi", klan iyileştirmesiyle birlikte bu ayın 13'deki yamada uygulanacaktı, ancak zamanlama meselesi nedeniyle biraz gecikti.
İşlev sonraki yamaya eklenecektir, bu yüzden lütfen biraz daha bekleyin.
Ayrıca en kısa zamanda bir 'özel oda başlığı' geliştirmeye ve sağlamaya çalışacağız.

Herkese daha iyi bir oyun deneyimi sunmak için her zaman elimizden gelenin en iyisini yapmaya gayret göstereceğiz.
Teşekkür ederiz.


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Grüßt euch Combat Arms Rangers!

Ich bin der Leiter des Entwicklungsteams von Combat Arms: Reloaded.
Es ist immer noch eine harte und schwierige Zeit für alle, aber wir hoffen, dass ihr nach und nach in euer tägliches Leben zurückkehren könnt.
Wir arbeiten hart für die Entwicklungen, obwohl wir auf verschiedene Schwierigkeiten gestoßen sind.
Lasst mich nun den Teil erläutern, in dem sich die Entwicklungspriorität aufgrund einiger Probleme geändert und verschoben hat.
Wie ihr wisst, gab es am 13. einen Patch bei dem Anpassungen vorgenommen wurden, damit Clans auf angepasster Weise Clan Wars erstellen können.
Darüber hinaus haben wir dem Tooltip durch Klicken mit der rechten Maustaste in der Benutzerliste der Warteräume eine Clan-Einladung hinzugefügt. Dies macht den Beitritt zu einem Clan einfacher als zuvor.

Die Richtung dieser Updates ist, dass wir beabsichtigen, den Clan oder die Community zu verbessern.
Aus dem gleichen Grund möchten wir mit der anschließenden Entwicklung bezüglich Clanverbesserungen fortfahren.
Aus Gründen der Erweiterbarkeit werden wir zunächst die Clan-Funktion, die über das Web verarbeitet wird, mit der Logik im Spiel erneut implementieren.
Basierend auf diesem Prozess werden wir die Clan-bezogenen Funktionen komfortabler verbessern und dem Clan mehr Vorteile bieten.
Beispielsweise kann es je nach Clan Level unterstützende Gegenstände oder Clan-spezifische Inhalte geben.

Auf der anderen Seite wurde die Entwicklung von "Boss War"-Inhalten leider aufgrund der zunehmenden Priorität der Stärkung der Community verschoben.
Es tut mir leid für die Spieler, die den Boss War erwartet haben, aber wir gehen davon aus, dass er nach Ende Juli kommen wird.
Wir arbeiten weiterhin hart daran, es zu einem aufregenden "Boss War" zu machen. Deshalb möchte ich euch um euer freundliches Verständnis bitten.

Zuletzt möchten wir euch den Entwicklungsfortschritt von "Custom Room Title" und "Megaphone Function" mitteilen, der im letzten Briefing erwähnt wurde.
Die "Megaphon-Funktion" sollte am 13. zusammen mit der Clan-Verbesserung im Patch hinzugefügt werden, wurde jedoch aufgrund von Planungsproblemen etwas verschoben.
Die Funktion wird dem nächsten Patch hinzugefügt. Wartet daher bitte etwas länger darauf.
Wir werden auch versuchen, so schnell wie möglich einen " Custom Room Title " zu entwickeln und bereitzustellen.
Wir werden immer unser Bestes geben, um allen ein besseres Spielerlebnis zu bieten.

Vielen Dank.


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JP

こんにちは、コンバットアームズリローデッドの開発チーム長でございます。まだ全世界が大変な時期でございますが、少しずつでも今までの日常が戻ってくるよう、心から祈っております。
私たち開発チームにも影響は少なからずございましたが、更に頑張って開発に取り組んでいます。

さて、いくつかのイシューにより開発の優先順位が変更された部分から申し上げます。
ご存知のように、13日のパッチでクラン戦をカスタムしてプレイできるように修正されました。
また、待機ルームのユーザーリストから右クリックで確認できるツールチップにクラン加入項目を追加して、より容易にクランに加入できるようにしました。
今回のアップデートには、ゲーム内でのコミュニティを強化したいという意図があったことを申し上げます。

同じ理由として、今後の開発はクラン関連の改善を中心に行いたいと思います。
まずは拡張性向上のため、現在はウェブを通して処理されているクラン機能を、ゲーム内部のロジックとして改めて実装します。
これを基に、クラン関連機能をより楽に改善し、クランには特典をより多くご提供する予定です。

例えば、クランのレベルによるサポートアイテムやクラン専用のコンテンツなどを考えております。

一方、残念ながらコミュニティ強化が優先順位になり、「ボス戦」コンテンツの開発が延期されました。
「ボス戦」を楽しみにしてくださったユーザーの皆様には申し訳ございませんが、「ボス戦」は7月末に実装できるよう、鋭意調整を進めております。
開発では「ボス戦」がもっと楽しいコンテンツになれるよう、慎重に協議を重ねながら開発しておりますのでどうかご了承お願い致します。

最後に、以前のブリーフィングでご案内しました「カスタムルームタイトル」と「メガホン」機能についての開発進行状況をご案内いたします。
「メガホン」機能は13日のパッチにてクラン戦の改善と一緒に実装する予定でございましたが、日程上の問題で少しだけ遅れることになりました。
該当機能は次のパッチに追加される予定ですので、ご期待くださいますようお願い申し上げます。
「カスタムルームタイトル」もまた、最大限早めに開発を終え、ユーザーの皆様にご提供できるよう頑張ります。

更に良いゲームに出来るよう、今日も最善を尽くします。
ご拝読いただき、ありがとうございました。



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您好,我是CA Reloaded 开发组长。
虽然现在还处于困难的时期,但是希望大家都能逐渐恢复正常生活。
尽管我们也发生了很多困难,但仍在加大力度开发。
那么,下面我们就从由几个问题导致开发优先顺序变更的部分说起。
如大家所知,在13日更新中,将公会战修改成如定制的方式进行。
此外,在等待用户列表中,通过点击右键,在提示工具中增加了加入公会的内容,以便于更方便地加入公会。
这些更新的方向性说明我们有意将公会,即社区加强。
出于同样的原因,以后的开发将要进行有关公会的改善。
首先为了扩展性,通过网页处理的公会功能将重新通过游戏内部逻辑实现。
在此基础上,我们将更方便地改进公会的相关功能,并打算为公会提供更多的好处。
例如,可能会有根据公会的等级有支援物品或公会专用内容。
另一方面,遗憾的是,随着强化社区的优先顺序提高,"BOSS战"内容开发不得不推迟。
对期待Boss战的用户真的感到很抱歉,但是Boss战预计会在7月末以后适用。
但开发组仍在为打造出有趣的"BOSS战"而苦恼,希望大家多多谅解。
最后,分享上次发布会上提到的"定制房名"和"喇叭功能"的开发进展情况。
实际上"喇叭功能"本来计划在13日的更新中与改善公会战一起应用,但是因为日程上的问题稍微推迟了。
相关功能将在下次更新中添加,请耐心等待。
"定制房名"也将尽快开发并提供。
我们将全力以赴打造更好的游戏。
谢谢。


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안녕하십니까. 컴뱃암즈 리로디드 개발 팀장입니다.
아직 모두가 어렵고 힘든 시기이지만 조금씩 일상을 찾아가고 계시기를 희망합니다.
저희도 여러가지 어려운 부분이 발생하였지만 더욱 힘을 내어 개발하고 있습니다.

자, 그럼 몇 가지 이슈로 인하여 개발 우선 순위가 변경된 부분부터 말씀 드리겠습니다.
알고 계신 것과 같이 지난 13일 패치에 클랜전을 커스텀 방식처럼 진행할 수 있도록 수정 되었습니다.
또한 대기방 유저 리스트에서 우클릭을 통한 툴팁에 클랜 가입 항목을 추가하여 보다 쉽게 클랜에 가입할 수 있도록 하였습니다.
이러한 업데이트의 방향성에는 저희가 클랜, 즉 커뮤니티를 강화하고자 하는 의도가 있음을 말씀 드립니다.

같은 이유로 이후 개발은 클랜 관련 개선을 진행하고자 합니다.
먼저 확장성을 위하여 웹을 통해 처리되고 있는 클랜 기능을 게임 내부 로직으로 다시 구현할 것입니다.
이를 바탕으로 클랜 관련 기능을 보다 편하게 개선할 것이며 클랜에 보다 많은 해택을 제공할 생각입니다.
예를 들어 클랜 레벨에 따른 지원 물품이나 클랜 전용 컨텐츠가 있을 수 있습니다.

한편 아쉽게도 커뮤니티 강화의 우선 순위가 높아짐에 따라 '보스전' 컨텐츠 개발이 연기될 수 밖에 없었습니다.
'보스전'을 기대 하셨던 유저분들께는 정말 죄송하지만 아마도 '보스전'은 7월 말 이후에 적용이 가능할 것으로 예상됩니다.
하지만 여전히 개발팀은 재미있는 '보스전'이 될 수 있도록 고민하며 개발하고 있으니 많은 양해 부탁 드립니다.

끝으로 지난 브리핑에서 말씀 드렸던 '커스텀 방 제목'과 '메가폰 기능'에 대한 개발 진행 상황을 공유 드립니다.
사실 '메가폰 기능'은 13일 패치에 클랜전 개선과 함께 적용하려고 하였으나 일정 상의 문제로 약간 늦어지게 되었습니다.
해당 기능은 다음 패치에 추가될 예정이니 조금만 더 기다려 주시길 부탁 드립니다.
'커스텀 방 제목' 또한 최대한 빨리 개발하여 제공해 드릴 수 있도록 노력 하겠습니다.

보다 나은 게임이 될 수 있도록 오늘도 최선을 다 하겠습니다.
감사합니다.