2.739版本更新日志[触发器] - 新增时间轴功能计时器: - 现在可以设置时间速率游戏: - 新增了一个判断是否为测试模式(从编辑器中进入游戏)的函数[其他] - 修复a_pos有时候不显示坐标的BUG - 重新调整了进入游戏时的友情提示和官方关卡描述
2.738版本更新日志【下载】 - 现在更新下载关卡时只会下载有改动的文件,这个可以大大减少更新下载关卡时所需要的时间【编辑器】 - 现在上传关卡前的通关测试会使用一个临时存档,如果关卡没有进行过改动,可以接着这个存档继续测试 - 这个临时存档可以在正常游玩时选择,你可以使用这个存档来进入排行榜(避免测试完关卡后想进入排行榜还得重新打一遍) - 现在不可以使用不记录通关信息的出口来上传关卡【图片编辑】 - 修复了重新调整图片大小后可能会导致边缘残留线条的BUG,但如果是重新调整了图片大小后在分割图片依然有可能残留线条【触发器】 - 现在触发器上可以跳转到彤的触发器教程 - 完善了一部分时间相关函数【其他】 - 在进入游戏时加入了ic与iw的一些科普知识 - 修复部分BUG,以及一些小细节修改
2.737版本更新日志[编辑器]现在可以在设置中调整数据编辑器中按钮和面板的大小 现在选择藤蔓后深度默认-1(避免每次需要手动切换深度)现在可以直接设置一个分类中所有关卡的背景音乐和背景 图片: - 现在可以在游戏内删除外部图片 - 新增了一种图片加载模式,现在会根据改动图片的数量进行动态加载,与旧模式相比会减少很多加载时间 - 现在可以对图片进行编辑,其中包括裁剪,分割,修改大小等(注意:这项功能旧版本无法兼容)音乐:现在可以在游戏内删除外部音乐[其他]现在可以在设置中开启a_pos功能现在邮箱里可以删除反馈的信息修复了部分BUG
2.736版本更新日志游戏关卡界面:现在通关率低于10%的关卡会显示2位小数设置:现在可以关闭死亡标记现在可以将默认跳跃音效调整为IW模式编辑器:现在旋转场景中的物体可以使用旋转轮盘现在合作的关卡可以在游戏信息中设置创作者的职责,若有2位以上的创作者设置了职责,玩家关注作者时将会出现一个作者列表(玩家和作者都需要新版本才行)新增函数: - [表达式]获取布尔相反值 - 说明:简化操作,部分情况下如果希望返回的布尔值为相反时可以使用 - [表达式]所有布尔条件满足 - [表达式]任意布尔条件满足 - 说明:简化操作,部分情况下可能会更方便 - [单位]指定数据类型单位事件 - [单位]指定目标类型单位事件 - 说明:简化操作,可以直接注册指定数据类型或目标类型的单位事件,无需在使用任意单位事件后进行额外的条件判断 - [单位]强制播放单位动作 - [单位]结束强制播放单位动作 - 说明:由于之前单位中的添加播放动作函数会被角色的默认动作覆盖,很容易导致设置的动作无法正常播放,因此提供此方案替代其他:修复若干BUG
2.735版本更新日志云存档重做: - 现在云存档会自动同步,切换设备时无需额外选择(进度高的会覆盖掉进度低的) - 现在云存档能同步本地成就和设置 - 现在每个关卡的云存档需要手动加载,每个关卡最多同步3个云存档,启用云存档同步的条件由游玩10分钟降低至3分钟官方关卡: - 由于官方关卡的存档系统过于老旧,不好与新的云存档兼容,现将其更换为了与自制关卡一样的选择存档模式(若之前已有旧的官方关卡存档,则会自动选择一个空的存档位置覆盖) - 提示:由于世界关卡和新世界的内部结构不太一样,暂时还不支持新的云存档系统本地关卡存档: - 现在可以删除本地的关卡存档关卡难度设置: - 现在可以通过将难度设置为0来删除之前设置的关卡难度排行榜倒序: - 现在关卡信息里可以直接设置排行榜倒序触发器: - 输入:新增获取玩家控制键和控制键名字的函数 - 声音:新增玩家重生时自动删除音效的函数其他: - 修复部分BUG