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2.7623测试版更新

[p]什么是测试版本?[/p][p]1:测试版本可以让您更早的体验到游戏的更新内容,但是遇到的BUG可能会比平常更多[/p][p][/p][p]如何使用测试版本?[/p][p]1:在左侧游戏列表中选中 \[I wanna be the Create] 右键鼠标->属性->测试版->参与测试->test - 测试版[/p][p]2:点击开始游戏->使用测试版游玩(可能因BUG导致游戏运行不稳定)[/p][p]3:如果点击开始游戏后没有对应选项,则可以通过右键\[I wanna be the Create]->属性->通用->已选启动选项来进行选择[/p][p][/p][p]本次测试更新内容:[/p][p]1:时间轴新增了设置BPM功能[/p][p]2:多人模式新增了临时存档功能(如果在多人模式中意外的中断了游戏可以使用这个存档继续游戏,但是目前只支持一个存档) [/p][p]3:重新调整了外部导入图片的排序,现在带有数字后缀的图片会按照顺序排序(避免10排在1和2中间) [/p][p]4:现在通关关卡后可以直接设置难度 [/p][p]5:优化了选择图片的面板,现在会根据文件夹进行分类,并且选择动画时可以自动选择一组图片 [/p][p]6:新增了一种碰撞模式,这种模式碰撞大小不会受到图片大小的影响(由于改了底层的代码,很可能会有BUG,该模式在游戏属性的版本兼容里调整,2.761版本创建的地图默认使用新模式) [/p][p]7:电脑版现在编辑器中选中物体后可以使用小键盘2 4 6 8微调位置,使用7 9调整深度 [/p][p]8:其他一些小细节优化和BUG修复[/p]

2.76版本更新日志

[p]主要更新:[/p][p] - 新增了对Lua的支持[/p][p] - 现在可以通过编写Lua代码来实现游戏逻辑,具体实现方式可以查看演示图(口令码:GNYS)[/p][p]其他:[/p][p] - 优化了部分功能[/p][p] - 修复了部分BUG[/p][p] - 扩展了一些触发器函数[/p]

测试版本已开放!

[p]什么是测试版本?[/p][p]1:测试版本可以让您更早的体验到游戏的更新内容,但是遇到的BUG可能会比平常更多[/p][p][/p][p]如何使用测试版本?[/p][p]1:在左侧游戏列表中选中 \[I wanna be the Create] 右键鼠标->属性->测试版->参与测试->test - 测试版[/p][p]2:点击开始游戏->使用测试版游玩(可能因BUG导致游戏运行不稳定)[/p][p]3:如果点击开始游戏后没有对应选项,则可以通过右键\[I wanna be the Create]->属性->通用->已选启动选项来进行选择[/p][p][/p][p]本次测试更新内容:[/p][p]1:新增Lua脚本功能,Lua是一种轻量、快速且灵活的嵌入式脚本语言,你可以使用它结合触发器来实现游戏逻辑(具体使用方法可查看演示图,口令码为:GNYS)[/p][p]2:修复部分BUG以及对部分功能进行优化[/p]

关卡打包版本更新啦!

- 关卡打包版本现在已经同步更新到最新的2.7591版本啦!
- 如需使用打包版本请在Steam [开始游戏] 后选择 [使用打包版本游玩(可将关卡导出为可独立运行的游戏)]
- 如果 [开始游戏] 后没有相应的选项,请在Steam左侧的游戏列表中右击 [i wanna be the Creator] -> 属性 -> 通用 -> 已选启动选项 -> 在开始游戏时询问

关于打包版本:
1:打包版本可以将制作好的关卡直接导出为能够独立运行的游戏,不再需要依赖IC来启动!不过现在还处于测试阶段,BUG可能会比较多,请见谅!
2:打包版本也可以用来正常游玩,如果不使用导出功能的话,与普通版本并无太大区别,但是版本更新速度相较于普通版本会慢很多
3:使用打包版本进入关卡编辑器后,编辑器的左上角会多出一个导出游戏的按钮,点击该按钮即可使用导出功能
4:以前制作的关卡也可以使用打包版本来导出,但是如果后续制作时使用了更高版本的IC,那么将可能无法正常导出(由于打包版本与普通版本更新并不同步,如果想制作能够导出的关卡,建议使用打包版本制作)

2.759版本更新日志

编辑器:
1:现在游戏信息里作者可以自设标签,不过这个标签只会显示在游戏简介中,与管理员设置的标签是相互独立的
2:游戏属性中新增了 [缺失数据不中断游戏] 的选项(开启后出现空数据将不会强制退出游戏)
3:重新调整了保存游戏的逻辑,现在相较于之前的版本应该会更稳定一些
4:修复了使用多排行榜后排行显示不正确的BUG,并且现在排行榜可以自定义通关头衔
5:现在HSV编辑界面点击颜色值可以手动输入具体值
6:现在场景中的物体可以手动设置具体坐标
7:物体的碰撞点数据现在修改为Json字符串(方便从其他的碰撞点编辑工具中直接粘贴使用)
8:现在关卡信息里可以设置定时公开时间
9:UI编辑器中新增了复制功能
10:触发器中新增了部分函数

其他:
1:新增了一些皮肤和角色动画
2:修复了部分BUG